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764 バイト除去 、 2015年5月4日 (月) 16:04
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;スフィア・アクト(いがみ合う双子)
 
;スフィア・アクト(いがみ合う双子)
:時獄篇の[[ジェミニア]]の能力。気力130以上で発動し、EP開始時にPC側の全パイロットの気力を-3する。
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:時獄篇の[[ジェミニア]]の能力。気力130以上で発動し、EP開始時に全敵パイロットの気力を-3する。
 
;スフィア・アクト(沈黙の巨蟹)
 
;スフィア・アクト(沈黙の巨蟹)
:[[尸逝天]]の能力。気力130以上で発動し、尸逝天から10マス以内に存在するPC側パイロットの、ターン開始時のSP回復値を0にする。[[イノベイター]]、[[SP回復]]も無効。
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:[[尸逝天]]の能力。気力130以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵パイロットのターン開始時のSP回復値を0にする。[[イノベイター]]、[[SP回復]]も無効。ゼル・ビレニウムが持つ擬似タイプも同効果。
 
;スフィア・アクト(欲深な金牛)
 
;スフィア・アクト(欲深な金牛)
:[[プレイアデス・タウラ]]の能力。気力140以上で発動し、プレイアデス・タウラから10マス以内に存在するPC側ユニットのENをEP開始時に-40する。
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:[[プレイアデス・タウラ]]の能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットのENをEP開始時に-40する。ゼル・ビレニウムが持つ擬似タイプも同効果。
 
;スフィア・アクト(怨嗟の魔蠍)
 
;スフィア・アクト(怨嗟の魔蠍)
:[[アン・アーレス]]の能力。気力140以上で発動し、アン・アーレスから10マス以内に存在するPC側ユニットに装甲ダウンの効果を与える。
+
:[[アン・アーレス]]の能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットに装甲ダウンの効果を与える。ゼル・ビレニウムが持つ擬似タイプも同効果。
 
;スフィア・アクト(傷だらけの獅子)
 
;スフィア・アクト(傷だらけの獅子)
:[[ガンレオン]]の能力。気力150以上で発動し、PC側パイロットの防御を+10する。
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:[[ガンレオン]]の能力。気力150以上で発動し、全自軍パイロットの防御を+10する。
 
;スフィア・アクト(悲しみの乙女)
 
;スフィア・アクト(悲しみの乙女)
:[[バルゴラ・グローリーS]]の能力。気力150以上で発動し、PC側パイロットの回避を+10する。
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:[[バルゴラ・グローリーS]]の能力。気力150以上で発動し、全自軍パイロットの回避を+10する。
 
;スフィア・アクト(揺れる天秤)
 
;スフィア・アクト(揺れる天秤)
:[[リ・ブラスタT]]の能力。気力150以上で発動し、PC側パイロットの命中を+10する。
+
:[[リ・ブラスタT]]の能力。気力150以上で発動し、全自軍パイロットの命中を+10する。
 
;スフィア・アクト(いがみ合う双子)
 
;スフィア・アクト(いがみ合う双子)
:[[ジェニオン|ジェミニオン・レイ]]の能力。気力150以上で発動し、PC側パイロットの技量を+10する。
+
:[[ジェニオン|ジェミニオン・レイ]]の能力。気力150以上で発動し、全自軍パイロットの技量を+10する。
 
;スフィア・アクト(立ち上がる射手)
 
;スフィア・アクト(立ち上がる射手)
:[[次元将ヴィルダーク]]の能力。気力140以上で発動し、次元将ヴィルダークから10マス以内に存在するPC側ユニットは与えるダメージが0.9倍になる。
+
:[[次元将ヴィルダーク]]の能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットの最終与ダメージを0.9倍にする。ゼル・ビレニウムが持つ擬似タイプも同効果。
 
;スフィア・アクト(偽りの黒羊・擬似)
 
;スフィア・アクト(偽りの黒羊・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットに照準値ダウンの効果を与える。
+
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットに照準値ダウンの効果を与える。
;スフィア・アクト(欲深な金牛・擬似)
  −
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットのENをEP開始時に-40する。
   
;スフィア・アクト(いがみ合う双子・擬似)
 
;スフィア・アクト(いがみ合う双子・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットの気力をフェイズごとに-3する。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットの気力をフェイズごとに-3する。
;スフィア・アクト(沈黙の巨蟹・擬似)
  −
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットはターン開始時のSP回復値が0になる。
   
;スフィア・アクト(傷だらけの獅子・擬似)
 
;スフィア・アクト(傷だらけの獅子・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットはフェイズごとに最大HPの10%のダメージを受ける。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットにフェイズごとに最大HPの10%のダメージを与える。
 
;スフィア・アクト(悲しみの乙女・擬似)
 
;スフィア・アクト(悲しみの乙女・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットはフェイズごとにSPが-5される。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットのSPをフェイズごとに-5させる。
 
;スフィア・アクト(揺れる天秤・擬似)
 
;スフィア・アクト(揺れる天秤・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットは移動力が-3される。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットの移動力を-3させる。
 
;スフィア・アクト(怨嗟の魔蠍・擬似)
 
;スフィア・アクト(怨嗟の魔蠍・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットは装甲値ダウンの効果を受ける。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットに装甲値ダウンの効果を与える。
;スフィア・アクト(立ち上がる射手・擬似)
  −
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットは与えるダメージが0.9倍になる。
   
;スフィア・アクト(知りたがる山羊・擬似)
 
;スフィア・アクト(知りたがる山羊・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットはバリアが発動しなくなる。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットのバリアを発動させなくする。
 
;スフィア・アクト(尽きぬ水瓶・擬似)
 
;スフィア・アクト(尽きぬ水瓶・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットはENが回復しなくなる。
+
:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットのENを回復させなくする。
 
;スフィア・アクト(夢見る双魚・擬似)
 
;スフィア・アクト(夢見る双魚・擬似)
:[[ゼル・ビレニウム]]の能力。気力140以上で発動し、ゼル・ビレニウムから10マス以内に存在するPC側ユニットは運動性ダウンの効果を受ける。
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:ゼル・ビレニウムの能力。気力140以上で発動し、自身から10マス以内に存在する敵ユニットに運動性ダウンの効果を与える。
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== 人造スフィア ==
 
== 人造スフィア ==
 
人の手でスフィアを模して作られた次元力制御システム。オリジナルには及ばないものの、何れも強力なパワーを有する。
 
人の手でスフィアを模して作られた次元力制御システム。オリジナルには及ばないものの、何れも強力なパワーを有する。

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