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| == 戦術待機 == | | == 戦術待機 == |
− | [[特殊技能]]の一つで、「'''技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『[[覚醒]]』『[[加速]]』がかかり、全メインパイロットの[[SP]]が+5される'''」という効果を持つ。 | + | [[特殊技能]]の一つで、「'''技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『[[覚醒]]』『[[加速]]』がかかり、全メインパイロットの[[SP]]が+5される'''」という効果を持つ。効果が発生するのは所持者がメインユニットおよびメインパイロット時のみ。技能レベルは存在しない。初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。 |
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− | 簡単に言えば「1ターン未行動のまま待つと、その分次のターンで[[2回行動]]できる(+移動力アップとSP回復の特典付き)」技能と言える。おそらくは「まずは待機して敵の出方をうかがい、敵が動いたら一気に仕掛ける」という、待ち伏せなどに代表される基本戦術を再現したものと思われる。
| + | 「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるためマルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。 |
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− | 「1ターン未行動」というきわめて大きなリスクを負う必要があるものの、次ターンで得られる効果も非常に大きく、「ハイリスク・ハイリターン」を地で行く技能である。
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− | 効果が発生するのは所持者がメインユニットおよびメインパイロット時のみ。技能レベルは存在しない。
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− | 初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。
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| === 採用作品 === | | === 採用作品 === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |