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2 バイト追加 、 2012年9月10日 (月) 22:37
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:TV版で登場。原作通り[[ナデシコ]]の補充要員として登場するのだが…なんと初登場時は[[ナデシコ]]と合流できず、[[ロンド・ベル]]に捕まってしまう。[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]の[[ケリィ・レズナー]]との絡みがあり、[[月|月面]]での対決では強制出撃となるが、その時には[[ナデシコ]]がおらず、すぐに[[エステバリス]]がEN切れを起こすので注意。パイロット能力は、戦闘用の[[精神コマンド]]がそろい、[[底力]]のレベルもそこそこ上昇するのでナデシコ系では優秀な方。GBA版ではリョーコ機のみラピッド・ライフルがP武器で、[[合体攻撃]]の威力に改造が反映されるので使いやすい。<br />上述の通り、原作ではアキトに好意を抱いていたが、本作ではそういった描写はほとんどない。
 
:TV版で登場。原作通り[[ナデシコ]]の補充要員として登場するのだが…なんと初登場時は[[ナデシコ]]と合流できず、[[ロンド・ベル]]に捕まってしまう。[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]の[[ケリィ・レズナー]]との絡みがあり、[[月|月面]]での対決では強制出撃となるが、その時には[[ナデシコ]]がおらず、すぐに[[エステバリス]]がEN切れを起こすので注意。パイロット能力は、戦闘用の[[精神コマンド]]がそろい、[[底力]]のレベルもそこそこ上昇するのでナデシコ系では優秀な方。GBA版ではリョーコ機のみラピッド・ライフルがP武器で、[[合体攻撃]]の威力に改造が反映されるので使いやすい。<br />上述の通り、原作ではアキトに好意を抱いていたが、本作ではそういった描写はほとんどない。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:序盤は劇場版、後にTV版で登場。<br />[[アマノ・ヒカル|ヒカル]]、[[マキ・イズミ|イズミ]]との[[合体攻撃]]が「移動後使用可+長めの射程+中々の威力+実質弾数無限」と使いやすく、[[激励]]の仕様変更(使用者の周囲4機の[[気力]]+10)により必要気力110も問題とならなくなった。[[指揮官]]の能力が付いたことも手伝い、一線級の活躍ができる。
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:序盤は劇場版、後にTV版で登場。<br />[[アマノ・ヒカル|ヒカル]]、[[マキ・イズミ|イズミ]]との[[合体攻撃]]が「移動後使用可+長めの射程+中々の威力+実質弾数無限」と使いやすく、[[激励]]の仕様変更(使用者の周囲4機の[[気力]]+10)により必要気力110も問題とならなくなった。[[指揮官]]の能力が付いたことも手伝い、一線級の活躍ができる。
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:TV版で登場。ダブルゲキガンフレアほどではないが、そこそこ火力があり、1ターンで3度も使える[[合体攻撃]]が優秀。問題はある程度の[[全滅プレイ]]を行わないと改造しきれないところか。
 
:TV版で登場。ダブルゲキガンフレアほどではないが、そこそこ火力があり、1ターンで3度も使える[[合体攻撃]]が優秀。問題はある程度の[[全滅プレイ]]を行わないと改造しきれないところか。

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