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14 バイト除去 、 2015年3月13日 (金) 07:16
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これらの弊害は両方とも「進化のタイミングを待たずに無理矢理ブラスター化した」ことが原因であり、自然なものであれば本来発生しない。
 
これらの弊害は両方とも「進化のタイミングを待たずに無理矢理ブラスター化した」ことが原因であり、自然なものであれば本来発生しない。
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=== [[スーパーロボット大戦J]] / [[スーパーロボット大戦W]] ===
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== [[スーパーロボット大戦J]] / [[スーパーロボット大戦W]] ==
 
Dボゥイ専用の[[特殊技能]]として登場。ちなみにシンヤも持つが、イベントで使われるのみ。
 
Dボゥイ専用の[[特殊技能]]として登場。ちなみにシンヤも持つが、イベントで使われるのみ。
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[[気力]]130以上で発動し、[[格闘]]、[[射撃]]、[[防御]]、[[技量]]、[[命中]]、[[回避]]が+10。<br />機体が[[ブラスターテッカマンブレード]]に変化する。実は何気に「J」で登場する敵版ブレードも持っていたりする(ただし、実際に発動はしない)。
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[[気力]]130以上で発動し、[[格闘]]、[[射撃]]、[[防御]]、[[技量]]、[[命中]]、[[回避]]が+10。機体が[[ブラスターテッカマンブレード]]に変化する。実は何気に「J」で登場する敵版ブレードも持っていたりする(ただし、実際に発動はしない)。
    
なお『W』ではブラスター化を得ると'''逆に発動前の能力値が10下がってしまう'''(厳密には第1部の時と同じになる)。
 
なお『W』ではブラスター化を得ると'''逆に発動前の能力値が10下がってしまう'''(厳密には第1部の時と同じになる)。
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Jでは[[相羽ミユキ]]の命を救うのに'''ブラスター化の応用技術'''が使われた。この件についてゲーム中では何も言われていないが、Dボゥイやシンヤの事を考えるとミユキにも何らかの重大な負担がかかっている可能性も考えられる。<br />「応用」なので、逆の可能性もあるにはあるが、Jではブラスター化の反動についてはミユキ回復後のDボゥイの記憶喪失まで判明していなかったため、反動がわかっていない内から「応用」してしまっている事になる。
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Jでは[[相羽ミユキ]]の命を救うのに'''ブラスター化の応用技術'''が使われた。この件についてゲーム中では何も言われていないが、Dボゥイやシンヤの事を考えるとミユキにも何らかの重大な負担がかかっている可能性も考えられる。「応用」なので、逆の可能性もあるにはあるが、Jではブラスター化の反動についてはミユキ回復後のDボゥイの記憶喪失まで判明していなかったため、反動がわかっていない内から「応用」してしまっている事になる。
    
Wではブラスター化の反動による負担がDボゥイの脳だけでなく身体を蝕み、フリーマンの見解通り余命が'''残り数ヶ月'''という事態となった。原作同様、最終的に記憶を失うが、仲間の呼び掛けと[[ペガス]]が破壊された後に「奇跡の復活」を遂げ、シンヤが死の間際に託したクリスタルによって再フォーマットによって組織崩壊は抑制した。
 
Wではブラスター化の反動による負担がDボゥイの脳だけでなく身体を蝕み、フリーマンの見解通り余命が'''残り数ヶ月'''という事態となった。原作同様、最終的に記憶を失うが、仲間の呼び掛けと[[ペガス]]が破壊された後に「奇跡の復活」を遂げ、シンヤが死の間際に託したクリスタルによって再フォーマットによって組織崩壊は抑制した。

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