差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
20 バイト除去 、 2015年2月28日 (土) 13:43
編集の要約なし
2行目: 2行目:  
『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』と[[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版|劇場版]]、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]]』に登場する、[[NERV]]が作り上げた汎用人型決戦兵器。略して'''[[EVA]]'''とも。パイロットの条件は「母親のいない14歳の子供」とされている。
 
『[[新世紀エヴァンゲリオン]]』と[[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版|劇場版]]、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]]』に登場する、[[NERV]]が作り上げた汎用人型決戦兵器。略して'''[[EVA]]'''とも。パイロットの条件は「母親のいない14歳の子供」とされている。
   −
正確にはロボットでは無く、[[第1使徒アダム]]あるいは[[第2使徒リリス]]をコピーして作られた'''[[人造人間]]'''であり、装甲も実際は拘束具としての役割が大きい。無論、ロボットと異なり大ダメージを受けると出血する。非出撃時はゲージの液体の中に格納され浸かっている。<br />
+
正確にはロボットでは無く、[[第1使徒アダム]]あるいは[[第2使徒リリス]]をコピーして作られた'''[[人造人間]]'''であり、装甲も実際は拘束具としての役割が大きい。無論、ロボットと異なり大ダメージを受けると出血する。非出撃時はゲージの液体の中に格納され浸かっている。
 +
 
 
名前の由来は、一般的に「'''Euangelion'''(福音)」であるとされるが、「'''Eve'''(イヴ)+'''Angel'''(天使)」だという説も存在する。イヴはアダムの助骨から作られた人間であり、天使は神に仕える兵隊である。[[第1使徒アダム]]の[[クローン]]が正式なエヴァンゲリオンと言われるなど、劇中の立ち位置を考えるとこの説も有力と言える。
 
名前の由来は、一般的に「'''Euangelion'''(福音)」であるとされるが、「'''Eve'''(イヴ)+'''Angel'''(天使)」だという説も存在する。イヴはアダムの助骨から作られた人間であり、天使は神に仕える兵隊である。[[第1使徒アダム]]の[[クローン]]が正式なエヴァンゲリオンと言われるなど、劇中の立ち位置を考えるとこの説も有力と言える。
   −
実は、コアにはパイロットの母親の魂が組み込まれている。経緯は不明だが、偶発的に[[碇ユイ]]の魂がコアに囚われることになった事件が発端である可能性がある。母親の魂を必要とする理由は明言されないが、魂を持たない異質な存在であるエヴァとパイロットの精神をシンクロさせるためと思われる。<br />
+
実は、コアにはパイロットの母親の魂が組み込まれている。経緯は不明だが、偶発的に[[碇ユイ]]の魂がコアに囚われることになった事件が発端である可能性がある。母親の魂を必要とする理由は明言されないが、魂を持たない異質な存在であるエヴァとパイロットの精神をシンクロさせるためと思われる。
 
どうやって[[鈴原トウジ]]らの母親の魂を入手したかはアニメでは一切語られないが、ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では[[ゼーレ]]の手によって事故や病気を装って回収されたり、権力で無理矢理差し出させたりした、ということになっている。つまり、パイロットの条件である「母親がいない」というのは「既に母親の魂がコアに組み込まれている」という意味。なお、[[相田ケンスケ]]の父親はこのことを知っていた。
 
どうやって[[鈴原トウジ]]らの母親の魂を入手したかはアニメでは一切語られないが、ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では[[ゼーレ]]の手によって事故や病気を装って回収されたり、権力で無理矢理差し出させたりした、ということになっている。つまり、パイロットの条件である「母親がいない」というのは「既に母親の魂がコアに組み込まれている」という意味。なお、[[相田ケンスケ]]の父親はこのことを知っていた。
   66行目: 67行目:     
== スパロボシリーズにおいて ==
 
== スパロボシリーズにおいて ==
原作での特殊な設定がふんだんに再現されたかなり特殊なユニット群。独自システムとして[[A.T.フィールド]]、[[シンクロ率]]、[[アンビリカルケーブル]]、[[暴走]]、作品によっては条件付または無条件でアンビリカルケーブルの代わりに[[S2機関]]が備わる。<br />
+
原作での特殊な設定がふんだんに再現されたかなり特殊なユニット群。独自システムとして[[A.T.フィールド]]、[[シンクロ率]]、[[アンビリカルケーブル]]、[[暴走]]、作品によっては条件付または無条件でアンビリカルケーブルの代わりに[[S2機関]]が備わる。
 +
 
 
特に[[A.T.フィールド]]は印象深い。かなり大きなダメージまで無効化するため、敵の攻撃力とこちらの装甲次第では無敵のユニットになるが、防ぎきれない場合には一転して貧弱になってしまう。元の装甲はかなり脆く設定されているため、A.T.フィールド中和能力を持つ使徒はもちろん、攻撃力の高いボス相手や、それが雑魚にも波及する後半は注意が必要。
 
特に[[A.T.フィールド]]は印象深い。かなり大きなダメージまで無効化するため、敵の攻撃力とこちらの装甲次第では無敵のユニットになるが、防ぎきれない場合には一転して貧弱になってしまう。元の装甲はかなり脆く設定されているため、A.T.フィールド中和能力を持つ使徒はもちろん、攻撃力の高いボス相手や、それが雑魚にも波及する後半は注意が必要。
   −
原作で「国がひとつ傾くよ」と言われたのを反映してか、'''被撃墜時の修理費が悉く20000~40000'''と異常に高額。さらに初号機は撃墜されると「[[暴走]]」状態になって敵味方無関係に強烈な攻撃を仕掛ける厄介な面もある。<br />
+
原作で「国がひとつ傾くよ」と言われたのを反映してか、'''被撃墜時の修理費が悉く20000~40000'''と異常に高額。さらに初号機は撃墜されると「[[暴走]]」状態になって敵味方無関係に強烈な攻撃を仕掛ける厄介な面もある。
 +
 
 
その他の難点として、[[サイズ]]がほとんどLなので避けにくかったり、空への適性が低いゆえに[[ミノフスキークラフト]]等を装備しないと空中の敵に苦戦する、アンビリカルケーブルによって移動や活動時間(ターン)が制限される、など。
 
その他の難点として、[[サイズ]]がほとんどLなので避けにくかったり、空への適性が低いゆえに[[ミノフスキークラフト]]等を装備しないと空中の敵に苦戦する、アンビリカルケーブルによって移動や活動時間(ターン)が制限される、など。
 +
 
原作では機体の相互互換も可能だったが、スパロボでは各人の専用機扱いとされ、[[乗り換え]]システムの対象となったことは一度もない。
 
原作では機体の相互互換も可能だったが、スパロボでは各人の専用機扱いとされ、[[乗り換え]]システムの対象となったことは一度もない。
  

案内メニュー