:中盤終わりごろから敵として登場。どの機体にもバリア無効化武器以外の全属性ダメージを軽減する[[Eフィールド|エネルギーフィールド]]があるため結構硬い。撃破すると原作再現で無数のブロック状になり飛び散って爆散するが、あくまで演出のため撃破したユニットがダメージを受けたり、フィールドに影響を及ぼすなどといったことは無いので安心していい。なお、パイロットはASI(アンチスパイラル・インターフェース?)となっている。 | :中盤終わりごろから敵として登場。どの機体にもバリア無効化武器以外の全属性ダメージを軽減する[[Eフィールド|エネルギーフィールド]]があるため結構硬い。撃破すると原作再現で無数のブロック状になり飛び散って爆散するが、あくまで演出のため撃破したユニットがダメージを受けたり、フィールドに影響を及ぼすなどといったことは無いので安心していい。なお、パイロットはASI(アンチスパイラル・インターフェース?)となっている。 |