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ビギナ・ギナ
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2014年12月1日 (月) 05:15時点における版
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敵機として登場することもあるが、セシリーを[[説得]]することで入手することができる味方機としての印象が強い。UCガンダム系の後期MSということもあり機体性能は良好だが、ややパンチ力に欠ける。
敵機として登場することもあるが、セシリーを[[説得]]することで入手することができる味方機としての印象が強い。UCガンダム系の後期MSということもあり機体性能は良好だが、ややパンチ力に欠ける。
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=== 旧シリーズ ===
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旧シリーズ
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===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
:セシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
:セシリーを[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
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:性能は他の[[エース]]級MSに一歩譲り、参入が遅いのが弱点。グラフィックは『α』からの流用で、ビームランチャーのエフェクトが新しくなった程度であとはそのまま。
:性能は他の[[エース]]級MSに一歩譲り、参入が遅いのが弱点。グラフィックは『α』からの流用で、ビームランチャーのエフェクトが新しくなった程度であとはそのまま。
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=== αシリーズ ===
+
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[[
αシリーズ
]]
===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:[[ガンダムF90V]]との二択となる。火力面で劣るが、こちらを選んでもそれほど問題はない。ただし、MSを主力にする場合は本機では力不足。地味な隠しユニットながらインターミッションの壁紙やEDムービーで登場している。
:[[ガンダムF90V]]との二択となる。火力面で劣るが、こちらを選んでもそれほど問題はない。ただし、MSを主力にする場合は本機では力不足。地味な隠しユニットながらインターミッションの壁紙やEDムービーで登場している。
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