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− ;スーパーロボット大戦D+
− :リムとほぼ同等で、やや格闘で勝る。
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→パイロットステータス設定の傾向
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
=== 能力値 ===
=== [[能力]]値 ===
『D』では、リムとほぼ同等で、やや[[格闘]]で勝る。
=== 精神コマンド ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[不屈]] [[加速]] [[熱血]] [[必中]] [[気合]] [[愛]]
;[[スーパーロボット大戦D|D]](スーパー系)
:『D』のスーパー系の場合はこちら。リムとは異なり「加速」を覚えるが「鉄壁」を覚えないため、耐久力に不安が残る。
:[[不屈]] [[加速]] [[熱血]] [[必中]] [[気合]] [[愛]]
;[[集中]] [[加速]] [[ひらめき]] [[熱血]] [[愛]] [[覚醒]]
:リムとは異なり「加速」を覚えるが「[[鉄壁]]」を覚えないため、耐久力に不安が残る。
:『D』のリアル系の場合はこちら。リアル系パイロットのお手本のような精神が揃う。ただし「魂」は覚えないため、他のリアル系エースと比較するとやや火力に欠ける。
;[[スーパーロボット大戦D|D]](リアル系)
;[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)
:[[集中]] [[加速]] [[ひらめき]] [[熱血]] [[愛]] [[覚醒]]
:『第2次OG』はこちら。制作側も「ジョッシュはなんだかんだで突撃キャラ」という認識なのか「突撃」持ちに。というか、'''キョウスケと「ひらめき」以外の精神コマンドが全て同じ'''(キョウスケは「ひらめき」の代わりに「不屈」を覚える)。
:リアル系パイロットのお手本のような精神が揃う。ただし「[[魂]]」は覚えないため、他のリアル系[[エース]]と比較するとやや火力に欠ける。
;[[第2次OG]]
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)
:制作側も「ジョッシュはなんだかんだで突撃キャラ」という認識なのか「突撃」持ちに。というか、'''キョウスケと「ひらめき」以外の精神コマンドが全て同じ'''(キョウスケは「ひらめき」の代わりに「[[不屈]]」を覚える)。
=== 特殊技能 ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[援護攻撃]]L3 [[援護防御]]L3 [[底力]]L8 [[コンボ]]L3 [[カウンター]] [[シールド防御]] [[切り払い]] [[撃ち落とし]]
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
:『D』では系統に関わらず技能はこのラインナップ。回避ボーナスの技能はないが、高Lvの底力と防御技能のおかげで生存率は高い。相性がいい機体はコンボ武器とシールド、剣がある[[エール・シュヴァリアー]]と[[ガナドゥール]]。[[ヒット&アウェイ]]が無いので[[ブランシュネージュ]]とはあまり相性が良くない。
:[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[底力]]L8、[[コンボ]]L3、[[カウンター]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]
;[[底力]]L5、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L1、[[連続攻撃]]L1
:系統に関わらず技能はこのラインナップ。回避ボーナスの技能はないが、高Lvの底力と防御技能のおかげで生存率は高い。相性がいい機体はコンボ武器とシールド、剣がある[[エール・シュヴァリアー]]と[[ガナドゥール]]。[[ヒット&アウェイ]]が無いので[[ブランシュネージュ]]とはあまり相性が良くない。
:『第2次OG』版。コンボ初出の『D』の主人公ということもあってか、連続攻撃はしっかり覚える。
;[[第2次OG]]
:[[底力]]L5、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L1、[[連続攻撃]]L1
:[[コンボ]]初出の『D』の主人公ということもあってか、連続攻撃はしっかり覚える。
== パイロット[[BGM]] ==
== パイロット[[BGM]] ==