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168 バイト追加 、 2014年5月12日 (月) 18:57
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:[[スーパーロボット大戦J|J]]では[[主人公]]の[[精神コマンド]]が自由に選択可能になる。敵の改造倍率が自由に選べるようになる。初期の主人公機3機でそれぞれクリアすると[[ヴォルレント]]が使用可能になる。
 
:[[スーパーロボット大戦J|J]]では[[主人公]]の[[精神コマンド]]が自由に選択可能になる。敵の改造倍率が自由に選べるようになる。初期の主人公機3機でそれぞれクリアすると[[ヴォルレント]]が使用可能になる。
 
:[[スーパーロボット大戦W|W]]では一部シナリオが変更となり2回目プレイ時には隠し[[クリティック|ラストボス]]が出現。
 
:[[スーパーロボット大戦W|W]]では一部シナリオが変更となり2回目プレイ時には隠し[[クリティック|ラストボス]]が出現。
:[[スーパーロボット大戦K|K]]では、使用した改造費が還元された状態で引き継がれる。
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:[[スーパーロボット大戦K|K]]では、使用した改造費が還元された状態で引き継がれる他、[[Wスロットシステム]]で入手できる強化パーツが購入できるようになる(種類を増やすには更に周回する必要がある)。
:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では資金・撃墜数の他にスキルパーツの引き継ぎが追加された(引き継いだ状態で開始する際にパイロットに使用したパーツを全て未使用の状態に戻すことも可能)他、フラグの引き継ぎが行われる。また、2周目以降で主人公の精神コマンドの変更が、4周目以降で15段階改造が可能になる。
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:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では資金・撃墜数の他にスキルパーツの引き継ぎが追加された(引き継いだ状態で開始する際にパイロットに使用したパーツを全て未使用の状態に戻すことも可能)他、フラグの引き継ぎが行われる。<br>また、2周目以降で主人公の精神コマンドの変更が、4周目以降で15段階改造が可能になる。
 
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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