:全体通しての[[主人公]]。マサキがサイバスターの操者となるまでの経緯など多くの謎が明かされた。ついでに恋人候補の[[ウェンディ・ラスム・イクナート|ウェンディ]]が初登場した。全編通して[[精神コマンド]][[気合]]を覚えないのが欠点。第1部では問題にならないが、第2部では必殺技の影響で致命傷となる。尤も、終盤は[[激励]]持ちが何人が出てくるのでこの欠点は解消されるが。また、[[熱血]]を覚えるのも異常に遅く、終盤近くである([[第4次]]でもそうだったので、当時のマサキは「熱血を覚えるのが遅いキャラ」という認識だったプレイヤーも多いと思われる)。 | :全体通しての[[主人公]]。マサキがサイバスターの操者となるまでの経緯など多くの謎が明かされた。ついでに恋人候補の[[ウェンディ・ラスム・イクナート|ウェンディ]]が初登場した。全編通して[[精神コマンド]][[気合]]を覚えないのが欠点。第1部では問題にならないが、第2部では必殺技の影響で致命傷となる。尤も、終盤は[[激励]]持ちが何人が出てくるのでこの欠点は解消されるが。また、[[熱血]]を覚えるのも異常に遅く、終盤近くである([[第4次]]でもそうだったので、当時のマサキは「熱血を覚えるのが遅いキャラ」という認識だったプレイヤーも多いと思われる)。 |