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36 バイト除去 、 2014年4月23日 (水) 14:45
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;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
 
:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
 
:ダメージ2倍なのは変わらないが、消費SPが45固定とやや割高。習得レベルは25前後の場合が多い。
;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力が上昇するが、消費SPも増える(Lv1で攻撃力1.5倍、消費SP20)。Lv3では攻撃力2.5倍(消費SP40)となり、この仕様のためこれらでは[[魂]]が採用されていない。
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:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると攻撃力と消費SPが上昇する(Lv1で攻撃力1.5倍・消費SP20。Lv3では攻撃力2.5倍・消費SP40)となる。この仕様のため[[魂]]は採用されていない。
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。
 
:効果は前作と同じ。ただし、消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]と[[アクセル・アルマー]]が80、[[ネージュ・ハウゼン]]が90と大幅に増加。[[小牟]]は単独では覚えなくなり、新しく修得可能になった[[奇襲]]の効果に含まれる。

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