差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
22,347 バイト追加 、 2024年2月21日 (水)
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
== RX-78GP03 ガンダム試作3号機(Gundam GP03) ==
+
{{登場メカ概要
*登場作品:[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
+
| 別表記 = GP-03デンドロビウム
*コードネーム:デンドロビウム(Dendrobium)
+
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
*分類:宇宙戦用試作型[[モビルスーツ]]
+
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY}}
*型式番号:RX-78GP03
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}}
*全高:38.5m
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
*全長:140.0m(メガビーム砲の砲身を含まない場合:73.0m)
+
| SRWでの分類 = [[機体]]
*本体重量:226.4t
+
}}
*全備重量:453.1t
  −
*[[動力]]:核融合炉
  −
*ジェネレーター出力:38900Kw
  −
*スラスター推力:2265000kg(377500Kg×6)
  −
*装甲材質:ルナ・チタニウム合金
  −
*開発:[[アナハイム・エレクトロニクス]]社
  −
*所属:[[地球連邦軍]]
  −
*主なパイロット:[[コウ・ウラキ]]、デフラ・カー
  −
*メカニックデザイン:カトキハジメ
     −
[[アナハイム・エレクトロニクス]]社が開発した[[地球連邦軍]]の試作型[[モビルスーツ]]。コードネームは「'''デンドロビウム'''」花言葉は「わがままな美女」。劣悪な整備性や運用コストの高さ、更に火器管制を始めとする操縦の難しさなど、様々な問題を抱えている事に起因しているのかもしれない。「[[ガンダム開発計画]]」によって製造された3機のガンダムのうちの1機で、モビルスーツの高い汎用性と[[モビルアーマー]]の圧倒的な攻撃力を併せ持つ機動兵器というコンセプトで設計されており、[[ガンダム試作1号機]]と同様にクラブ・ワークス事業部が開発を担当している。担当者は[[ルセット・オデビー]]
+
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 +
| コードネーム = デンドロビウム
 +
| 分類 = 宙間拠点防衛用[[モビルスーツ]]
 +
| 生産形態 = 試作機
 +
| 型式番号 = [[型式番号::RX-78GP03]]
 +
| 全長 = 140.0 m<br />73.0 m(メガビーム砲含まず)
 +
| 全高 = 38.5m
 +
| 本体重量 = 226.4 t
 +
| 全備重量 = 453.1 t
 +
| 動力 = [[動力::熱核融合炉]]
 +
| ジェネレーター出力 = 38,900 kw
 +
| スラスター推力 = 377,500 kg×6
 +
;総推力
 +
:2,265,000 kg
 +
| 装甲材質 = [[装甲材質::ルナ・チタニウム合金]]
 +
| 内蔵機体 = [[ガンダム・ステイメン]]
 +
| 開発 = [[アナハイム・エレクトロニクス]]
 +
| 所属 = {{所属 (メカ)|地球連邦軍}}
 +
| パイロット = [[パイロット::コウ・ウラキ]]
 +
}}
 +
'''ガンダム試作3号機'''は『[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]』の[[登場メカ]]であり、同作品の後半の主役メカ。
   −
アームドベース・オーキス(オーキスは「野生のラン」の意)と呼ばれる大型ウェポンコンテナと、それを制御するコア・ユニットである[[ガンダム・ステイメン|ステイメン]]と呼ばれる[[モビルスーツ]]で構成されており、その2つがドッキングした状態が本機である。勿論、分離してステイメン単機で運用する事も可能。このような構成となっているのは連邦軍からの「宇宙における拠点防衛用の機体」という要求を満たすためである。
+
== 概要 ==
 +
[[アナハイム・エレクトロニクス]]社が開発した[[地球連邦軍]]の試作型[[モビルスーツ]]
   −
オーキスの後部には6基の大型スラスターが装備され、高い機動性を発揮する。また、巨大なコンテナには各種武装がユニット化されて大量に格納されており、その戦闘力はモビルスーツ1個大隊にも匹敵すると言われる。それに伴って火器管制システムが複雑化しており、さらにステイメンとデンドロビウムと言う運用法が決定的に異なっている2つの形態を制御するためにOSには新開発の物を採用している。しかし、その巨大さ故に宇宙空間で整備・補給を行う必要があるなど整備性はずば抜けて劣悪であり、運用にかかるコストも馬鹿にならない。さらに前述の火器管制システムの複雑化がパイロットに多大な負担を強いるという問題もある。
+
「[[ガンダム開発計画]]」によって製造された3機のガンダムのうちの1機で、モビルスーツの高い汎用性と[[モビルアーマー]]の圧倒的な攻撃力を併せ持つ機動兵器というコンセプトで設計されており、[[ガンダム試作1号機]]と同様にクラブ・ワークス事業部が開発を担当している。担当者は[[ルセット・オデビー]]。コードネームの「'''[[花|デンドロビウム]]'''」は、花言葉で「わがままな美女」を意味する。
   −
当初は[[ラビアンローズ]]に係留されていたが、[[アルビオン隊]]が強引に本機を受領して[[星の屑作戦]]阻止に投入している。パイロットは[[コウ・ウラキ]]が務め、その圧倒的な火力を持って多数の敵機を撃滅していった。しかし、[[アナベル・ガトー]]の駆る[[ノイエ・ジール]]との戦闘で劣勢を強いられ、さらに[[ソーラ・システム|ソーラ・システムII]]の攻撃に巻き込まれてオーキスが大破している。
+
「'''アームドベース・オーキス'''(オーキスは「野生のラン」の意)」と呼ばれる大型ウェポンコンテナと、それを制御するコア・ユニットである[[ガンダム・ステイメン|ステイメン]]と呼ばれる[[モビルスーツ]]で構成されており、その2つがドッキングした状態が本機である。勿論、分離してステイメン単機で運用する事も可能。このような構成となっているのは連邦軍からの「宇宙における拠点防衛用の機体」という要求を満たすためである。
   −
なお、本機は「[[モビルスーツ]]」に分類される(この当時の連邦軍の兵器区分にモビルアーマーが存在しない為)。デザインの元ネタとなっているのは、この機体のデザインを担当しているカトキ氏のデザインしたMSである[[Sガンダム]]ディープ・ストライカーで、そもそもの大元となっているのは[[ガンダム]]MAモードであるとの事。
+
オーキスの後部には6基の大型スラスター<ref>1基辺りの推力が大型宇宙艦船1隻分の総推力に匹敵する代物。</ref>が装備され、高い機動性を発揮する。また、巨大なコンテナには各種武装がユニット化されて大量に格納されており、その戦闘力はフルに活用することができれば、モビルスーツ1個大隊にも匹敵すると言われる。それに伴って火器管制システムが複雑化しており、さらにステイメンとデンドロビウムと言う運用法が決定的に異なっている2つの形態を制御するためにOSには新開発の物を採用している。また、宇宙での運用を前提としている為か、コントロールを行うステイメンのコックピットは、[[NT-1アレックス]]や後の[[ガンダムMk-II|Mk-II]]と同じく全天周囲モニターが採用されている。
   −
名前が長いため、ファンからは「デンドロ(ビウム)」「GP03」などと呼ばれるのが常。
+
しかし、巨大さゆえに整備性や運用面は劣悪の一言で、運用コストも他のモビルスーツの比ではない。<ref>地球連邦軍の宇宙戦艦には収容することが出来ないため、艦で曳航して運搬しなければならず、整備員は必然的にノーマルスーツを着用して船外活動で整備を行うこととなる。機体の乗降もまた然りである。それらの点を含めて運用コストは通常のMSの100倍に上るとする資料もある。</ref>また、前述の火器管制システムの複雑化がパイロットに多大な負担を強いるという問題もあり、それでありながら運用を[[パイロット]]一人にやらせる為に通常の人間ではまず肉体的にも精神的にも耐えられず、それを補うには特定処方による薬物<ref>小説版によると「劇薬」。</ref>の投与も辞さない覚悟が必要になる。「わがままな美女」を花言葉に持つ「デンドロビウム」がコードネームに選ばれたのも、こうした様々な問題を抱えていることに因んでいるのかもしれない<ref>これらの点から、本来は後の[[サイコガンダム]]のような[[ニュータイプ]]、もしくは[[強化人間]]専用機として設計されていたのではないかとする考察もある。</ref>。
 +
なお、このような外見の本機が「モビルアーマー」ではなく「[[モビルスーツ]]」に部類されるのは、UC0083当時の連邦軍の兵器区分にモビルアーマーという項目が存在しない為である。
 +
 
 +
=== 劇中での活躍 ===
 +
ガンダム1号機、2号機が地上でのテスト運用する際、前述の2機と異なって完全宇宙用の3号機、4号機(ガーベラ)は必要なしという理由から、本機は[[ラビアンローズ]]で保管されていた(またはラビアンローズでテスト運用していた)。しかし、[[デラーズ紛争]]の終盤にて、差し押さえたジーン・コリニー大将(提督)の命令を無視し「強奪」という形で[[アルビオン]]隊の[[エイパー・シナプス]]艦長が[[コウ・ウラキ]]中尉をパイロットに任命。搭乗したコウは、[[デラーズ・フリート]]の『[[星の屑作戦]]』の最終段階である[[コロニー落とし]]を阻止すべく出撃する。
 +
 
 +
コロニーが徐々に地球へと迫っていく中、[[アナベル・ガトー]]の搭乗する巨大[[モビルアーマー]]・[[ノイエ・ジール]]らと激しい戦闘を繰り広げ、その火力に物を言わせる形で多数のモビルスーツ・艦船を撃破せしめたものの、肝心のコロニー落としを阻止することは叶わず、[[バスク・オム]]大佐の味方の犠牲も厭わない[[ソーラ・システム]]の攻撃によってノイエ・ジール共々巻き込まれた結果、3号機の肝たるオーキスユニットを失い、ステイメンだけが無傷で生還した。
 +
 
 +
結果的に無駄な損失だけが残り、ガンダム開発計画も封印されたため3号機のコンセプトを引き継ぐ兵器は連邦軍では一切設計されてない<ref>ジオン側ではノイエ・ジールをニュータイプ専用機として発展させた[[α・アジール]]を独自開発しているほか、3号機と同様のコンセプト・設計元のアナハイムがパーツ制作した[[ネオ・ジオング]]を開発している。</ref>。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
[[UC]]ガンダム系パイロット内で[[乗り換え]]可能で、デフォルトパイロットは[[コウ・ウラキ]]少尉。最大の特徴はガンダム系としては規格外の[[HP]]と[[装甲]]、そして[[サイズ]](LかLL)。さらに撃墜されても[[ガンダム・ステイメン]]として[[分離]]可能。<br />
+
[[UC]]ガンダム系パイロット内で[[乗り換え]]可能で、デフォルトパイロットは[[コウ・ウラキ]]少尉。最大の特徴はガンダム系としては規格外の[[HP]]と[[装甲]]、そして[[サイズ]](LかLL)。さらに撃墜されても[[ガンダム・ステイメン]]として[[分離]]可能なことである。
[[旧シリーズ]]では地上マップに移行すると自動でステイメン状態になってしまうものの、[[ミノフスキークラフト]]を付ければ空飛ぶデンドロビウムとして出撃可能。ただし、α外伝やCOMPAT2等の一部シリーズでは原作設定を無視し、ゲームでの運用を優先してか飛行能力が付加されている作品もある。<br />
+
 
能力的には一年戦争~グリプス戦役の間の機体ということだからか、旧シリーズでは加入(或いは換装可能時期)が遅いのに[[運動性]]や限界反応が低く非常に扱いづらく、また大型機だからなのか[[強化パーツ]]スロットが1つしかなく補強もする事もままならず、リアル系というよりマップ兵器を有する壁・ビーム兵器砲台というイメージが強かった。<br />しかし、α以降からは能力が大幅に見直され、能力の底上げ、必殺技と言える零距離メガビーム砲、強化パーツスロットが2つ等、終盤まで使っていける機体となっている。
+
[[旧シリーズ]]では地上マップに移行すると自動でステイメン状態になってしまうものの、[[ミノフスキークラフト]]を付ければ空飛ぶデンドロビウムとして出撃可能。ただし、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』や『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』以降の作品では、ゲームでの運用を優先して原作設定を無視し、予め飛行能力が付加されている場合もある。
 +
 
 +
能力的には一年戦争~グリプス戦役の間の機体ということだからか、旧シリーズでは加入(或いは換装可能時期)が遅いのに[[運動性]]や限界反応が低く非常に扱いづらく、また大型機だからなのか[[強化パーツ]]スロットが1つしかなく補強もする事もままならず、リアル系というよりマップ兵器を有する壁・ビーム兵器砲台というイメージが強かった。しかし『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降からは能力が大幅に見直され、能力の底上げ、必殺技と言える零距離メガビーム砲、強化パーツスロットが2つなど、終盤まで使っていける機体となっている。
 +
 
 +
なお、原作アニメで見られたようなパイロットへの負担等の負の側面や格納・整備の問題は現在までのSRWで描写されたことはない。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。最初から合体形態で入手できるが、名前はデンドロビウムではなく「'''オーキス'''」と表記されている。[[ルセット・オデビー]]から[[コウ・ウラキ|コウ]]に託される。通常の武装はあまり強いとは言えないが、[[マップ兵器]]のマイクロミサイルは攻撃範囲・弾数・命中率に優れ、かなり強力な武器である。
+
:初登場作品。[[ルセット・オデビー]]から[[コウ・ウラキ|コウ]]に託される。最初からデンドロビウムの形態で入手できるが、表示文字数の関係からか、機体名はGP-03デンドロビウムではなく「'''GP-03オーキス'''」と表記されている。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次S|S]]
+
:原作の設定・描写とは裏腹に通常武装はやや弱く、攻撃力・弾数共に控えめだが、[[マップ兵器]]のマイクロミサイルは攻撃範囲・弾数・命中率に優れており非常に使い勝手がいい。攻撃力自体は低めだが、パイロットのコウの攻撃力がかなり高いため、削りとして恐ろしく優秀。
:後半、[[ラビアンローズ]]でようやく貰える。[[月|月面]]では普通に出撃出来るが、ラスト2面の[[火星]]では[[ミノフスキークラフト]]がないと出撃できない。さらに、第四次の[[ミノフスキークラフト]]は空適応をAにする効果が無かったため、出撃させたところで攻撃力と防御力がガクッと下がってしまう。性能を発揮できるマップはほとんど無く、かなり不遇と言えよう。
+
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
:'''GP-03デンドロビウム'''」表記。序盤に[[ラビアンローズ]]にて[[ロンド・ベル]]の戦力になる。大型機という事もあり、サイズ補正に加えて[[運動性]]が低く、何より[[限界反応]]が低すぎて[[ニュータイプ]]パイロットを乗せても本来の[[命中]][[回避]]率が発揮できない。そのため命中率補正のため強化パーツを装備したいところだが、強化パーツのスロットが1なのが難点。地上シナリオでは出撃させるために[[ミノフスキークラフト]]を装備する必要があるため、必然的にスロットが埋まってしまう。ちなみにその場合地上に着陸できる。それらの難点の割には攻撃力もさほど高くなく、メイン武器のメガビーム砲の攻撃力は[[Ζガンダム]]のハイパー・メガ・ランチャーにも劣る(射程は1長い)。マップ兵器も弱体化した。HPはもちろん[[装甲]]はモビルスーツにしては高い方なので、強化と相手次第では[[Iフィールド]]と共に防御面が役に立つが。
+
:本作からしばらくは「'''GP-03デンドロビウム'''」表記。終盤、[[ラビアンローズ]]でオーキスがようやく追加され、この形態となる。
:宇宙ルートの「灯火は炎となりて」でコウと共に強制出撃だが、[[超合金ニューZ]]でもつけて壁になるのが関の山である。一応、装甲5段階改造、ニューZ装着でコロニーに篭城して防御すれば、クリティカルが出ない限りはオージェのパワーランチャーも防ぎ切れる。
+
:[[月|月面]]では一応出撃できるが、適応は苦手な[[]]扱いになってしまう。またラスト2面の[[火星]]では[[ミノフスキークラフト]]がないと出撃できない。更に本作のミノフスキークラフトは空適応をAにする効果が無かったため、出撃させたところで攻撃力と防御力がガクッと下がってしまう。コウは空よりも[[]]適応の方が高いので、どうしても出撃させるなら陸に下ろしておこう…それでも適応C止まりだが。
 +
:基本性能で見ると、並みのスーパー系を軽く超える耐久力・ステイメンと同じ脅威の移動力12・それぞれ特性の異なる2種のマップ兵器・本作最強の無消費格闘武器である大型ビームサーベル・[[Ζガンダム]]のハイパーメガランチャーより強い上に弾数制で使いやすいメガビーム砲…と非常に高性能なだけに惜しい。
 +
:性能をフルに発揮できるマップは入手シナリオの「ポセイダルの野心」、同じ部隊の次のシナリオである「月の裏側」or「包囲網突破!」、そして別部隊のシナリオの「アクシズに散る」の3話程度しかない。しかも入手シナリオではオーキス側の武器の事前改造ができず<ref>一応、本体の性能とビームライフル・バズーカは改造段階をステイメンと共有しているので、事前強化が全くできないわけではない。</ref>、仕様上「月の裏側」or「包囲網突破!」と「アクシズに散る」はどちらかにしか出せないので'''事実上本当に全力で戦えるシナリオはたったの1話'''のみ、前作に比べるまでもなく不遇が過ぎる。更にあろうことか、オーキス入手時の会話に矛盾が出ないようにするために直前の難関シナリオ「栄光の落日」開始時に何の説明もなくコウがステイメンに強制乗り換えされてしまい、入手前からプレイヤーを苦しませてくる。
 +
:尤も、『F完結編』で受ける仕打ちを考えれば、活躍できるマップがちゃんとあるというだけ全然マシという見方もできるが、本作では決して弱いわけではないコウをよりによって「栄光の落日」で使いにくくされてしまうのが痛いところ。本作のゲームバランス的にステイメンを大改造しておけば充分にコウも戦う事はできるが、最終面ではデンドロビウム自体が使いにくい事を考えるとそれはそれで[[資金]]が勿体ないというジレンマに陥る。
 +
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 +
::大型ビームサーベルの攻撃力が+700、メガビーム砲が+600底上げされ、無印版以上に強力なユニットになった…が、出撃機会の少なさは変わらず。どうしてそこを見直してくれないのか。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 +
:完結編序盤の[[ラビアンローズ]]にて、[[ΖΖガンダム]]・[[コアブースター]]・[[Gキャノン]]と同時に[[ロンド・ベル]]に加入。
 +
:大型機という事もあり、サイズ補正に加えて[[運動性]]が低く、何より[[限界反応]]が低すぎて[[ニュータイプ]]パイロットを乗せても本来の[[命中]][[回避]]率を発揮できない。そのため限界反応を補うための強化パーツを装備したいところだが、パーツスロットは僅か1。地上シナリオで出撃させるには[[ミノフスキークラフト]]を装備する必要があるため、必然的にスロットが埋まってしまう。即ち、地上での出撃にはミノクラが必須で、それをすると限界反応不足により当てられない避けられない…というどうしようもない事態となる。一応『第4次』と違いミノクラの効果で空Aにはなるが、この性能では焼け石に水。またサイズの都合上、終盤の[[ルナツー]]での戦いにも参加できない。
 +
:それらの難点の割には攻撃力もさほど高くなく、主兵装であるメガビーム砲の攻撃力は『F』中盤で入手する[[Ζガンダム]]のハイパー・メガ・ランチャーにも劣り、かつて猛威を奮ったマップ兵器も著しく弱体化。前作で12を誇った移動力も8に低下した。HPはともかく、[[装甲]]は「モビルスーツにしては高い」というレベルであり、ダメージインフレが激しい本作ではよほど装甲を改造しないと[[Iフィールド]]なぞ簡単に貫かれてしまう。
 +
:同時加入のΖΖ・コアブースターは優秀な分、本機(とGキャノン)はどうしても比較されてしまうのが悲しいところ。
 +
:宇宙ルートの「灯火は炎となりて」でコウと共に強制出撃だが、[[超合金ニューZ]]を装着しての壁役が関の山である。一応、装甲5段階改造、超合金ニューZ装着でコロニーに篭城して防御すれば、クリティカルが出ない限りはオージェのパワーランチャーも防ぎ切れる。もちろんこちらからの攻撃力・命中率に期待してはいけない。
 +
:挙げ句の果てに[[オープニング戦闘デモ]]ですら、本機のメガビーム砲は[[ノイエ・ジール]]のIフィールドに無効化・あちらのメガカノン砲は本機のIフィールドを貫通して大ダメージ、とあんまりな扱いである。
 +
:有効な使い道としては、HPの高さを活かした[[自爆]]戦法であろう。[[ガンダム・ステイメン|ステイメン]]も含めて2連発すればかなりのダメージを稼げる。
 +
:あるいは[[修理]]・[[補給]]によるレベルアップのためのマップ兵器の的としても使える。……いずれにせよ版権作品主役機の使い方としてはあんまりではあるが。
 +
:攻略本等では「リアル系とスーパー系の特徴を併せ持つ」とされる事の多い機体だが、本作に限って言えば'''双方の悪いとこ取り'''という残念な扱いである。
 +
:10段階改造解禁後は運動性・限界反応・攻撃力をテコ入れできるようになるものの、ファティマを装備してなお500に届かない限界反応に[[リ・ガズィ]]レベルの最大火力と、やはり他MSと比較すると1歩も2歩も3歩も劣る性能である。仮に使いたい場合、本作は引継ぎボーナスも無く慢性的に資金不足に陥りがちなので、改造は覚悟と計画性を持って行おう。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 +
:「GP-03デンドロビウム」表記。性能自体はSFC版と殆ど同じだが、システムの変更に伴い大きく弱体化してしまった。
 +
:SFC版で猛威を振ったマイクロミサイルは、計算式の変更によるダメージデフレによって与ダメージが大幅に低下、よほど資金をつぎ込んで攻撃力を上げないと削りには使えなくなってしまった。フル改造する勢いで攻撃力を上げれば使えない事もないが、元々デンドロ自体が残り数話という時期での参戦なので、今更雑魚の削り用にマイクロミサイルを改造するくらいなら、最終決戦に向けてMSのファンネルやスーパーロボットの必殺技を改造した方がいいという現実的な問題がある。
 +
:同じくIフィールドも仕様変更により、「ビーム兵器を完全防御」から「1500までのダメージを無効化」へと変更。終盤は敵も改造されており、1100以上の攻撃力のビーム兵器を持つため、装甲を入念に改造しないと簡単に貫かれてしまう。改造すれば使える機体だが、改造してまで使うかと問われると首を傾げる性能である。
 +
 
 +
=== [[αシリーズ]] ===
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 +
:本作から正式名称である「'''ガンダム試作3号機'''」表記に変更。中盤で入手し、例によって地上シナリオではミノフスキークラフトが必要となる。
 +
:以前よりだいぶ能力が見直され、[[運動性]]においては[[νガンダム]]や[[F91]]と肩を並べるほど高い。また、殆どの主人公クラスMSは主要武器が気力が必要なのに対し、本機のメガビーム砲は気力制限がないのも利点。コウの[[能力]]が底上げされたので使える機体となった。
 +
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 +
::[[Ζガンダム]]および[[ΖΖガンダム]]との[[合体攻撃]]が追加された。メガビーム砲が射程が伸び、燃費も向上し上方修正が施されている。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 +
:零距離メガビーム砲が追加され、出撃できる宇宙マップが入手以後1マップしかないためか素で飛べるなど、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』に近い仕様になった。零距離メガビーム砲は強力だが、メガビーム砲と共に燃費が悪いため、ENの改造などでフォローが必要。
 +
:『α』のアニメに全て修正が入りよく動くようになった。具体的には射撃武器を移動しながら発射するようになったりウェポンラックからの武器の取り出し、大型ビームサーベル時のスラスターによる姿勢制御などが導入された。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 +
:最初はステイメンのみで、中盤で[[換装]]パーツとして貰える。ダメージ計算式にサイズ差補正が導入された為、攻撃力・防御力ともにMSとしては高い。使いやすい[[全体攻撃]]武器もあり、全体的にかなり恵まれていると言える。宇Sなのとコウの能力が底上げされたことでサイズと見た目に反して回避も見込めるが、バニングなら消費ENを下げて継戦能力が向上するのでとても相性がいい。ウモンは空Bなので矯正が必要、いっそのこと[[防塵装置]]で陸に降ろすのも手。
 +
:いずれにせよ[[援護攻撃]]持ちが搭乗者の有力候補だが、至近距離以外の援護要員としては見た目に反し、攻撃力に欠けるのが残念。大型ビーム・サーベルは燃費が良く使いやすいが格闘属性のため、威力は乗り手に左右される。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 +
:リアル系では第2話、スーパー系でも第3話から参戦するが、第5話を最後に[[アルビオン隊]]ごと離脱。同部隊は地球降下ルート第20話「強襲、砂漠の虎」で援軍として復帰する。この時のコウの乗機はステイメンだが換装パーツは携えているため、次話から本形態で使用可能。しばらく地上での戦いになるが、P属性のビームライフルと大型ビーム・サーベルは空Bのため、[[A-アダプター]]などを優先して着けたい。
 +
:『第2次α』と比べ、上位武器3つの宇宙適応がA→Sに進化。メガ・ビーム砲は射程3-8→1-8に拡大したが、消費ENは増加。ただ本作全体のインフレに合わせてのことでもあるが、本機のENや攻撃力も上がっており、メガ・ビーム砲の利用価値は増している。前作同様、サイズ差補正による高い攻撃力とMS離れした打たれ強さ、[[ニュータイプ]]技能や[[気力]]に左右されないALL武器の使い勝手の良さから、一線級の活躍が見込める。しかし[[サイズ差補正無視]]技能や、他に強力な機体も多数登場することから、相対的な価値はやや後退。零距離メガビーム砲の[[バリア貫通]]以外にこれといった[[特殊効果]]がないのも欠点と言えるか。[[宇宙世紀]]MSの中にあって、強力な機体であることは間違いないのだが。
 +
:演出面では、メガビーム砲と零距離メガビーム砲のアニメが変更された。前者は機体のカットインが追加されビームのエフェクトがド派手に、後者は高速移動中の効果線と背景の色が変更された。実はメガビーム砲使用時に入る、グリップ部分に手を掛ける際のカットインは、'''リアル頭身'''。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
:性能はそこそこだが、本作では敵陣営のMAを([[ノイエ・ジール]]、[[クィン・マンサ]]、[[α・アジール]]など)多数入手にできるため、それらと比べると能力的に貧相。
+
:性能はそこそこだが、本作では敵陣営のMA([[ノイエ・ジール]]、[[クィン・マンサ]]、[[α・アジール]]など)を多数入手できるため、それらと比べると能力的に貧相。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
+
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
:零距離メガビーム砲が追加された。零距離メガビーム砲は[[射撃]]扱い。
+
::零距離メガビーム砲が追加された。零距離メガビーム砲は[[射撃 (武器属性)|射撃]]扱い。[[援護]]の導入もあり壁としても活躍の幅が広がっており、援護レベルの伸びるコウにとっても相性の良い機体となっている。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}}
:パーツの自由度を圧迫している点を考慮したのか、それとも続編が地上面メインでは[[EX]]のような事になると思ったのかは不明だが、遂に'''素で飛べるようになった。'''零距離メガビーム砲が初登場した作品。気力が必要だが燃費もよく威力も高い。コウが援護の鬼なため、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]と活躍する。当時の零距離メガビーム砲の名称は'''零距離メガビームキャノン'''だった。ビームライフルはない。
+
:パーツの自由度を圧迫している点を考慮したのか、それとも続編が地上面メインでは『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』のような事になると思ったのかは不明だが、遂に'''素で飛べるようになった。'''零距離メガビーム砲が初登場した作品。気力が必要だが燃費もよく威力も高い。コウが援護の鬼なため、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]と活躍する。当時の零距離メガビーム砲の名称は'''零距離メガビームキャノン'''だった。ビームライフルはない。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
 
:第2部と同様で遠距離、接近戦ともに強力な武器を持ちコウの[[援護]]で活躍できる。
 
:第2部と同様で遠距離、接近戦ともに強力な武器を持ちコウの[[援護]]で活躍できる。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:優秀な武装を備えているが、改造段階で勝るGP01と凶悪なMAP兵器を持つGP02の影に隠れ、やや不遇。
+
:マップ兵器2種、多様で実弾・ビーム切り替え可能な長射程武器、クリティカル補正、フル改造で4000越えの最強武器と優秀な武装を備える。性能の近いヴァル・ヴァロと比べ、改造費が安く済み、ENが異常に高く、分離とIフィールドを含めて耐久性はやはり高い。しかし燃費が悪く、パーツスロット+改造段階で勝る[[ガンダム試作1号機Fb]]と凶悪なMAP兵器を持つ[[ガンダム試作2号機]]の影に隠れ、弱い訳ではないもののやや不遇。
 
+
:アニメは『α外伝』の使い回しだがマップ兵器のマイクロミサイルと爆導索のアニメが新しく用意された。ただし両武装ともクセが強く扱い辛い。
=== [[αシリーズ]] ===
  −
;[[スーパーロボット大戦α]]
  −
:中盤で入手。例によって[[地球]]で使うにはミノフスキーが必要。以前よりだいぶ能力が見直され、[[運動性]]においては[[νガンダム]][[F91]]と肩を並べるほど高い。また、ほとんどの主人公クラスMSは主要武器が気力が必要なのに対し、本機のメガビーム砲は気力制限がないのも利点。コウの[[能力]]が底上げされたので使える機体となった。
  −
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
  −
:[[Ζガンダム]]および[[ΖΖガンダム]]との[[合体攻撃]]が追加された。メガビーム砲が射程が伸び、燃費も向上し上方修正が施されている。
  −
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
  −
:零距離メガビーム砲が追加され、出撃できる宇宙マップが入手以後1マップしかないためか素で飛べるなど、C2に近い仕様になった。零距離メガビーム砲は強力だが、メガビーム砲と共に燃費が悪いため、ENの改造などでフォローが必要。
  −
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
  −
:最初はステイメンのみで、中盤で[[換装]]パーツが貰える。ダメージ計算式にサイズ差補正が導入された為、攻撃力・防御力ともに高い。使いやすい[[全体攻撃]]武器もあり、全体的にかなり恵まれていると言える。ちなみに「防塵装置」を付けると、地を這う姿を見る事が出来る。
  −
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
  −
:序盤から使える。途中の地球降下ルートで登場した際はステイメンになっているが、実は換装パーツは一緒についてくる。<br />前作同様、サイズ差補正による高い攻撃力・防御力とMS離れした打たれ強さ、[[ニュータイプ]]技能や[[気力]]に左右されないALL兵器の使い勝手の良さから、序盤から使えるにもかかわらず、終盤まで息切れせずに使う事が出来る強力な機体。
      
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
:今回も零距離メガビーム砲がある([[格闘]]扱い)。能力的には運動性が本作でも[[νガンダム]]や[[ウイングガンダムゼロカスタム]]などと同レベルという高さ。デンドロビウムに[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せて[[自爆]]すると[[気力]]や[[底力]]を無視して大ダメージを与えることができる。[[ニュータイプ]]が乗れば、回避もそれなりに行うため、敵軍真っ青な巨大な砲台になる。敢えて弱点を挙げるとすれば近距離戦だろうか。
+
:零距離メガビーム砲は[[格闘 (武器属性)|格闘]]扱いに変更。運動性は本作でも[[νガンダム]]や[[ウイングガンダムゼロカスタム]]などと同レベルという高さ。デンドロビウムに[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を乗せて[[自爆]]すると[[気力]]や[[底力]]を無視して大ダメージを与えることができる。[[ニュータイプ]]が乗れば、回避もそれなりに行うため、敵軍真っ青な巨大な砲台になる。敢えて弱点を挙げるとすれば近距離戦、およびパーツスロットの少なさだろうか。
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
:零距離メガビーム砲は[[射撃]]扱い。フル[[改造]]でパーツスロットが一つ増えるが、今回は命中率の高い[[ニュータイプ]]用[[モビルアーマー]]相手では分が悪い。
+
::零距離メガビーム砲は[[射撃 (武器属性)|射撃]]扱い。フル[[改造]]でパーツスロットが1つ増えるが、今回は命中率の高い[[ニュータイプ]]用[[モビルアーマー]]相手では分が悪い。
 +
::例のごとく燃費も悪いため、命中の補強、燃費の改善のうち、後者をパイロット側で補えるうえ、魂もキチンと習得する[[ノリス・パッカード|ノリス]]を乗せる事がユーザー間で推奨されていた。
 +
::アニメは『第2次α』ベースでビームや爆発などのエフェクトを『MX』風に手直ししている。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:何らイベントもなく、強制乗り換えも無いため、ストーリーを読み飛ばしていると、参入したのにも気付かない。[[限界反応]]が作動していないバグのため、機体の性能を極限まで発揮できるようになり、改造段階もそこそこ高い事もあり、非常に強力なユニットのひとつとなった。
 
:何らイベントもなく、強制乗り換えも無いため、ストーリーを読み飛ばしていると、参入したのにも気付かない。[[限界反応]]が作動していないバグのため、機体の性能を極限まで発揮できるようになり、改造段階もそこそこ高い事もあり、非常に強力なユニットのひとつとなった。
 +
:ただし今作でも強化パーツスロットは一つであり、そのスロットも殆どミノフスキークラフトで埋まることになると思われる。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 +
:2019年11月のイベント「宇宙に揺らぐ陽炎」期間限定参戦。大器型SSRブラスター。
 +
:仕様の関係からスケールが他機体より小さくなっており、本体のステイメンがかなり小さい。
 +
:普段使いでは運動性が攻撃力に上乗せされる。加えて生存ユニット数、HPが多いほど強化される火力偏重型。反面、装甲無効以外の状態異常付与は持たないので、N征覇では道中ステージ向け。
 +
:アリーナでは軽減バフに加え80%カットの特殊装甲にタフネス、開幕2ターン限定での軽減バフを持ち、相手の初期ユニットが多いほど攻撃力、命中率、行動力がブーストされる。
 +
:特に同時実装となった[[V2アサルトバスターガンダム]][Ω]は特殊装甲解除が無く、2発程度なら普通に耐える。反面、状態異常およびゲージ減少耐性が無い、必中やタフネス無効を持たない、必殺スキルのヒット数が少なめと単機のアタッカーとしては力不足で、相手のタフネスを削るなど原作通り本命の露払いが主な目的となる。
 +
:なお、コウのパイロットパーツは[[ガンダム試作1号機Fb|ガンダム試作1号機]]への装備を前提に回避メインで調整されており、命中・耐久型の本機とはPアビリティとの相性があまり良くないといった欠点がある。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 射撃兵装 ====
+
==== 基本装備 ====
;マイクロミサイル
+
;クロー・アーム
:三角柱状のコンテナから発射される。1面につき36発、3面合わせて計108発もの小型ミサイルが内蔵されており、その弾幕から逃れるのは非常に困難である。ゲームでは[[マップ兵器]]だったり、[[全体攻撃]]だったりと扱いは様々。
+
:オーキスの下部に2基装備されている。[[モビルスーツ]]を簡単に握り潰せるほどのパワーがある。
;大型集束ミサイル
+
;メガ・ビーム砲
:ミサイル3発が一纏めでコンテナ内に搭載されており、発射後に分離する。本来は対艦用の武装と思われる。
+
:オーキスの右側面に装備された全長90mの大型ビーム砲。ステイメンのマニピュレーターでグリップを保持し、発射するようになっている。威力は[[戦艦]]相手でも直撃なら一撃。掠っても戦艦の砲塔が融解するほど。
;後方迎撃ミサイル
+
:『第2次α』『第3次α』では[[全体攻撃]]。
:マイクロミサイルと同じ形状のコンテナから発射される武装。放出されたコンテナはY字状に展開し、内蔵された小型ミサイルを発射する。本編でもスパロボでも未登場。
+
;大型ビーム・サーベル
;爆導索
+
:クロー・アームに1基ずつ(計2基)収納された高出力の大型[[ビームサーベル]]。クローで挟んで使用する。劇中、[[ムサイ級]]のブリッジを寸断した。
:コンテナ内から爆薬を内蔵したワイヤーを発射して敵を拘束し、爆発する。シーマ艦隊の[[ムサイ級]]を一撃で撃沈した武器。射線指定型の[[マップ兵器]]だったが、扱い方が難しい為か、最近では出番がない。2基装備。
+
;ウェポン・コンテナ
;BAUVA・XBR-M-82-05H ビームライフル
+
:オーキス本体に2基装備されている。1基につき、内部には8つのスロットが存在し、対艦用の武装やステイメンの武装などが格納されている。
:ステイメンの主兵装。[[ガンダム試作1号機]]と同じ形状で、普段はコンテナ内に格納されている。ステイメンのマニピュレーターで持って使用。
+
:;マイクロ・ミサイル
;フォールディングバズーカ
+
::三角柱状のコンテナから発射される。1面につき36発、3面合わせて計108発もの小型ミサイルが内蔵されており、その弾幕から逃れるのは非常に困難である。
:折りたたみ式のバズーカ。コンテナ内からステイメンのフォールディングアームで引き出し、ステイメンの手で持って使う。コンテナ内に2基装備。
+
::SRWでは[[マップ兵器]]だったり、[[全体攻撃]]だったりと扱いは様々。『IMPACT』では着弾点指定型マップ兵器だが攻撃力が低い上に攻撃範囲が網目状のため、密集した敵に撃ち漏らしが発生しやすいのが難。
;ハイパーバズーカ
+
:;大型集束ミサイル
:[[ガンダムMk-II]]などが装備している物と同型。コンテナ内に格納されている。本編では未使用。アニメのOPでのみ装備。
+
::ミサイル3発が一纏めでコンテナ内に搭載されており、発射後に分離する。本来は対艦用の武装と思われる。
;メガビーム砲
+
:;爆導索
:オーキスの右側面に装備された全長90mのビーム砲。ステイメンのマニピュレーターでグリップを保持し、発射するようになっている。
+
::コンテナ内から爆薬を内蔵したワイヤーを発射し、敵を拘束して爆発する。シーマ艦隊の[[ムサイ級]]を一撃で撃沈した武器<ref>現実の爆導索は'''地雷原に投射して爆破することで地雷を除去するための装備'''であり、そこから鑑みて本機の爆導索は本来は宙間機雷を除去するための装備であり、劇中での使用法はイレギュラーだったとする意見もある。</ref>。
:;零距離メガビーム砲
+
::SRWでは射線指定型の[[マップ兵器]]な事が多い。『IMPACT』では大きく円弧を描く独特な攻撃範囲のマップ兵器で、複数の敵を狙うのは大分困難。扱いづらさの関係からか近年では未装備の場合が少なくない。
::原作で突撃する[[シーマ・ガラハウ]][[ガーベラ・テトラ]]を串刺しにしてビームを発射したのを再現した技。スパロボではCOMPACT2より追加されて以降、最強武器に。シリーズ初期は格闘武器扱いだったが、最近は使い勝手が考慮されて、射撃武器扱いへと改められた。
+
:;BAUVA・XBR-M-82-05H ビーム・ライフル
 +
::ステイメンの主兵装。[[ガンダム試作1号機]]と同じ形状で、普段はコンテナ内に格納されている。ステイメンの手で持って使用。『α外伝』のアニメーションでは、ステイメンのフォールディング・アームが展開してコンテナからライフルを取り出す様子が詳細に再現されている。
 +
::『X-Ω』では通常攻撃に使用。
 +
:;フォールディング・バズーカ
 +
::折りたたみ式のバズーカ。コンテナ内からステイメンのフォールディング・アームで引き出し、ステイメンの手で持って使用。コンテナ内に2基装備。『α外伝』ではライフル同様のフォールディング・アームの展開描写のほか、折り畳まれているバズーカが発射形態に変形する様も描写されており芸が細かい。また『第2次α』では、オーキスごと直立になった体勢からステイメンが上半身を出し、両手に持ったバズーカを2連射するという迫力のあるアニメーションとなっている。
 +
:;フォールディング・シールド
 +
::コンテナ内からステイメンのフォールディング・アームで引き出して使う、折りたたみ式のシールド。劇中ステイメン形態での活躍がほぼない関係から未使用。
 +
::設定上はデンドロビウムでも使用は可能だが、本来はステイメン用のシールドでありサイズもそちらに合わせてあるため、SRWではデンドロビウム用のシールドとしては使用しない。
 +
:;ハイパー・バズーカ
 +
::[[ガンダムMk-II]]などが装備している物と同型。コンテナ内に格納されているが、OPで使用したのみで本編未使用。
 +
:;後方迎撃ミサイル
 +
::マイクロミサイルと同じ形状のコンテナから発射される武装。放出されたコンテナはY字状に展開し、内蔵された小型ミサイルを発射する。本編でもSRWでも未使用。
 +
;Iフィールド・ジェネレーター
 +
:オーキスの左側面に装備されており、敵機の[[ビーム兵器]]を無効化する。本機は外装式となっている。対決した[[ノイエ・ジール]]はビーム兵器主体だったため当初は3号機が戦闘を優位に進めていたが、外装式だったことが仇となり、ノイエ・ジールのクローアームで握り潰されてしまってからは劣勢に陥った。
 +
:ちなみに、連邦軍でこの装備を搭載したのは本機が初である。
 +
;フレア・ディスペンサー
 +
:敵のミサイル攻撃を無効化する装備。SRWでは装備されていない。
 +
 
 +
==== オプション装備 ====
 
;ミサイルポッド
 
;ミサイルポッド
 
:ステイメンの上から被せるように装備されていた追加武装。漫画『機動戦士ガンダム0083 星屑の英雄』にのみ登場。
 
:ステイメンの上から被せるように装備されていた追加武装。漫画『機動戦士ガンダム0083 星屑の英雄』にのみ登場。
   −
==== 格闘兵装 ====
+
==== 必殺技 ====
;クローアーム
+
;零距離メガビーム砲
:オーキスの下部に2基装備されている。[[モビルスーツ]]を簡単に潰せるほどのパワーがある。
+
:原作で突撃する[[シーマ・ガラハウ]]の[[ガーベラ・テトラ]]をメガビーム砲で串刺しにしてビームを発射したシーンを再現した技。
;大型ビームサーベル
+
:SRWでは『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』より追加されて以降、最強武器に。シリーズ初期は格闘武器扱いだったが、最近は使い勝手が考慮されて、射撃武器扱いへと改められた。なお、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』のトレーラーでは、アルビオンのメガ粒子砲をこれで援護していた([[νガンダム]][[ラー・カイラム]]でも同じような事例があるが、どちらも援護相手が全体攻撃を使っているため実機では不可能)。
:両手のクローアームに1基ずつ(計2基)内蔵された高出力の大型ビームサーベル。[[ムサイ級]]ペールギュントのブリッジを寸断した。
+
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
  −
==== 防御兵装 ====
  −
;フォールディングシールド
  −
:コンテナ内からステイメンのフォールディングアームで引き出して使う、折りたたみ式のシールド。本形態で使用するにはあまりに小さすぎるため、出番はないと思われる。案の定、本編では未使用。
  −
;Iフィールド・ジェネレーター
  −
:オーキスの左側面に装備されており、敵機の[[ビーム兵器]]を無効化する。本機は外装式となっている。対決した[[ノイエ・ジール]]はビーム兵器主体だったため、当初は3号機が戦闘を優位に進めていた。ちなみに、連邦軍でこの装備を搭載したのは本機が初である。
  −
;フレア・ディスペンサー
  −
:[[ジャマー|敵のミサイル攻撃を無効化する装備]]。ゲームでは装備されていない。
  −
 
  −
==== 特殊兵装 ====
  −
;武器コンテナ
  −
:オーキス本体に2基装備されている。1基につき、内部には8つのスロットが存在し、対艦用の武装やステイメンの武装などが格納されている。
      
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;トリプルメガランチャー
 
;トリプルメガランチャー
:『α for DC』で[[Ζガンダム]]と[[ΖΖガンダム]]による一斉射撃。3機分の武器改造コストや消費ENの膨大さといった問題からお世辞にも扱いやすい合体攻撃とはいえない。
+
:『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|α for DC]]』で[[Ζガンダム]]と[[ΖΖガンダム]]による一斉射撃。3機分の武器改造コストや消費ENの膨大さといった問題からお世辞にも扱いやすい合体攻撃とはいえない。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備
 
;剣装備
:[[切り払い]]を発動させる。
+
:[[切り払い]]を発動。大型ビームサーベルを使用する描写に無理があると判断されたのか『第2次α』以降は削除されたものの、『A』の移植作『A PORTABLE』ではそのまま残された。大型ビームサーベルを器用に使って切り払いを行う本機のアニメーションが見られるのはこの作品のみ。
 
;[[Iフィールド]]
 
;[[Iフィールド]]
 
:
 
:
135行目: 202行目:  
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[宇宙|宇]]
 
;[[空]]・[[宇宙|宇]]
:[[飛行]]可能。本来は完全な宇宙用なのだが、α外伝以降は地上でも運用可能になった。
+
:[[飛行]]可能。本来は完全な宇宙用なのだが、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』以降は地上でも運用可能になった。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
145行目: 212行目:  
=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;[[強化パーツ]]スロット+1
 
;[[強化パーツ]]スロット+1
:A PORTABLEで採用。
+
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。元のパーツスロットは1しかないため、習得してやっとスロット2。有難味はあるが、それでもマイナスを何とか補えるといったところ。
   −
== 機体[[BGM]] ==
+
== 機体BGM ==
 +
;「颯爽たるシャア」
 +
:『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』にて。
 
;「THE WINNER」
 
;「THE WINNER」
:
+
:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』にて。
 
;「MEN OF DESTINY」
 
;「MEN OF DESTINY」
 
:
 
:
   −
== 対決・名場面など ==
+
== 対決・名場面 ==
 
;対[[ノイエ・ジール]]
 
;対[[ノイエ・ジール]]
:両者とも[[Iフィールド]]を装備していたため、実弾兵器主体の3号機が優勢であったが、3号機の[[Iフィールド]]が破壊されたのちは[[ノイエ・ジール]]が優勢となった。しかし、決着がつく事は無かった。
+
:両者とも[[Iフィールド]]を装備していたため、実弾兵器主体の3号機が優勢であったが、3号機の[[Iフィールド]]が破壊されたのちは[[ノイエ・ジール]]が優勢となった。しかし、ソーラ・システムⅡの横やりにより、決着がつく事は無かった。
 
;対[[ガーベラ・テトラ]]
 
;対[[ガーベラ・テトラ]]
 
:軍の命令を無視して、寝返ったシーマ艦隊に攻撃をしかける。その攻撃力でシーマ艦隊を壊滅まで追い込むと、後がなくなった[[シーマ・ガラハウ|シーマ]]の特攻というべき攻撃に対し、コウは巨体の3号機を反転させて、ビーム砲で[[ガーベラ・テトラ]]を串刺しにした。
 
:軍の命令を無視して、寝返ったシーマ艦隊に攻撃をしかける。その攻撃力でシーマ艦隊を壊滅まで追い込むと、後がなくなった[[シーマ・ガラハウ|シーマ]]の特攻というべき攻撃に対し、コウは巨体の3号機を反転させて、ビーム砲で[[ガーベラ・テトラ]]を串刺しにした。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[ガンダム・ステイメン]]
  −
:コアユニット。
   
;[[ガンダム試作1号機]]([[ガンダム試作1号機Fb|Fb]])、[[ガンダム試作2号機]]
 
;[[ガンダム試作1号機]]([[ガンダム試作1号機Fb|Fb]])、[[ガンダム試作2号機]]
 
:同じく[[ガンダム開発計画]]により生まれた兄弟機。
 
:同じく[[ガンダム開発計画]]により生まれた兄弟機。
 
;[[ガーベラ・テトラ]]
 
;[[ガーベラ・テトラ]]
:
+
:ガンダム試作4号機(SRW未登場)がジオンの手に渡った後の姿。
;Sガンダム ディープ・ストライカー
+
;[[ガンダム+Gファイター]]
:本機の元ネタとされる[[Sガンダム]]の武装強化プラン。
+
:この2機の合体運用のコンセプトを元に、ガンダム試作3号機が開発されている。デザインの元ネタも同じ。
 +
 
 +
=== 他作品の関連機体 ===
 
;[[猛虎装孫権ガンダム|孫権ガンダム]]
 
;[[猛虎装孫権ガンダム|孫権ガンダム]]
 
:玉璽の力で呼び出す「天玉鎧・弩虎」との合体形態はデンドロビウムがモチーフ。
 
:玉璽の力で呼び出す「天玉鎧・弩虎」との合体形態はデンドロビウムがモチーフ。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*人気がある機体であるが、その巨大さゆえにプラモデルを始めとした商品化が実現する事は少なく、長らく1/400スケールなど比較的小さく収まるサイズでしか発売されていなかったが、2002年3月に遂に1/144スケールのHGUCシリーズとして発売、砲身を入れた全長は1メートルを越えるガンプラ史上最大となった。値段も29400円(税込)というこちらも破格のレベル。
+
*デザインの元ネタとなっているのは、この機体のデザインを担当しているカトキ氏のデザインしたMSである[[Sガンダム]]ディープ・ストライカーで、そもそもの大元となっているのは[[ガンダム]][[Gファイター|MAモード]]であるとの事。[[ジオン兵]]に「連邦のモビルアーマー」と言わせる意図もあったという。
**ちなみに[[サイコガンダム]]のHGUC(1/144)は5250円、[[Ex-Sガンダム]]のMG(1/100)でも8400円である。
+
**「本体のMSよりも大型の外付け機動兵器」という発想は、後の宇宙世紀では[[ネオ・ジオング]]、アナザーガンダムシリーズにおいても[[ミーティア]]や[[アストレイレッドフレームP|パワーローダー]]、[[ガンダムエクシア|GNアームズ]]などの系列機を生んでいる。SRW作品でも『第3次α』にて、キラとアスランにミーティアの扱い方を「オーキスと同じ」とコウがアドバイスする一幕が描かれている。
 +
**[[バンプレストオリジナル]]機の中ではおそらく[[スーパーロボット大戦D|D]]リアル系主人公機の後継機である[[ジェアン・シュヴァリアー]]と[[デア・ブランシュネージュ]]がそれぞれガンダム試作3号機のコンセプトを参考にしていると思われる。
 +
*後期OPでは、ステイメンがオーキスのウェポンコンテナから武装を取り出すシーンがあるものの、合体形態たるデンドロビウム形態は1カットたりとも登場しておらず、それ故原作11話ラストでその威容を現した際には、それまでの[[ガンダムタイプ]]とは全く異なる異質、かつ巨大な姿に視聴者は度肝を抜かれ、大いに驚愕することとなった。
 +
*因みに零距離射撃とは本来'''「榴弾等を、発射口から出てすぐに炸裂するようにセットして発射する事」'''意味する。'''砲口と砲弾が炸裂するまでの距離が0'''なのであって、砲口と目標物との距離が0の状態での射撃ではない(目標物との距離が0での射撃は「接射」という)。
 +
**また「砲身が水平(=仰角0度)状態(でも当たる距離)での射撃」と説明される事もあるが、こちらは「水平射撃」と言う。
 +
*世間的にもこの機体の認知度と人気はかなり高く、ガンダムと全く関係ないジャンルの作品でも「武装を満載した大艦巨砲主義」の兵器やキャラクターが出てくると本機を連想する人がいたり、公式外で「デンドロビウム」と俗称を付けられることも少なくない。
 +
**[[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]]』では[[ギロロ伍長]]がオーキスに酷似した武装ユニット「デンドロギロロ」を幾度か使用している他、ブラモデルが劇中に登場して物語のキーアイテムとなったこともある。また'''コタツに下半身をうずめて顔だけ出していた[[日向冬樹|冬樹]]'''を、[[ケロロ軍曹]]をして「デンドロビウム!?」と言わしめたことも。<ref>ちなみに顔だけ出しているという点で[[スペイザー|コレ]]に喩えるロボットファンもいるとか。</ref>
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
<amazon>B00030EU6C</amazon><amazon>B00030EU9Y</amazon><amazon>B001CNS0LU</amazon><amazon>B00F5Q15M6</amazon><amazon>B000JCE7TO</amazon><amazon>4894252708</amazon>
+
人気メカであるもののその巨大さを体現した商品は長いこと現れず、1/550スケールやBB戦士といった比較的小さく収まるサイズのものしかなかったが、2002年3月に遂に1/144スケールのHGUCシリーズとして発売。砲身を入れた全長は1メートルを越えるガンプラ史上最大の一品となった。値段も破格の28,000円。
 +
 
 +
ちなみに[[サイコガンダム]]のHGUC(1/144)は5,000円、[[Ex-Sガンダム]]のMG(1/100)でも8,000円とその規模において一歩譲る。同じ縮尺で値段も大きさも引けを取らないのは2015年現在[[ネオ・ジオング]]のHGUC(25,000円)のみ。
 +
 
 +
<amazon>B00030EU6C</amazon><amazon>B00030EU9Y</amazon><amazon>B001CNS0LU</amazon><amazon>B000JCE7TO</amazon><amazon>B00AQXD2Z6</amazon><amazon>B01059DBOW</amazon><amazon>4894252708</amazon>
 +
 
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
 +
 
 +
== 資料リンク ==
 +
*[[GUNDAM:ガンダム試作3号機‎]]
 +
 
 
{{ガンダムシリーズ}}
 
{{ガンダムシリーズ}}
 
{{DEFAULTSORT:かんたむしさく3こうき}}
 
{{DEFAULTSORT:かんたむしさく3こうき}}
2,884

回編集

案内メニュー