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第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
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2014年2月21日 (金) 15:24時点における版
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2014年2月21日 (金) 15:24
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:また[[SP回復]]が養成不可の先天技能となった。王道シリーズにおいて同技能が養成可能になるのは『[[第2次Z再世篇]]』まで待たれることとなる。
:また[[SP回復]]が養成不可の先天技能となった。王道シリーズにおいて同技能が養成可能になるのは『[[第2次Z再世篇]]』まで待たれることとなる。
;新精神コマンド
;新精神コマンド
−
:「[[勇気]]」「[[絆]]」「[[士気]]」が初登場。また「[[見切り]]」が「[[直感]]」の名称で再登場。
+
:「[[勇気]]」「[[絆]]」「[[士気
]]」[[情熱
]]」が初登場。また「[[見切り]]」が「[[直感]]」の名称で再登場。
−
:
その他、本作のみに登場する精神コマンドとして「
[[
情熱
]]
」がある。
+
:
士気と情熱は通常のスパロボにおいては本作限りとなったが『
[[
無限のフロンティアシリーズ
]]
』にて効果を変えて再登場している。
== 難易度 ==
== 難易度 ==
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
−
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[
バッフクラン
]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]の存在により総合的な難易度はさほど高くない。改造・養成が一切不可なEXハードモードにおいては火力面ではほぼイデオン頼みとなる。
+
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[
バッフ・クラン
]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]の存在により総合的な難易度はさほど高くない。改造・養成が一切不可なEXハードモードにおいては火力面ではほぼイデオン頼みとなる。
== 話題 ==
== 話題 ==
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