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→類似する効果を持つ要素
:第2次Zでは能力値上昇に加えてSP回復がかかる。OEではスキルと無関係に毎ターンSP量が上昇するため、その上昇量がプラスされる形。
:第2次Zでは能力値上昇に加えてSP回復がかかる。OEではスキルと無関係に毎ターンSP量が上昇するため、その上昇量がプラスされる形。
;[[精神力]]、[[魔力]]
;[[精神力]]、[[魔力]]
:OEで登場。どちらも最大SPが増加すると共に、'''一戦闘ごとに(戦闘の内容・結果に関わらず)SP上昇'''の効果がある。[[援護攻撃]]・[[援護防御]]での戦闘参加時にも適用されるためかなり強力。
:OEで登場。どちらも最大SPが増加すると共に、'''一戦闘ごとに(戦闘の内容・結果に関わらず)SP上昇'''の効果がある。[[援護攻撃]]・[[援護防御]]での戦闘参加時にも(撃墜・回避により'''発生しなかった場合'''も含め)適用されるためかなり強力。
;[[ケロン人]]
;[[ケロン人]]
:OEの[[ケロロ軍曹]]専用特殊スキル(ケロロ小隊全員がケロン人だが、他4人はサブパイロットのためスキル欄なし)。敵の攻撃回避に成功するごとにSP量が上昇する。敵の攻撃に対しては被弾でのみSP上昇するOEにおいて、例外的に回避の成否に関わらず溜められるため、経戦能力が格段に高められることになる。
:OEの[[ケロロ軍曹]]専用特殊スキル(ケロロ小隊全員がケロン人だが、他4人はサブパイロットのためスキル欄なし)。敵の攻撃回避に成功するごとにSP量が上昇する。敵の攻撃に対しては被弾でのみSP上昇するOEにおいて、例外的に回避の成否に関わらず溜められるため、経戦能力が格段に高められることになる。
;[[サイコフレーム|サイコ・フレーム]]
:OEでは発動時に精神力・魔力と同様に一戦闘ごとにSP上昇の効果を受ける。
;[[エースボーナス]]
;[[エースボーナス]]
:第2次Zの[[ロラン・セアック|ロラン]]、[[ゴウ|號]]に毎ターンSPが回復するものが設定。これらはSP回復のスキルと効果が累積する。また上述のタケルも同様のケースといえる。<br />NEO・OEの「撃墜エース」の類型では、毎ターンの上昇量がプラスされる「回復」、攻撃命中ごとの上昇量がプラスされる「吸収」「闘志」「精神」、回避に成功するごとにSP上昇する「早業」があり、これらはSP上昇以外の効果も付随する。
:第2次Zの[[ロラン・セアック|ロラン]]、[[ゴウ|號]]に毎ターンSPが回復するものが設定。これらはSP回復のスキルと効果が累積する。また上述のタケルも同様のケースといえる。<br />NEO・OEの「撃墜エース」の類型では、毎ターンの上昇量がプラスされる「回復」、攻撃命中ごとの上昇量がプラスされる「吸収」「闘志」「精神」、回避に成功するごとにSP上昇する「早業」があり、これらはSP上昇以外の効果も付随する。