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− :UXでは格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。
→パイロットステータス設定の傾向
==パイロットステータス設定の傾向==
==パイロットステータス設定の傾向==
===[[能力|能力値]]===
===[[能力|能力値]]===
ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、Lでは[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。
ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、Lでは[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。<br/>UXでは格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。
===[[精神コマンド]]===
===[[精神コマンド]]===