差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
3 バイト追加 、 2013年9月14日 (土) 18:53
36行目: 36行目:  
==パイロットステータス設定の傾向==
 
==パイロットステータス設定の傾向==
 
===[[能力|能力値]]===
 
===[[能力|能力値]]===
ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、Lでは[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。
+
ハインドに乗るだけあって[[防御]]が高いのはいいのだが、Lでは[[射撃]]主体の機体なのに[[格闘]]寄り。あくまで主武装はバレットアーム、ということだろうか。実際、バレットアームも優秀なので決して無駄ではない。<br/>UXでは格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。
:UXでは格闘と射撃がほぼ同値(射撃の方が1高い)になった。防御の高さは変わらず。
      
===[[精神コマンド]]===
 
===[[精神コマンド]]===
匿名利用者

案内メニュー