差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
21行目: 21行目:     
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 +
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。<br />すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
+
:第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。<br />すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
 +
:特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、[[援護攻撃]]を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
 +
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 +
:消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
 +
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは追加ミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
34行目: 39行目:  
==== 魔法攻撃 ====
 
==== 魔法攻撃 ====
 
;ヒュント
 
;ヒュント
:暴風で攻撃する魔法。<br />NEOでは押し出し特性付き。
+
:暴風で攻撃する魔法。<br />NEOとOEでは押し出し特性付き。
 
;フルム
 
;フルム
:凍てつく冷気で攻撃する魔法。<br />NEOでは味方唯一のフリーズ特性付き武器。
+
:凍てつく冷気で攻撃する魔法。<br />NEOでは味方唯一のフリーズ特性付き武器。OEでも射程距離は短いがフリーズは健在。
 
;ホノオン
 
;ホノオン
:火球を飛ばして攻撃する魔法。<br />NEOではファイア特性付き。
+
:火球を飛ばして攻撃する魔法。<br />NEOではファイア特性付き。OEではさらに曲射特性も付いた。
 
;ライダース
 
;ライダース
:雷撃の魔法。<br />NEOではスタン特性付き。
+
:雷撃の魔法。<br />NEOとOEではスタン特性付き。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
47行目: 52行目:     
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;クラスチェンジ
+
;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:[[気力]]120以上で[[リューウィザード・マジドーラ]]へ[[クラスチェンジ]]する。任意に実行可能。
+
:[[クラスチェンジ]]
 +
:クラスチェンジは[[気力]]120以上で[[リューウィザード・マジドーラ]]へ変身する。任意に実行可能。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;[[陸|地]]
+
;[[陸|地]]、[[宇宙]]
 
:
 
:
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
;2(NEO基準)
+
;2またはS
:
+
:NEO、OE
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
1,529

回編集

案内メニュー