差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
12行目:
12行目:
− +
− +
− +
− +
→全滅プレイの注意点
== 全滅プレイの注意点 ==
== 全滅プレイの注意点 ==
*全滅プレイが可能なのは『[[第3次スーパーロボット大戦]]』以降の作品。『[[スーパーロボット大戦]]』及び『[[第2次スーパーロボット大戦]]』では全滅プレイはできない。
*全滅プレイが可能なのは『[[第3次スーパーロボット大戦]]』以降の作品。『[[スーパーロボット大戦]]』及び『[[第2次スーパーロボット大戦]]』では全滅プレイはできない。
*シリーズによっては、[[クイックセーブ]]が不可能の場合がある。例えば[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]ではクイックセーブを行っていない場合経験値等蓄積の上出撃選択へ戻るが、クイックセーブを行った場合、単にそれがロードされてしまい、クイックセーブ→全滅間の経験値等は消え去ってしまう。
*シリーズによっては、[[クイックセーブ]]が不可能の場合がある。例えば『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』ではクイックセーブを行っていない場合経験値等蓄積の上出撃選択へ戻るが、クイックセーブを行った場合、単にそれがロードされてしまい、クイックセーブ→全滅間の経験値等は消え去ってしまう。
*経過ターンも引き継ぐ為、総ターン数が隠し要素に絡む作品の場合、過剰に全滅プレイを行っていると条件を満たせなくなる可能性がある。
*経過ターンも引き継ぐ為、総ターン数が隠し要素に絡む作品の場合、過剰に全滅プレイを行っていると条件を満たせなくなる可能性がある。
*[[熟練度]]や[[SRポイント]]が採用されている作品で行うと、そのマップでは[[熟練度]]やSRポイントの獲得が不可能になり、敗北前に取得した分も無効とされてしまう。一部の前後編ステージでは両立可能。
*[[熟練度]]やSRポイントが採用されている作品で行うと、そのマップでは熟練やSRポイントの獲得が不可能になり、敗北前に取得した分も無効とされてしまう。一部の前後編ステージでは両立可能。
*スポット参戦の味方キャラは、経験値やPP繰り越しの対象にならないシリーズが多い。
*スポット参戦の味方キャラは、経験値やPP繰り越しの対象にならないシリーズが多い。
*独自のシステム「[[サブシナリオ]]」を持つ[[GC]]、[[XO]]は全滅プレイをせずとも同等の手間をかければ資金が無限に手に入るので行う必要がない。
*独自のシステム「[[サブシナリオ]]」を持つ『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』、『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』は全滅プレイをせずとも同等の手間をかければ資金が無限に手に入るので行う必要がない。
*全ミッション繰り返しプレイ可能な[[OE]]は各ミッションのクリア回数を増やしたくない場合以外に特にメリットはない。また『[[スーパーロボット大戦30]]』も戦線ミッションを繰り返し出来るため、同じくメリットはない。
*全ミッション繰り返しプレイ可能な『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』は各ミッションのクリア回数を増やしたくない場合以外に特にメリットはない。また『[[スーパーロボット大戦30]]』も戦線ミッションを繰り返し出来るため、同じくメリットはない。
*『スーパーロボット大戦30』のDLC「エキスパンションパック」の難易度「スーパーエキスパート+モード」中では全滅プレイができなくなっている。
*『スーパーロボット大戦30』のDLC「エキスパンションパック」の難易度「スーパーエキスパート+モード」中では全滅プレイができなくなっている。