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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:次作『[[スーパーロボット大戦UX]]』で(版権作品が登場しない[[OGシリーズ]]を除いて)初めて「兜甲児」が登場せず、本作で皆勤賞は終わった。
:次作『[[スーパーロボット大戦UX]]』で(版権作品が登場しない[[OGシリーズ]]を除いて)初めて「兜甲児」が登場せず、本作で皆勤賞は終わった。
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:原作終了後設定で、第1章より参戦。
== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[必中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[勇気]]
:[[必中]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[勇気]]
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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:[[根性]]、[[加速]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[底力]]、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)]]
;[[底力]]、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)]]
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:戦って当たっていると自然に気力が上がるのでエースボーナスを生かせるだろう。[[次元獣]]の気力低下に対し[[精神耐性]]をつけたい。再世篇ではP系特殊武器が増えたのでなおさら欲しい。
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:第2次Zのもの。戦って当たっていると自然に気力が上がるのでエースボーナスを生かせるだろう。[[次元獣]]の気力低下に対し[[精神耐性]]をつけたい。再世篇ではP系特殊武器が増えたのでなおさら欲しい。
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;[[底力]]:防御、[[闘争心]]、[[戦意高揚]]、[[無頼 (特殊技能)]]
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:OEのもの。無頼習得後は敵陣へ単騎突入しても生存しやすくなる。
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
;気力130以上で、与ダメージ1.2倍
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:両編ともこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
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:第2次Zでは両編ともこれを実装。要するに[[アタッカー]]や[[マジンパワー]]と同じと考えればいい。
<!-- == [[BGM|パイロットBGM]] == -->
<!-- == [[BGM|パイロットBGM]] == -->