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494 バイト追加 、 2024年6月28日 (金)
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:運動性が増加する。ステージ開始時、気力が上昇する。
 
:運動性が増加する。ステージ開始時、気力が上昇する。
 
:'''起死回生(剣)'''
 
:'''起死回生(剣)'''
:全ての攻撃の与ダメージが増加する。気力150以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」がかかる(レベルが上がると「必中」も追加される)。
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:全ての攻撃の与ダメージが増加する。気力150以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」(レベルが上がると「必中」も追加される)がかかる。
 
:'''[+][[反骨心]](剣)'''
 
:'''[+][[反骨心]](剣)'''
 
:照準値・運動性・HP・スピードが増加する。
 
:照準値・運動性・HP・スピードが増加する。
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:'''[Z]野生の心'''
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:攻撃力・照準値が増加する。出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下の時、「熱血」(レベルが上がると「不屈」「根性」も追加される)がかかる。気力上限が増加する(LV5で追加される)。自分アクション開始時に気力が上昇する(LV15で追加される)。
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:'''見切り(剣)'''
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:照準値・運動性が増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が増加する。
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
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