:本作でも精神コマンドはスーパー系寄り。アリーナ/闘滅であれば回避はPアビリティ「回避アップ」で補えるものの、命中関連のPアビリティは即効性のない「ヒートアップ」しかなく、機体によってはアリーナにおいて'''EXアビリティ「射撃苦手」で命中率が下がってしまう'''ことすらあるため必中に頼る機会は多い。 | :本作でも精神コマンドはスーパー系寄り。アリーナ/闘滅であれば回避はPアビリティ「回避アップ」で補えるものの、命中関連のPアビリティは即効性のない「ヒートアップ」しかなく、機体によってはアリーナにおいて'''EXアビリティ「射撃苦手」で命中率が下がってしまう'''ことすらあるため必中に頼る機会は多い。 |