差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
47 バイト除去 、 2024年6月13日 (木)
398行目: 398行目:  
:期間限定パーツの入手難度も問題だったが、そちらは徐々に恒常化が進み改善傾向にある。ただアフロダイAを始めとして、最初のSSRユニットパーツが期間限定の合体攻撃だった場合、オーブの育成が困難となり育成難易度が跳ね上がるという問題点が残っている。
 
:期間限定パーツの入手難度も問題だったが、そちらは徐々に恒常化が進み改善傾向にある。ただアフロダイAを始めとして、最初のSSRユニットパーツが期間限定の合体攻撃だった場合、オーブの育成が困難となり育成難易度が跳ね上がるという問題点が残っている。
 
:また、期間限定参戦作品には各種育成緩和策が悉く適用されず、参戦中に最大まで育てることはほぼ非現実的であったが、『[[ブレイクブレイド]]』以降は期間限定段階でもオーブが複数存在し、ショートシナリオ限定参戦枠の登場以降は『ブレイクブレイド』以降の期間限定および『[[ゲッターロボ アーク]]』が同枠に移行、恒常化する形で解決し、以降の期間限定参戦である『[[勇気爆発バーンブレイバーン]]』も最初から恒常化を視野に入れた参戦となっている。
 
:また、期間限定参戦作品には各種育成緩和策が悉く適用されず、参戦中に最大まで育てることはほぼ非現実的であったが、『[[ブレイクブレイド]]』以降は期間限定段階でもオーブが複数存在し、ショートシナリオ限定参戦枠の登場以降は『ブレイクブレイド』以降の期間限定および『[[ゲッターロボ アーク]]』が同枠に移行、恒常化する形で解決し、以降の期間限定参戦である『[[勇気爆発バーンブレイバーン]]』も最初から恒常化を視野に入れた参戦となっている。
:ただし『ブレバン』の[[ブレイバーン]]を代表格とし、必然的に唯一の入手方法となる期間限定ガシャの他のラインナップが魅力に乏しい場合、ユーザーが手を出しづらく結果的にSSRの入手率が低くなるパターンも存在する。過去のソーシャルゲームと違い、SSRユニットパーツがなくとも機体自体は入手できるがために、機体だけ入手しても二軍扱いされるケースになるのが同作の環境となる。そしてこれら期間限定の負の側面全てに当てはまり、割を食ってしまったのが最初の期間限定参戦であり、2024年2月時点でも恒常化されていない上述のゼンカイオー。
+
:ただし『ブレバン』の[[ブレイバーン]]を代表格とし、必然的に唯一の入手方法となる期間限定ガシャの他のラインナップが魅力に乏しい場合、ユーザーが手を出しづらく結果的にSSRの入手率が低くなるパターンも存在する。過去のソーシャルゲームと違い、SSRユニットパーツがなくとも機体自体は入手できるがために、機体だけ入手しても二軍扱いされるケースになるのが同作の環境となる。そしてこれら期間限定の負の側面全てに当てはまり、割を食ってしまっていたのが最初の期間限定参戦である上述のゼンカイオー。
 
;[[スーパーロボット大戦V]] / [[スーパーロボット大戦X]] / [[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]] / [[スーパーロボット大戦X]] / [[スーパーロボット大戦T]]
 
:これら「VXT三部作」は参入ユニット数に対して出撃数が抑えめなこともあり出撃枠の争奪が激しく必然的にベンチウォーマーが多数発生する。ステージによっては主役級を揃えて出撃できないことも。
 
:これら「VXT三部作」は参入ユニット数に対して出撃数が抑えめなこともあり出撃枠の争奪が激しく必然的にベンチウォーマーが多数発生する。ステージによっては主役級を揃えて出撃できないことも。
7,283

回編集

案内メニュー