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→必殺技
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。大気圏に敵を押し込んで共に降下するのを挟みながら、ドラゴンハングとツインビームトライデントで攻め立て、最後はドラゴンハングで海面に向けて投げた敵に対してツインビームトライデントで追撃、そのまま敵は着水する。
:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。大気圏に敵を押し込んで共に降下するのを挟みながら、ドラゴンハングとツインビームトライデントで攻め立て、最後はドラゴンハングで海面に向けて投げた敵に対してツインビームトライデントで追撃、そのまま敵は着水する。
:メインアビリティは「バックパック」で、MAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに命中率が増加する。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
:メインアビリティは「バックパック」で、MAP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに命中率が増加する。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。気力120以上のとき、かつ敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
:本来は過去作以上に原作再現を盛り込んだドラゴンハングの技として発案されたが、寺田貴信スーパーバイザーの指示を汲んでスタッフが作り上げた結果、ツインビームトライデントを多用する戦闘アニメとなり、後から現在のものに名称が変更されている<ref>[https://x.com/srw_dd_pr/status/1784872753016844779 2024年4月30日の寺田貴信氏のポスト]より。</ref>。
:本来は過去作以上に原作再現を盛り込んだドラゴンハングの技として発案されたが、寺田貴信スーパーバイザーの指示を汲んでスタッフが作り上げた結果、ツインビームトライデントを多用する戦闘アニメとなり、後から現在のものに名称が変更されている<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1785212277303787642 2024年4月30日の寺田貴信氏のポスト]より。</ref>。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===