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391 バイト追加 、 2024年3月3日 (日)
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『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』の「栄光の落日」に至ってはシナリオ開始直前に強制的に部隊が分割され、プレイヤーによっては育てていないメンバーばかりで戦うことを強いられる可能性がある。
 
『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』の「栄光の落日」に至ってはシナリオ開始直前に強制的に部隊が分割され、プレイヤーによっては育てていないメンバーばかりで戦うことを強いられる可能性がある。
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『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では繰り返しプレイによるレベル上げが前提なためか強制出撃の機体のみで戦うマップが何度もある。システム上、敵よりレベルが低いと主役機でさえ戦力外になる同作では該当シナリオの前に延々とレベル上げを行うことになる可能性が高い。
    
『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』や『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』でも主役級でないメンバーのみで戦う同様のコンセプトのキャンペーンマップがある(ただし一部一線級のメンバーもいる)。
 
『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』や『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』でも主役級でないメンバーのみで戦う同様のコンセプトのキャンペーンマップがある(ただし一部一線級のメンバーもいる)。
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