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| == テッカマンブレード(Tekkaman Blade) == | | == テッカマンブレード(Tekkaman Blade) == |
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− | *[[登場作品]]: | + | *[[登場作品]]:[[宇宙の騎士テッカマンブレード]] |
− | **[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]
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| **[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] | | **[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] |
| *分類:[[テッカマン]] | | *分類:[[テッカマン]] |
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| *デザイン:佐山善則 | | *デザイン:佐山善則 |
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− | 『[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]』に登場。正確には[[Dボゥイ]](相羽タカヤ)がテックセット(いわゆる「[[変身]]」)した姿であり、強化アーマーの類である。
| + | 『宇宙の騎士テッカマンブレード』の主人公メカ。正確には[[Dボゥイ]](相羽タカヤ)がテックセット(いわゆる「[[変身]]」)した姿であり、強化アーマーの類である。 |
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| === 第一次ラダム戦役時(宇宙の騎士テッカマンブレード) === | | === 第一次ラダム戦役時(宇宙の騎士テッカマンブレード) === |
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| 終盤で[[ブラスターテッカマンブレード]]に進化する。 | | 終盤で[[ブラスターテッカマンブレード]]に進化する。 |
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− | === 第二次ラダム戦役時(MISSING LING) === | + | === 第二次ラダム戦役時(レーザーディスク版特典映像『MISSING LING』) === |
− | Dボゥイはまだ廃人の状態であったが、再び侵攻してきたラダムに作られた新しいクリスタルによって再フォーマット化を果たす。ラダムから送られる精神波によって暴走状態となり、さらには地球上の素体テッカマン達も連鎖反応で暴走させてしまう。<br />最終的には[[テッカマンアキ|アキ]]によって止められ、元の状態に戻った。<br />なお、元々不完全なテッカマンだったブレードだが今回の再フォーマット化によって完全なテッカマンへと変身可能となり、ブラスターテッカマン程ではないが高い戦闘能力を得る他、変身のタイムリミットも無くなる。<br />つまり、これが本来の完全な'''テッカマンブレード'''なのである(そのため、「不完全さを補うための劇的な進化」であるブラスター化能力は消えた)。
| + | Dボゥイはまだ廃人の状態であったが、再び侵攻してきたラダムに作られた新しいクリスタルによって再フォーマット化を果たす。ラダムから送られる精神波によって暴走状態となり、さらには地球上の素体テッカマン達も連鎖反応で暴走させてしまう。最終的には[[テッカマンアキ|アキ]]によって止められ、元の状態に戻った。<br /> |
| + | なお、元々不完全なテッカマンだったブレードだが今回の再フォーマット化によって完全なテッカマンへと変身可能となり、ブラスターテッカマン程ではないが高い戦闘能力を得る他、変身のタイムリミットも無くなる。つまり、これが本来の完全な'''テッカマンブレード'''なのである(そのため、「不完全さを補うための劇的な進化」であるブラスター化能力は消えた)。 |
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| === 第三次ラダム戦役時(宇宙の騎士テッカマンブレードII) === | | === 第三次ラダム戦役時(宇宙の騎士テッカマンブレードII) === |
− | 第二次ラダム戦役後はDボゥイが精神波でラダムを引き付けないように地下に隠れていたため、しばらく活躍はしなかった。しかし、[[ユミ・フランソワ|ユミ]]ら地球のテッカマン達がラダムとの戦いで窮地に陥ると、地球から颯爽と登場。再フォーマット化によって得た力で次々とラダムを圧倒する。<br />その後、[[テッカマンデッド|デッド]]との戦いで敗北するものの、ユミとの特訓によって会得したボルテッカクラッシュイントルードでデッドに勝利した。 | + | 第二次ラダム戦役後はDボゥイが精神波でラダムを引き付けないように地下に隠れていたため、しばらく活躍はしなかった。しかし、[[ユミ・フランソワ|ユミ]]ら地球のテッカマン達がラダムとの戦いで窮地に陥ると、地球から颯爽と登場。再フォーマット化によって得た力で次々とラダムを圧倒する。その後、[[テッカマンデッド|デッド]]との戦いで敗北するものの、ユミとの特訓によって会得したボルテッカクラッシュイントルードでデッドに勝利した。<br /> |
− | <br />なお、再フォーマットの影響なのか外観の細部が変化している(目立つところでは額の黄色だったクリアパーツが緑色に代わっている、など)。 | + | 再フォーマットの影響なのか外観の細部が変化している(目立つところでは額の黄色だったクリアパーツが緑色に代わっている、など)。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| ブレード=テックセットした[[Dボゥイ]]本人である。Jの[[インターミッション]]ではパイロットが[[Dボゥイ]]、出撃準備時はブレードとなり顔アイコンも変化するが、ステータスは同じ。 | | ブレード=テックセットした[[Dボゥイ]]本人である。Jの[[インターミッション]]ではパイロットが[[Dボゥイ]]、出撃準備時はブレードとなり顔アイコンも変化するが、ステータスは同じ。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦J]] | | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
| :初登場作品。サイズ差無視がない作品ではあるが、ボルテッカの火力は既に十分過ぎるほど高い。ただし、本作では[[命中]]率がゼロだと敵が狙ってくれないため、運動性の上げすぎには注意すること(Wでは改善されている)。本作では[[ペガス]]が単独機体として使用可能なため、関連の深い機体としてブレードの[[改造]]段階が反映される。ハイコートボルテッカが途中で使えるようになるが、その直後に[[ブラスター化]]するためあまり意味がない。 | | :初登場作品。サイズ差無視がない作品ではあるが、ボルテッカの火力は既に十分過ぎるほど高い。ただし、本作では[[命中]]率がゼロだと敵が狙ってくれないため、運動性の上げすぎには注意すること(Wでは改善されている)。本作では[[ペガス]]が単独機体として使用可能なため、関連の深い機体としてブレードの[[改造]]段階が反映される。ハイコートボルテッカが途中で使えるようになるが、その直後に[[ブラスター化]]するためあまり意味がない。 |
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| 接近戦と遠距離戦の両方に対応可能な武器を持つ。JとWでは使用武装や、武器性能に一部違いがある。[[サイズ]]SSに分類されるが、ボルテッカの威力は無茶なほど高い。もちろん、サイズSSならではの高い回避性能も持つ。後半では[[ブラスター化]]が可能になり、さらに手に負えなくなる。 | | 接近戦と遠距離戦の両方に対応可能な武器を持つ。JとWでは使用武装や、武器性能に一部違いがある。[[サイズ]]SSに分類されるが、ボルテッカの威力は無茶なほど高い。もちろん、サイズSSならではの高い回避性能も持つ。後半では[[ブラスター化]]が可能になり、さらに手に負えなくなる。 |
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− | サポートユニットの[[ペガス]]に乗ることが可能。この状態は『テッカマンブレード+ペガス』と表記される。基本的にブレード単独で使うよりも、[[ペガス]]に乗った方が2人分の[[精神コマンド]]が使えたり、[[移動力]]がアップしたり(ただし[[陸]]地には降りられなくなる)、[[サイズ]]がSSからSになって与ダメージが増えるなどメリットが大きい。ちなみに原作ではペガスから降りて戦っている事が多い。 | + | サポートユニットの[[ペガス]]に乗ることが可能。この状態は「テッカマンブレード+ペガス」と表記される。基本的にブレード単独で使うよりも、[[ペガス]]に乗った方が2人分の[[精神コマンド]]、[[移動力]]アップ(ただし[[陸]]には降りられなくなる)、[[サイズ]]がSSからSになって与ダメージが増えるといったメリットがある。ちなみに原作ではペガスから降りて戦っている事が多い。 |
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− | Jでの[[ペガス]]は[[合体]]・[[分離]]可能な別ユニットだったので『分離→攻撃→合体』で手数を増やしたり、ペガスの[[補給装置]]でENを回復させる戦法が取れた上、ペガスには乗ったまま出撃可能なので出撃枠を圧迫されることもなかった。だがWでは[[換装]]パーツ扱いになり、分離戦法は不可能となった。その代わり、[[ペガス]]に乗った状態で撃墜されても修理費を取られなくなっている。 | + | Jでの[[ペガス]]は[[合体]]・[[分離]]可能な別ユニットだったので「分離→攻撃→合体」で手数を増やしたり、ペガスの[[補給装置]]でENを回復させる戦法が取れた上、ペガスには乗ったまま出撃可能なので出撃枠を圧迫されることもなかった。だがWでは[[換装]]パーツ扱いになり、分離戦法は不可能となった。その代わり、[[ペガス]]に乗った状態で撃墜されても修理費を取られなくなっている。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
− | 全て最低射程が1の中~遠距離射程なので、射程1~2に単体攻撃版ボルテッカが撃てない弱点をフォローできる。ダブル・ボルテッカ以外は、ペガスやブルーアースの有無を揃える必要がある。
| + | 全て最低射程が1の中~遠距離射程なので、射程1~2に単体攻撃版ボルテッカが撃てない弱点をフォローできる。ダブル・ボルテッカ以外は、ペガスやブルーアースの有無を揃える必要がある。Jではブラスター化しないと合体攻撃が使えなかったため、以下は全部Wのみの仕様である。 |
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− | Jではブラスター化しないと合体攻撃が使えなかったため、以下は全部Wのみの仕様である。
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| ;ダブル・ボルテッカ(射撃) | | ;ダブル・ボルテッカ(射撃) |
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| :恋人の[[如月アキ]]がテックセットした[[テッカマンアキ]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。他の2種の合体攻撃より威力で劣るが、燃費がよく中射程のP武器なのが強みで、どちらかというとボルテッカのないアキの火力を補う合体攻撃となる。また、バリア貫通効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。 | | :恋人の[[如月アキ]]がテックセットした[[テッカマンアキ]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。他の2種の合体攻撃より威力で劣るが、燃費がよく中射程のP武器なのが強みで、どちらかというとボルテッカのないアキの火力を補う合体攻撃となる。また、バリア貫通効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。 |
| ;ダブル・リアクターボルテッカ(射撃) | | ;ダブル・リアクターボルテッカ(射撃) |
− | :[[ユミ・フランソワ]]がテックセットした[[テッカマンイーベル]]のリアクターボルテッカと、ボルテッカを同時に放つ。威力はレイピアとのダブル・ボルテッカと同等なので、ブラスター化後は共にWの全合体攻撃中で最強クラスの威力を持つ。バリア&PS装甲貫通、[[サイズ差補正無視]]を全て備える。戦闘アニメ時は必ずBGMが『GIVE OUT YOUR LIGHT』になる。ちなみに原作でも同じ技を披露している。 | + | :[[ユミ・フランソワ]]がテックセットした[[テッカマンイーベル]]のリアクターボルテッカと、ボルテッカを同時に放つ。威力はレイピアとのダブル・ボルテッカと同等なので、ブラスター化後は共にWの全合体攻撃中で最強クラスの威力を持つ。バリア&[[PS装甲]]貫通、[[サイズ差補正無視]]を全て備える。戦闘アニメ時は必ずBGMが「GIVE OUT YOUR LIGHT」になる。ちなみに原作でも同じ技を披露している。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :[[シールド防御]]が発生する。Wでは第2部で『II』デザインになるとなくなる。 | | :[[シールド防御]]が発生する。Wでは第2部で『II』デザインになるとなくなる。 |
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− | === 移動タイプ&地形適応 === | + | === 移動タイプ・地形適応 === |
− | [[ラダム]]製[[テッカマン]]なので通常時は[[空]][[陸]]両用だが、[[ペガス]]に乗ると地上に降りられなくなる。 | + | [[ラダム]]製[[テッカマン]]なので通常時は[[空]][[陸]]両用だが、[[ペガス]]に乗ると地上に降りられなくなる。JとWで共通。 |
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| ;テッカマンブレード | | ;テッカマンブレード |
− | :J、W:空A陸A海A宇A | + | :空A陸A海A宇A |
| ;テッカマンブレード+[[ペガス]] | | ;テッカマンブレード+[[ペガス]] |
− | :J、W:空A陸-海-宇A | + | :空A陸-海-宇A |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| : | | : |
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− | == [[BGM|機体BGM]] == | + | == 機体[[BGM]] == |
| ;「REASON」 | | ;「REASON」 |
| :前期デフォルト戦闘BGM。 | | :前期デフォルト戦闘BGM。 |
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| :[[ブラスターテッカマンエビル]]との決戦で使用される。条件を満たせば、通常の戦闘BGMとしても選択可能。 | | :[[ブラスターテッカマンエビル]]との決戦で使用される。条件を満たせば、通常の戦闘BGMとしても選択可能。 |
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− | == 対決 == | + | == 対決・名場面など == |
| ;対[[テッカマンエビル]] | | ;対[[テッカマンエビル]] |
| :実弟・シンヤとの激突。 | | :実弟・シンヤとの激突。 |
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− | == 名場面 ==
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
− | *<amazon>B0025PNU14</amazon>
| + | <amazon>B0025PNU14</amazon><amazon>B002QYNIGQ</amazon><amazon>B007H451K6</amazon> |
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