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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
旧エステバリスの特徴だった[[換装]]能力が廃止され、武装も全体的に少なくなった。特に格闘武器に関してはSRWではディストーション・アタックしかない上にイミディエットナイフがなくなったので切り払いができず、フィールドランサーがなくなったのでバリア貫通もできなくなっている(ディストーション・アタックにバリア貫通がある作品も存在する)。その代わり『[[砲戦フレーム]]の長射程と[[空戦フレーム|空戦]]・[[0G戦フレーム]]の機動力』という、いいとこ取りの性能となっている。機体性能や[[地形]]適応も向上しており、戦う場所をほぼ選ばなくなった。ナデシコからの無限エネルギー供給や、強力な[[合体攻撃]]も健在である。
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旧エステバリスの特徴だった[[換装]]能力が廃止され、武装も全体的に少なくなった。特に格闘武器に関してはSRWではディストーション・アタックしかない上にイミディエットナイフがなくなったので切り払いができず、フィールドランサーがなくなったのでバリア貫通もできなくなっている(ディストーション・アタックにバリア貫通がある作品も存在する)。その代わり『[[エステバリス・砲戦フレーム|砲戦フレーム]]の長射程と[[エステバリス・空戦フレーム|空戦]]・[[エステバリス・0G戦フレーム|0G戦フレーム]]の機動力』という、いいとこ取りの性能となっている。機体性能や[[地形]]適応も向上しており、戦う場所をほぼ選ばなくなった。ナデシコからの無限エネルギー供給や、強力な[[合体攻撃]]も健在である。
    
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;イミディエットナイフ
 
;イミディエットナイフ
 
:エステバリス専用の短刀。
 
:エステバリス専用の短刀。
:SRWでは装備していないため、剣装備がない=[[切り払い]]できなくなっている。
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:SRWでは装備していないため、剣装備がない=[[切り払い]]できなくなっている。特に『W』での旧エステバリスの該当武器は無消費武器だったため、非常に使い辛くなってしまった。
 
;[[ディストーションフィールド]]
 
;[[ディストーションフィールド]]
 
:周囲の空間を歪ませる[[バリア]]。
 
:周囲の空間を歪ませる[[バリア]]。
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;ディストーション・アタック / ゲキガンフレア
 
;ディストーション・アタック / ゲキガンフレア
 
:ディストーションフィールドによる突貫攻撃。
 
:ディストーションフィールドによる突貫攻撃。
:『W』のガイ機のみ名義が「ゲキガンフレア」となり、夕日をバックにガイ・スーパーアッパーを決める。シルエットもゲキガンガーになっている。
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:『W』のガイ機のみ名義が「ゲキガンフレア」となり、夕日をバックにガイ・スーパーアッパーを決める。シルエットもゲキガンガーになっている。『W』『V』では消費ENが50と重い。
    
==== [[召喚攻撃]] ====
 
==== [[召喚攻撃]] ====
 
;フォーメーションアタック
 
;フォーメーションアタック
 
:リョーコ、ヒカル、イズミによる連係攻撃。
 
:リョーコ、ヒカル、イズミによる連係攻撃。
:『V』で[[合体攻撃]]から変更され、リョーコ機が所持。ヒカル機とイズミ機がレールガンとライフルを浴びせ、3機が順番にディストーションアタックで敵を翻弄、トドメは3機の同時突撃。ディストーションアタックと同じ消費EN50で有りながら[[サイズ差補正無視]]が付く。
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:『V』で[[合体攻撃]]から変更され、リョーコ機が所持。ヒカル機とイズミ機がレールガンとライフルを浴びせ、3機が順番にディストーションアタックで敵を翻弄、トドメは3機の同時突撃。ディストーションアタックと同じ消費EN50で有りながら[[サイズ差補正無視]]が付くため、追加後はディストーションアタックを使う必要がなくなる。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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:『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では旧エステ同様ラピッドライフルの3機集中砲火。
 
:『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では旧エステ同様ラピッドライフルの3機集中砲火。
 
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではリョーコ機のレールガン支援を受けながらヒカル機とイズミ機のライフル攻撃、最後にリョーコ機がディストーションパンチ。
 
:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』ではリョーコ機のレールガン支援を受けながらヒカル機とイズミ機のライフル攻撃、最後にリョーコ機がディストーションパンチ。
:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では攻撃力の高い格闘と、[[射程]]が僅かに長い射撃の2タイプが存在。射撃版はヒカル機とイズミ機のライフル攻撃後、リョーコ機がレールガンで狙撃。最後に敵機を取り囲んでライフルで蜂の巣にする。格闘版はヒカル機とイズミ機の突撃後、2機で敵機を捕獲、そこにリョーコ機がトドメとして突っ込む。両者とも[[バリア貫通]]属性が追加された。
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:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では攻撃力の高い格闘と、[[射程]]が僅かに長い射撃の2タイプが存在。射撃版はヒカル機とイズミ機のライフル攻撃後、リョーコ機がレールガンで狙撃。最後に敵機を取り囲んでライフルで蜂の巣にする。格闘版はヒカル機とイズミ機の突撃後、2機で敵機を捕獲、そこにリョーコ機がトドメとして突っ込む。両者とも[[バリア貫通]]属性が追加された。ただし、両者とも消費ENが同じで射程の差が1しかないため、射撃版を使うメリットはほとんどない。
 
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではリョーコ機の[[召喚攻撃]]になった。
 
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではリョーコ機の[[召喚攻撃]]になった。
 
;ダブルゲキガンフレア
 
;ダブルゲキガンフレア
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