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− ;[[百式]]
− :『VXT三部作』では過去作品において[[MAP兵器]]や[[全体攻撃]]として重宝されたメガ・バズーカ・ランチャーを非所持のため、高確率で二軍落ちとなる。
− :装備されている作品でも、自軍入りの時分にはもはや出撃枠の工面に苦労するゲーム後半で、更にフル改造しなければMAP兵器にならない『第2次Z 破界篇』や[[フルアーマー百式改|強力な後継機]]が登場する『F完結編』『MX』ではかなり危うい。
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→一部作品で、二軍行きの可能性が高いパイロットと機体
:『[[α外伝]]』以降は、基本性能の向上やIフィールドの仕様変更、必殺技の追加、[[バイオセンサー]]の特殊能力化等、様々な強化が行われたことで最後まで一線を張れる機体となっている。一方、総じてカミーユ搭乗前提で高い[[ニュータイプ]]Lvを要求する強化が多い為、原作で最終的にΖを引き継いだにも関わらず、[[ルー・ルカ|ルー]]だとその性能を活かせない可能性が高い。
:『[[α外伝]]』以降は、基本性能の向上やIフィールドの仕様変更、必殺技の追加、[[バイオセンサー]]の特殊能力化等、様々な強化が行われたことで最後まで一線を張れる機体となっている。一方、総じてカミーユ搭乗前提で高い[[ニュータイプ]]Lvを要求する強化が多い為、原作で最終的にΖを引き継いだにも関わらず、[[ルー・ルカ|ルー]]だとその性能を活かせない可能性が高い。
:さらには必殺技の「ウェイブ・ライダー突撃」がカミーユ専用技扱いの事が多く、Zを手放す必要があるルーの不遇さの一因になったりもしている。
:さらには必殺技の「ウェイブ・ライダー突撃」がカミーユ専用技扱いの事が多く、Zを手放す必要があるルーの不遇さの一因になったりもしている。
;[[νガンダム]](『α外伝』『OE』)
:『α外伝』では、宇宙マップがほとんどないのにフィン・ファンネルが空陸Bであまり火力が出ないため二軍落ちの可能性が高い。
:『OE』ではガンダム([[ガンキャノン]]、[[ガンタンク]]、[[Gファイター]])とは同時出撃できない事と、グループ出撃が有用な部分が多いため二軍行きになりやすい。
;[[シャア・アズナブル|クワトロ・バジーナ]]
;[[シャア・アズナブル|クワトロ・バジーナ]]
:『[[64]]』と『[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部|COMPACT2第3部]]』(『[[IMPACT]]』)では味方のクワトロから一転、『逆襲のシャア』の「'''シャア・アズナブル'''」として[[裏切りイベント|敵になってしまう]]。
:『[[64]]』と『[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部|COMPACT2第3部]]』(『[[IMPACT]]』)では味方のクワトロから一転、『逆襲のシャア』の「'''シャア・アズナブル'''」として[[裏切りイベント|敵になってしまう]]。
;[[アナベル・ガトー]]
;[[アナベル・ガトー]]
:上記のシャア同様、『64』と『IMPACT』で裏切るため、二軍落ち必至。
:上記のシャア同様、『64』と『IMPACT』で裏切るため、二軍落ち必至。
;[[ムウ・ラ・フラガ]]以外の乗り換え可能なガンダムSEED勢キャラ(『W』)
;[[ムウ・ラ・フラガ]]以外の乗り換え可能なガンダムSEED勢キャラ(『W』)
:[[改造]]の引き継ぎと[[お気に入り]]枠の都合上、扱いやすい『アストレイ』勢が使われる場合が多い。
:[[改造]]の引き継ぎと[[お気に入り]]枠の都合上、扱いやすい『アストレイ』勢が使われる場合が多い。
;[[クラン・クラン]]&[[クァドラン・レア (クラン・クラン専用)]](『第3次Z天獄篇』)
;[[クラン・クラン]]&[[クァドラン・レア (クラン・クラン専用)]](『第3次Z天獄篇』)
:全体的に敵の命中率と攻撃力が高い同作で[[ドラゴンズハイヴ]]とクランだけ[[ひらめき]]・[[不屈]]・[[鉄壁]](複合精神を含む)が高レベルになるまで使用できない。HP1万越えのドラゴンズハイヴと違い機体性能が平凡な本機では生存し続けるにはプレイヤーの腕と愛が必要。
:全体的に敵の命中率と攻撃力が高い同作で[[ドラゴンズハイヴ]]とクランだけ[[ひらめき]]・[[不屈]]・[[鉄壁]](複合精神を含む)が高レベルになるまで使用できない。HP1万越えのドラゴンズハイヴと違い機体性能が平凡な本機では生存し続けるにはプレイヤーの腕と愛が必要。
;[[νガンダム]]、[[エルガイムMk-II]](『OE』)
;[[エルガイムMk-II]](『OE』)
:νガンダムはガンダム([[ガンキャノン]]、[[ガンタンク]]、[[Gファイター]])、エルガイムMk-IIは[[エルガイム]]([[ディザード]]、[[ヌーベルディザード|ヌーベル・ディザード]])とは同時出撃できない事と、グループ出撃が有用な部分が多いため二軍行きになりやすい。
:上記のνガンダムと同様、[[エルガイム]]([[ディザード]]、[[ヌーベルディザード|ヌーベル・ディザード]])とは同時出撃できない事と、グループ出撃が有用な部分が多いため二軍行きになりやすい。
;[[バンシィ・ノルン]](『BX』)
;[[バンシィ・ノルン]](『BX』)
:[[ユニコーンガンダム]]との合体攻撃のオミット、機体ボーナスが平凡、[[デルタプラス]]の方が扱いやすいため隠し要素を満たした場合は倉庫番行きになりやすい。
:[[ユニコーンガンダム]]との合体攻撃のオミット、機体ボーナスが平凡、[[デルタプラス]]の方が扱いやすいため隠し要素を満たした場合は倉庫番行きになりやすい。