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149 バイト追加 、 2023年11月20日 (月) 08:41
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
:第1話(『S』では2話)からファの乗機として登場。強制廃棄はされず、[[ユニット捨てる|任意で廃棄する]]事もできないので最後まで残る。
 
:第1話(『S』では2話)からファの乗機として登場。強制廃棄はされず、[[ユニット捨てる|任意で廃棄する]]事もできないので最後まで残る。
:ただでさえ基本性能が控えめなうえに、序盤から出現する[[ヘビーメタル]]に対してかなり不利な武装をしてるため戦力と数えるには厳しいが、序盤では貴重な飛行MSであり初期ユニットの中では破格の限界反応を持っているので[[リ・ガズィ]]入手までは武器2つを少々改造してから[[アムロ・レイ|アムロ]]を乗せてみても面白い。
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:ただでさえ基本性能が低い上に、序盤から出現する[[ヘビーメタル]]に対してかなり不利な武装をしているため戦力と数えるには厳しいが、序盤では貴重な飛行MSかつ初期ユニットの中では破格の限界反応を持っているので、[[リ・ガズィ]]入手までは[[アムロ・レイ|アムロ]]の繋ぎにしても良い。また、本作の敵ユニットは修理・補給能力を持つ機体を優先的に狙うルーチンが組まれており、その中で本機は唯一のリアル系なため、強化パーツで運動性を底上げしておくと囮役になれる。
:なお本作の敵ユニットは修理・補給能力を持つ機体を優先的に狙うルーチンが組まれており、その中で本機は貴重なリアル系であるため、改造しておくと囮役として最適なユニットになる。
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:とは言え、『第3次』と違って今作の終盤は修理どころではなく、武器性能・機体性能共に将来性のあるユニットでもないため、資金を投入するかは微妙なところ。今作では敵フェイズ時に反撃を選択できるようになったため修理装置の恩恵も減った。しかし移動力は極めて高く、アイテム回収に向いている他、[[ミデア]]救出マップではその機動力と修理能力で大活躍する。
:素の攻撃力はMSでも最低クラスで、また反撃が選択できるようになったため修理装置の恩恵も減った。しかし移動力は極めて高く、アイテム回収に向いている他、[[ミデア]]救出マップではその機動力と修理能力で大活躍する。
   
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
:今回から修理で[[経験値]]が入るようになったので、ガンダム系パイロットのレベル上げ用ユニットとして、ファ・イーノ・エル、[[挑発]]目当てならビーチャも加えて4人が取り合う事になる。修理・補給ユニットが優先的に狙われる『第4次』と異なり、本作は単にHPの少ないユニットが優先されるため、改造するならHPと装甲を中心に強化しよう。
 
:今回から修理で[[経験値]]が入るようになったので、ガンダム系パイロットのレベル上げ用ユニットとして、ファ・イーノ・エル、[[挑発]]目当てならビーチャも加えて4人が取り合う事になる。修理・補給ユニットが優先的に狙われる『第4次』と異なり、本作は単にHPの少ないユニットが優先されるため、改造するならHPと装甲を中心に強化しよう。
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:序盤から一級MSが多数登場し、それらとニュータイプの組み合わせが猛威を振う『F完結編』では、味方の被弾が大きく減るため活躍の機会は徐々に少なくなっていく。レベル上げ目的で使うにしても、今作ではよりレベル上げに向いたユニットである[[コアブースター]]がいる。とは言え「ティターンズの追撃」や「アマンダラ・カマンダラ」等、[[NPC]]を防衛するシナリオがちょくちょくあるため、そういったシナリオでは活躍が見込める。
 
:序盤から一級MSが多数登場し、それらとニュータイプの組み合わせが猛威を振う『F完結編』では、味方の被弾が大きく減るため活躍の機会は徐々に少なくなっていく。レベル上げ目的で使うにしても、今作ではよりレベル上げに向いたユニットである[[コアブースター]]がいる。とは言え「ティターンズの追撃」や「アマンダラ・カマンダラ」等、[[NPC]]を防衛するシナリオがちょくちょくあるため、そういったシナリオでは活躍が見込める。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:3作全てに登場。武器の性能が『第3次』準拠、かつダメージ計算式が『F』仕様になった影響で、ただでさえ低かった攻撃力が更に下がり完全な戦力外ユニットとなった。一方で、システムが『F』仕様になった影響で修理時に経験値を得られるようになり、ガンダム系パイロットのレベル上げが楽になってもいる。『第3次』では有用な精神コマンドを覚えるイーノかルー、『EX』ではステータスは微妙だが2回行動が早いフォウが乗ると思われる。
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:3作全てに登場。武器の性能が『第3次』準拠、かつダメージ計算式が『F』仕様になった影響で、ただでさえ低かった攻撃力が更に下がり完全な戦力外ユニットとなった。一方で、システムが『F』仕様になった影響で修理時に経験値を得られるようになり、ガンダム系パイロットのレベル上げが楽になってもいる。『第3次』では有用な精神コマンドを覚えるイーノかルー、『EX』ではステータスは微妙だが2回行動が早いフォウが乗ると思われ
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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