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399 バイト追加 、 2023年11月18日 (土) 05:50
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:特殊技能としての強靭の中には少数、精神コマンドとしての強靭が自動発動するものが存在する(後述の[[昭弘・アルトランド]]などが該当する)。
 
:特殊技能としての強靭の中には少数、精神コマンドとしての強靭が自動発動するものが存在する(後述の[[昭弘・アルトランド]]などが該当する)。
 
:敵ユニットが強靭を自動発動する場合、効果が残っていることを前提に立ち回らなければならない。撃墜できると油断して反撃で逆に撃墜されるという事態も頻発するため、敵に使われると非常に厄介な精神。
 
:敵ユニットが強靭を自動発動する場合、効果が残っていることを前提に立ち回らなければならない。撃墜できると油断して反撃で逆に撃墜されるという事態も頻発するため、敵に使われると非常に厄介な精神。
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:[[弾丸X]]以降のユニットパーツには、HP1で被撃墜を回避した後自力でHPを回復するという能力が存在し、効果だけを見ると本精神の上位互換となる。それらは1回きりの復活だが、強靭はHP回復手段と精神を用意することで複数回耐えることができる長所を持つため、完全な下位互換にはならない。
    
===主なパイロット===
 
===主なパイロット===
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