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| :NEOの[[イズミ]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて回避率・防御力が上昇。 | | :NEOの[[イズミ]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて回避率・防御力が上昇。 |
| ;[[騎士道]] | | ;[[騎士道]] |
− | :NEOの[[アデュー・ウォルサム]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇。 | + | :NEO・OEに登場。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇。 |
| ;[[強化人間]] | | ;[[強化人間]] |
| :命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。 人工ニュータイプであり、ニュータイプと同じか若干低い能力を持つ。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件。ZではΖガンダムのビーム・サーベル(ハイパー)や、突撃(追加武装)の射程も伸びる。 | | :命中率と回避率とファンネル系武器の射程が上昇する。 人工ニュータイプであり、ニュータイプと同じか若干低い能力を持つ。ガンダム系で登場する概念であり、ファンネル系など一部武器の使用条件。ZではΖガンダムのビーム・サーベル(ハイパー)や、突撃(追加武装)の射程も伸びる。 |
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| === 周辺補助系 === | | === 周辺補助系 === |
− | ;[[ココアの計算]] | + | ;ココアの計算 |
| :NEOに登場。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中・回避にプラス補正がかかる。その名のとおり[[アララ・ココア]]の専用技能である。 | | :NEOに登場。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中・回避にプラス補正がかかる。その名のとおり[[アララ・ココア]]の専用技能である。 |
| ;[[指揮官]](指揮) | | ;[[指揮官]](指揮) |
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| ;指揮:○○ | | ;指揮:○○ |
| :OEに登場。周囲のユニットに対し「○○」に記されたステータス補正をかける。 | | :OEに登場。周囲のユニットに対し「○○」に記されたステータス補正をかける。 |
| + | *'''指揮:攻撃回避''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。 |
| + | *'''指揮:攻撃命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。 |
| *'''指揮:防御命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。 | | *'''指揮:防御命中''':周囲のユニットの防御・命中が上昇。 |
| *'''指揮:命中回避''':周囲のユニットの命中・回避が上昇。 | | *'''指揮:命中回避''':周囲のユニットの命中・回避が上昇。 |
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| :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 | | :NEOの[[グラチェス]]専用技能。技能レベルに応じて効果範囲内のユニットの命中率・防御力が上昇。 |
| ;メンテナンス技能 | | ;メンテナンス技能 |
| + | :OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。 |
| + | ;ヤーマンの末裔 |
| + | :OEの[[ダバ・マイロード]]専用技能。範囲内の味方ユニットの攻撃力上昇・および戦闘後の気力上昇値アップ。気力効果はダバ自身にも作用。レベルに応じて各補正値が上昇。 |
| :OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。 | | :OEに登場。技能レベルに応じて範囲内の自軍ユニットのHPとENを毎ターン回復させる。 |
| === 特殊系 === | | === 特殊系 === |