1行目: |
1行目: |
− | '''プレイステーション・ヴィータ'''は、2011年12月17日にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)<ref>後のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)。</ref>が発売した携帯型ゲーム機。 | + | '''プレイステーション・ヴィータ'''は、2011年12月17日にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)<ref>後のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)。</ref>が発売した第7世代携帯型ゲーム機。 |
| | | |
| [[プレイステーション・ポータブル]](以下PSP)の次世代機であり、公式な略称は「'''PS Vita'''」で、本項でもそれに倣う。「Vita」とは[[ラテン語]]で「生命」を意味する([[英語]]の「Life」にあたる)。 | | [[プレイステーション・ポータブル]](以下PSP)の次世代機であり、公式な略称は「'''PS Vita'''」で、本項でもそれに倣う。「Vita」とは[[ラテン語]]で「生命」を意味する([[英語]]の「Life」にあたる)。 |
| | | |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | それまでの携帯型ゲーム機と比較して極めて高解像度(960×544、PSPは480×272)となり、ファーストモデルであるPCH-1000シリーズはディスプレイに有機ELを採用。また、Wi-Fi通信の他に3G通信にも対応している(Wi-Fiのみと3G/Wi-Fiの2モデルの販売)。CPU(ARM社のCortex-A9)・GPU(SGX543MP4+)いずれもクアッドコアプロセッサが搭載されており高い性能を誇るが、プレイステーションプラットフォームとしては初めて自社開発のアーキテクチャを採用せず汎用のパーツによりハードが構成されており、この設計思想は後の[[プレイステーション4]]にも受け継がれた。
| + | それまでの携帯型ゲーム機と比較して極めて高解像度(960×544)となり、ファーストモデルであるPCH-1000シリーズはディスプレイに5インチの有機ELを採用、これは世界初の有機ELディスプレイ採用の携帯ゲーム機となった。また、Wi-Fi通信の他に3G通信にも対応<ref>3G通信の使用には別途3G回線契約が必要となる。</ref>している(Wi-Fiのみのモデルと3G/Wi-Fiの2モデルの販売)。CPU(ARM社のCortex-A9)とGPU(SGX543MP4+)のいずれもクアッドコアプロセッサが搭載されており高い性能を誇るが、前述したようにプレイステーションプラットフォームとしては初めて自社開発のアーキテクチャを一切採用せず、汎用パーツによりハードが構成された。この設計思想は後の[[プレイステーション4]]にも受け継がれた。 |
| | | |
− | ソフトウェア提供はフラッシュメモリ方式のPS Vitaカード<ref>プレイステーションシリーズでは初のフラッシュメモリ採用。最大容量は4GBまで。</ref>とダウンロードで行われる。違法ダウンロードやデータチートが横行したPSPの反省から、外部記憶媒体にはメモリースティック等の汎用ストレージではなく専用のメモリーカード<ref>容量は8、16、32、64GBの4種類。</ref>が採用された。 | + | ソフトウェア提供はフラッシュメモリ方式のPS Vitaカード<ref>プレイステーションシリーズでは初のフラッシュメモリ採用。最大容量は4GBまで。</ref>とダウンロードで行われる。保存用の記憶ストレージには、違法ダウンロードやデータチートが横行したPSPの反省から、外部記憶媒体にはメモリースティックの様な汎用ストレージ<ref>正確にはメモリースティックはソニー製品内で汎用の独自規格ではある。</ref>ではなく完全にPS Vita専用のメモリーカード<ref>容量は8、16、32、64GBの4種類。</ref>が採用された。操作系には背面タッチパッドといった一風変わったインターフェイスが搭載されている。 |
| | | |
− | [[プレイステーション3]]や[[プレイステーション4]]とのマルチタイトルも多くリリースされており、スパロボシリーズも多くのタイトルで該当する。『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』『[[スーパーロボット大戦V]]』『[[スーパーロボット大戦X]]』などが発売されているが、グラフィックなども解像度以外は据え置き機と遜色ないレベルで再現されている。 | + | [[プレイステーション3]](以下PS3)や[[プレイステーション4]](以下PS4)とのマルチタイトルも多くリリースされており、スパロボシリーズも多くのタイトルで該当する。『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』『[[スーパーロボット大戦V]]』『[[スーパーロボット大戦X]]』などが発売されているが、グラフィックは解像度以外、音源も据え置き機と遜色ないレベルで再現されている。 |
| | | |
| PSPのタイトルに関しては、UMD版はPS Vita自体がUMDに対応していないためプレイできない。一方ダウンロード版に関しては「PSP>PS Vita互換」マークが付いているタイトルのみ、互換性が保証されている。スパロボでは『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』や『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]』などが該当した。 | | PSPのタイトルに関しては、UMD版はPS Vita自体がUMDに対応していないためプレイできない。一方ダウンロード版に関しては「PSP>PS Vita互換」マークが付いているタイトルのみ、互換性が保証されている。スパロボでは『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』や『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]』などが該当した。 |
22行目: |
22行目: |
| :初代Vita。2011年12月発売。後述のPCH-2000シリーズ発売後も3G/Wi-FiモデルのみのPCH-1100が引き続き生産されていた(2016年に出荷終了)。 | | :初代Vita。2011年12月発売。後述のPCH-2000シリーズ発売後も3G/Wi-FiモデルのみのPCH-1100が引き続き生産されていた(2016年に出荷終了)。 |
| ;PCH-2000シリーズ | | ;PCH-2000シリーズ |
− | :セカンドモデル。2013年10月発売。1Gの内部保存用メモリが新たに実装され専用端子はマイクロUSBに変更、軽量化とバッテリー容量の増加が図られているが、ディスプレイは液晶にダウングレードされている。通信機能もWi-Fiのみとなった。 | + | :セカンドモデル。2013年10月発売。1Gの内部保存用メモリが新たに実装され<ref>専用メモリーカードを本体に装着した場合は外付けメモリーカードの方が優先されるため、同時に使用することはできない</ref>専用端子はマイクロUSBに変更、軽量化とバッテリー容量の増加が図られているが、ディスプレイは液晶にダウングレードされている。通信機能もWi-Fiのみとなった。 |
| ;PS Vita TV(VTE-1000シリーズ) | | ;PS Vita TV(VTE-1000シリーズ) |
| :2013年11月発売。ディスプレイとゲームパッド機能が廃され、替わって家庭用テレビとデュアルショック3もしくは4<ref>SIXAXISも対応。L2、R2も使用できるため、PS3専用だったゲームアーカイブス(『アーマードコア』など)も遊べる。</ref>を繋げてプレイする据置型Vita。事実上のコストダウンモデルでもあり、実際本体の値段は1万を切っている。 | | :2013年11月発売。ディスプレイとゲームパッド機能が廃され、替わって家庭用テレビとデュアルショック3もしくは4<ref>SIXAXISも対応。L2、R2も使用できるため、PS3専用だったゲームアーカイブス(『アーマードコア』など)も遊べる。</ref>を繋げてプレイする据置型Vita。事実上のコストダウンモデルでもあり、実際本体の値段は1万を切っている。 |
− | :テレビ接続が前提のため、HDMIポートと有線LANポートが追加されており、同じルーター上に設置してあればPCとのデータ交換も有線LANを通して可能。USBも通常の端子に変更されている。1Gの内蔵メモリーカードが入っているが、他のメモリーカードを入れると無効化される。 | + | :テレビ接続が前提のため、HDMIポートと有線LANポートが追加されており、同じルーター上に設置してあればPCとのデータ交換も有線LANを通して可能。USBも通常の端子に変更されている。本機も1GBの内蔵メモリを搭載しているが、メモリーカードを入れると無効化される。 |
| :タッチパッドなどを廃した関係上、それらの機能を使用したソフトは非対応扱いとしてプレイできない(インストールは可能だが、ファームウェア側からロックが掛けられているため起動は不可能)<ref>ただし、タッチ機能がメインでない場合はコントローラーからの操作で対応可能で、ソフトも対応している。PS Storeに繋ぐと対応しているかどうか表示される。</ref>。 | | :タッチパッドなどを廃した関係上、それらの機能を使用したソフトは非対応扱いとしてプレイできない(インストールは可能だが、ファームウェア側からロックが掛けられているため起動は不可能)<ref>ただし、タッチ機能がメインでない場合はコントローラーからの操作で対応可能で、ソフトも対応している。PS Storeに繋ぐと対応しているかどうか表示される。</ref>。 |
| :2016年2月末をもって出荷を終了した。 | | :2016年2月末をもって出荷を終了した。 |