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:当初は機体改造やパイロット養成が強化面で重視されていた同作であるが、現状はSSRユニットパーツ、およびそれとともに実装される特殊スキルオーブ(配布・ガシャ産問わず)で発揮できる強力な効果が重要となっている。
 
:当初は機体改造やパイロット養成が強化面で重視されていた同作であるが、現状はSSRユニットパーツ、およびそれとともに実装される特殊スキルオーブ(配布・ガシャ産問わず)で発揮できる強力な効果が重要となっている。
 
:後に誰でも装備できる汎用スキルオーブが追加され、パラメータ面だけはある程度解決したものの、ユニットパーツや特殊スキルオーブ抜きでは数多の強力なスキルの追加やスピード等のフォローができないため、結果としてSSRが実装されないユニットが二軍扱いとなる傾向にある。期間限定パーツの入手難度も問題だったが、そちらは徐々に恒常化が進み改善傾向にある。
 
:後に誰でも装備できる汎用スキルオーブが追加され、パラメータ面だけはある程度解決したものの、ユニットパーツや特殊スキルオーブ抜きでは数多の強力なスキルの追加やスピード等のフォローができないため、結果としてSSRが実装されないユニットが二軍扱いとなる傾向にある。期間限定パーツの入手難度も問題だったが、そちらは徐々に恒常化が進み改善傾向にある。
:特記事項として、各種育成緩和策が期間限定参戦作品には悉く適用されず、参戦中に最大まで育てることはほぼ非現実的なため、連作イベントで複数回参戦した『[[ゲッターロボ アーク]]』以前の期間限定参戦作品も辛い立場にある。『アーク』の次の期間限定である『[[ブレイクブレイド]]』以降は複数のオーブが配布されるようになったのも拍車をかける。
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:特記事項として、各種育成緩和策が期間限定参戦作品には悉く適用されず、参戦中に最大まで育てることはほぼ非現実的。連作イベントで複数回参戦した『[[ゲッターロボ アーク]]』や、配布オーブ自体が複数配布された『[[ブレイクブレイド]]』以降は改善傾向にあるが、故に割を食ってしまったのが上述のゼンカイオー。
 
;[[スーパーロボット大戦V]] / [[スーパーロボット大戦X]] / [[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]] / [[スーパーロボット大戦X]] / [[スーパーロボット大戦T]]
 
:これら「VXT三部作」は参入ユニット数に対して出撃数が抑えめなこともあり出撃枠の争奪が激しく必然的にベンチウォーマーが多数発生する。ステージによっては主役級を揃えて出撃できないことも。
 
:これら「VXT三部作」は参入ユニット数に対して出撃数が抑えめなこともあり出撃枠の争奪が激しく必然的にベンチウォーマーが多数発生する。ステージによっては主役級を揃えて出撃できないことも。
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