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| :当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されており、ルート問わず第6話で救出される。選択ルート、作戦中の行動、熟練度によっては同シナリオで[[リ・ガズィ]]に登場して出撃する。 | | :当初はアムロ達と共に[[ティターンズ]]に監禁されており、ルート問わず第6話で救出される。選択ルート、作戦中の行動、熟練度によっては同シナリオで[[リ・ガズィ]]に登場して出撃する。 |
| :未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共に行動しており、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。 | | :未来での部隊分断後もコウ達でなくアムロ達と共に行動しており、コウの代わりに[[ガンダム試作3号機]]に乗っている。作中では[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、アムロ等と並ぶ部隊の首脳で、問題行動を起こして[[車弁慶|弁慶]]を負傷させてしまった[[流竜馬|竜馬]]や[[藤原忍|忍]]、[[剣鉄也|鉄也]]達を叱る場面がある。 |
− | :攻撃時の[[カットイン]]が用意された。『α』から引き続きガッツを覚えており、[[格闘 (能力)|格闘]]、[[射撃 (能力)|射撃]]、[[技量]]が上がったため、より攻撃的になった。さらに[[指揮官]]も持つ等、強力なキャラクターだが、'''エース級ニュータイプ以外で[[援護]]を持たない'''唯一の味方MS乗りと残念な特徴がある。また[[熱血]]は現代でも狙えるほど覚えるのが早くなり、[[魂]]が削除された。その代わり[[必中]]、[[気合]]が枠に入ったため、元々の[[てかげん]]、[[熱血]]と合わせて、「[[百式]]系列に乗って味方にマップ兵器を撃ち、味方の[[底力]]、[[ガッツ]]を発動させる」という役に非常に適している。 | + | :攻撃時の[[カットイン]]が用意された。『α』から引き続きガッツを覚えており、[[格闘 (能力)|格闘]]、[[射撃 (能力)|射撃]]、[[技量]]が上がったため、より攻撃的になった。さらに[[指揮官]]も持つ等、強力なキャラクターだが、'''エース級[[ニュータイプ]]以外で[[援護]]を持たない'''唯一の味方[[モビルスーツ]]乗りと残念な特徴がある。また[[熱血]]は現代でも狙えるほど覚えるのが早くなり、[[魂]]が削除された。その代わり[[必中]]、[[気合]]が枠に入ったため、元々の[[てかげん]]、[[熱血]]と合わせて、「[[百式]]系列に乗って味方にマップ兵器を撃ち、味方の[[底力]]、[[ガッツ]]を発動させる」という役に非常に適している。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
− | :小隊長能力が「消費[[エネルギー|EN]]-20%」のため中々便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度にまで落とせる。オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困る事もない。音声は新規収録されている。 | + | :艦長を除けば味方パイロットで4名しかいない指揮官技能持ち。他3名は[[ハリソン・マディン]]、[[ドレル・ロナ]]、[[ハマーン・カーン]]といずれも中盤以降の加入で、一手にその任を引き受ける辺りはまさに前線指揮官。[[小隊長能力]]『消費[[EN]]-20%』もなかなか便利。[[Eセーブ]]と効果が重複するため、習得させれば消費ENを60%程度まで落とせる。 |
− | :本作では[[不死身の第4小隊]]が勢揃いするため、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機の[[小隊]]を組むのも良い(勿論、相当な[[改造]]が必要だが)。
| + | :オールドタイプでも扱える優秀なMSが豊富にあり、乗機に困ることもない。候補は[[百式]]や[[量産型ガンダムF91]]に、コウから試作3号機を借りてもいい働きをしてくれる。[[量産型νガンダム]]なら、ほぼ無消費でインコムを乱射することも可能。どのみちNT専用武装が使えない序盤なら[[Ζガンダム]]を駆ってもいい。:本作では初めて[[不死身の第4小隊]]が勢揃いし、[[ジム・カスタム]]3機と[[ジム・キャノンII]]1機[[小隊]]で原作再現もできる。第4小隊全員に言えることだが成長力が平凡で、最終能力値はコウに水をあけられる。とはいえ初期能力ならコウに劣らず、[[パイロットポイント|PP]]次第でフォローも可能。 |
− | :さりげなく、味方MSパイロットとしては非常に珍しい[[指揮官]]の技能持ちである(味方MSパイロットでバニング以外に指揮官技能を持つのは[[ハリソン・マディン|ハリソン]]・[[ドレル・ロナ|ドレル]]・[[ハマーン・カーン|ハマーン]]だけである)。[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような[[カットイン]]となっている。
| + | :[[カットイン]]が他のMSパイロットと違い、画面後方から前方へ出てくるような独特なものになっている。音声は新規収録あり。 |
− | :オールドタイプではあるものの、アムロに匹敵する高い能力値と小隊長効果の恩恵で継戦能力が高く、百式や量産型F91、コウから試作3号機を借りてもいい働きをしてくれる。その他には[[量産型νガンダム]]だとほぼ無消費でインコムを乱射することが可能となる。 | |
| ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :基本的な使い勝手は[[第2次α]]と同じで、[[魂]]こそ無いが小隊長として非常に強力である反面、小隊員として小隊に貢献できる[[精神コマンド]]がほぼ無いので、小隊長として運用するのが基本。戦艦・スポット参戦以外で指揮官持ちの味方はバニングの他、終盤でバルキリーに乗り換える[[マクシミリアン・ジーナス|マックス]]のみとなり、前作以上に希少性は増した。 | + | :『第2次α』から[[気合]]が[[士気]]に変化。[[不屈]]の消費SPが20→10に軽減された。今回も魂こそないが小隊長として有用である反面、小隊員として小隊に貢献できる[[精神コマンド]]がほぼ無いので、小隊長としての運用が基本。戦艦・スポット参戦以外で指揮官持ちの味方はバニングの他、終盤でバルキリーに乗り換える[[マクシミリアン・ジーナス|マックス]]のみとなり、前作以上に希少性は増した。今作でも乗機の候補は豊富。中盤以降は[[ガンダム試作2号機]]や[[ノイエ・ジール]]、[[ドーベン・ウルフ]]など、強力かつ相性の良い隠し機体も入手可能で、それらを駆っても良い。ただ格闘はイマイチのため、試作3号機やノイエ・ジールでは武装によって威力が落ちる。 |
− | :序盤から手に入る機体ならば、[[GP03|3号機]]や[[百式]]、[[量産型νガンダム]]が小隊長能力との相性が良く、ニュータイプ技能も必要としないのでお勧め。中盤以降は[[ガンダム試作2号機|GP02]]や、[[ノイエ・ジール]]、[[ドーベン・ウルフ]]などの強力かつ相性の良いMSが隠し機体で次々と手に入るので、そちらに乗っても良い。撃墜数が[[ガンダム試作2号機]]の入手フラグに関わる。他の3人が小隊長向けではない為、彼の撃墜数が重要になる。
| + | :撃墜数が試作2号機の入手フラグに関わるが、他の3人は小隊長向けではないため、彼の撃墜数が重要になってくる。 |
− | :新録の無いコウに対し、バニングには[[ケイサル・エフェス (人物)|ラスボス]]戦の[[特殊戦闘台詞]]が存在している(おそらく[[レイ・ラブロック]]のついでに収録したものと思われる)。 | + | :新録のないコウに対し、バニングには[[ケイサル・エフェス (人物)|ラスボス]]戦の[[特殊戦闘台詞]]が存在する(恐らく、[[レイ・ラブロック]]のついでに収録したものと思われる)。ついでにカットインも書き直され、他のMSパイロットと同様の横向きのものに変わったが、特徴的だった前作に比べて評判はイマイチ。 |
− | :ついでにカットインも書き直され他のMSパイロットと同様の横向きのものに変わったが、あまり出来も良くないため、特徴的だった前作に比べて評判はいまいち。
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |