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103 バイト追加 、 2013年7月17日 (水) 21:35
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=== ユニット変化系 ===
 
=== ユニット変化系 ===
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;アーマーパージ
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:[[強化アーマーヒーローマン]]専用能力。外装を外してヒーローマンになる。
 
;ウイングクロス
 
;ウイングクロス
 
:UXの[[マジンカイザーSKL]]専用能力。気力120以上でコマンドが追加され、マジンカイザーSKLがウイングクロスモードになり、ウイングルから空適応が消える。
 
:UXの[[マジンカイザーSKL]]専用能力。気力120以上でコマンドが追加され、マジンカイザーSKLがウイングクロスモードになり、ウイングルから空適応が消える。
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;搭載換装
 
;搭載換装
 
:J・Wに登場。戦艦に搭載中に換装できるようになる。戦艦・搭載機体とも行動前後かどうかは関係なく、何度でも可能。IMPACTでも能力欄への記載はないが、エステバリスが出撃時にフレームを選択することで同様に可能。
 
:J・Wに登場。戦艦に搭載中に換装できるようになる。戦艦・搭載機体とも行動前後かどうかは関係なく、何度でも可能。IMPACTでも能力欄への記載はないが、エステバリスが出撃時にフレームを選択することで同様に可能。
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;[[ネイキッド]]
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:[[グラン・ネイドル]]専用能力。本体を外してネイキッドになる。
 
;[[分離]]
 
;[[分離]]
 
:1つのユニットを複数のユニットに分離する。またはユニットの追加外装を取り外す。後者は実行後、戦艦に搭載するまで元の形態に戻れない(例外あり)。
 
:1つのユニットを複数のユニットに分離する。またはユニットの追加外装を取り外す。後者は実行後、戦艦に搭載するまで元の形態に戻れない(例外あり)。
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=== 回復系 ===
 
=== 回復系 ===
 
==== 任意使用 ====
 
==== 任意使用 ====
 +
;MRシステム
 +
:[[ヒーローマン]]専用能力。1マップにつき一度だけ自機のENを全回復。後述のトリニティーチャージと同種のシステム。
 
;回復魔法・回復魔法S
 
;回復魔法・回復魔法S
 
:NEOの[[リュープリースト・バウルス]]、[[リューハイプリースト・バウルス]]専用能力で、専用コマンド「魔法」から実行する。自身を中心に、範囲内に居る味方ユニット全機のHPを回復する。範囲内に自機しかいない場合は使用できない。移動後使用可、経験値獲得あり、実行後行動終了となる。
 
:NEOの[[リュープリースト・バウルス]]、[[リューハイプリースト・バウルス]]専用能力で、専用コマンド「魔法」から実行する。自身を中心に、範囲内に居る味方ユニット全機のHPを回復する。範囲内に自機しかいない場合は使用できない。移動後使用可、経験値獲得あり、実行後行動終了となる。
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==== 特殊行動コマンド ====
 
==== 特殊行動コマンド ====
UXにて登場。能力と同名の個別コマンドが追加され、それぞれの原作に由来した特殊能力を発動可能に。
+
UXにて登場。マップ兵器の亜種で、能力と同名の個別コマンドが追加されそれぞれの原作に由来した特殊能力を発動可能に。
;MRシステム
  −
:[[ヒーローマン]]専用能力。ENをマップ中一度だけ全回復する。
  −
;アーマーパージ
  −
:[[強化アーマーヒーローマン]]専用能力。外装を外してヒーローマンになる。
   
;アトラック=ナチャ
 
;アトラック=ナチャ
 
:[[デモンベイン]]専用能力。気力120以上で発動し、「アトラック=ナチャ」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の敵ユニットが移動不能になる。
 
:[[デモンベイン]]専用能力。気力120以上で発動し、「アトラック=ナチャ」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の敵ユニットが移動不能になる。
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;ナーブクラック
 
;ナーブクラック
 
:[[ディスィーブ]]専用能力。気力120以上で発動し、「ナーブクラック」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の味方パイロットの能力を15上昇、敵パイロットの能力を15低下させる。
 
:[[ディスィーブ]]専用能力。気力120以上で発動し、「ナーブクラック」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の味方パイロットの能力を15上昇、敵パイロットの能力を15低下させる。
;[[ネイキッド]]
  −
:[[グラン・ネイドル]]専用能力。本体を外してネイキッドになる。
   
;複合センサー
 
;複合センサー
 
:[[RVF-25 メサイア]]専用能力。気力120以上で発動し、「複合センサー」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の敵ユニットの最終命中率・回避率が-30%される。
 
:[[RVF-25 メサイア]]専用能力。気力120以上で発動し、「複合センサー」のコマンドが追加される。実行すると、範囲内の敵ユニットの最終命中率・回避率が-30%される。

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