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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。性能も全体的に高水準で全ての能力がバランス良く高いのが特徴。また、ビームサーベルやライフル等の通常武装の攻撃力も全体的に高めに設定されている。一方で、かつてはGビットが追加されるまではツインサテライトキャノンのチャージ中はそれ以外の対ボス用火力に欠けていたが、近年の作品ではGファルコンとの連携攻撃が追加され、火力が安定した。また、原作での頑丈さを反映してかMSにしては装甲が高い事が多い<ref>これは前番組のG・Wも含めた所謂平成3部作の特徴でもある</ref>。一部作品ではスーパー系を超える装甲値を持つ。
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ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。性能も全体的に高水準で全ての能力がバランス良く高いのが特徴。また、ビームサーベルやライフル等の通常武装の攻撃力も全体的に高めに設定されている。一方で、かつてはGビットが追加されるまではツインサテライトキャノンのチャージ中はそれ以外の対ボス用火力に欠けていたが、近年の作品では高火力のGファルコンとの連携攻撃が追加され、安定した火力を得た。また、原作での頑丈さを反映してかMSにしては装甲が高い事が多い<ref>これは前番組のG・Wも含めた所謂平成3部作の特徴でもある</ref>。一部作品ではスーパー系を超える装甲値を持つ。
    
最大の特徴は通常兵器版&[[マップ兵器|MAP兵器]]版「ツインサテライトキャノン」。作品によって制限が異なっており、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』や『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では原作通りに「[[月]]」が出ていないと使えない。作品によってはマップ毎に月への射線の有無が設定されており、月があるマップでは毎[[ターン]]チャージが行われ、一定ターン毎に発射が可能になる。最初からチャージ済み状態で出撃できるのは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』が初。どのシリーズでもチャージ完了後は一発しか撃てないが、その分攻撃力は非常に高く設定されている。本来は一度のマイクロウェーブ受信で少なくとも3連射までは可能で、使用時に機体自体のENも消費しない(そもそもチャージ自体が原作にはほぼ存在しない)が、『Z』ではENを消費するようになっている。またMAP兵器版では中心に空白部の在る二本の直線という形をとっているが、砲身の負荷低減等の理由で二門に分割しているだけでそれぞれの砲身で個別に撃つわけではない(実際原作では、二門のビームは合成一軸で発射された描写しか無く、また文字設定等でも個別単独での砲身で発砲可能という設定は無い)。『天獄篇』では中心の隙間が無くなっており、これまでより原作に近い形となっている。
 
最大の特徴は通常兵器版&[[マップ兵器|MAP兵器]]版「ツインサテライトキャノン」。作品によって制限が異なっており、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』や『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では原作通りに「[[月]]」が出ていないと使えない。作品によってはマップ毎に月への射線の有無が設定されており、月があるマップでは毎[[ターン]]チャージが行われ、一定ターン毎に発射が可能になる。最初からチャージ済み状態で出撃できるのは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』が初。どのシリーズでもチャージ完了後は一発しか撃てないが、その分攻撃力は非常に高く設定されている。本来は一度のマイクロウェーブ受信で少なくとも3連射までは可能で、使用時に機体自体のENも消費しない(そもそもチャージ自体が原作にはほぼ存在しない)が、『Z』ではENを消費するようになっている。またMAP兵器版では中心に空白部の在る二本の直線という形をとっているが、砲身の負荷低減等の理由で二門に分割しているだけでそれぞれの砲身で個別に撃つわけではない(実際原作では、二門のビームは合成一軸で発射された描写しか無く、また文字設定等でも個別単独での砲身で発砲可能という設定は無い)。『天獄篇』では中心の隙間が無くなっており、これまでより原作に近い形となっている。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:初登場作品。[[ゾンダーエプタ]]にて戦闘で奪うことになり、最初は護衛機がいるものの無人のままサテライトキャノンのチャージのため棒立ちしている。人質もおらず味方が全機健在であるため展開的に破壊しても全く問題が無いのだが、ジャミルの一存でガロードが乗り込んで奪うことになり攻撃対象から外れてしまう。その際[[マップ兵器]]で破壊すると何の台詞もなくゲームオーバーになるなど、入手のためとはいえ強引な展開となっている。
 
:初登場作品。[[ゾンダーエプタ]]にて戦闘で奪うことになり、最初は護衛機がいるものの無人のままサテライトキャノンのチャージのため棒立ちしている。人質もおらず味方が全機健在であるため展開的に破壊しても全く問題が無いのだが、ジャミルの一存でガロードが乗り込んで奪うことになり攻撃対象から外れてしまう。その際[[マップ兵器]]で破壊すると何の台詞もなくゲームオーバーになるなど、入手のためとはいえ強引な展開となっている。
:[[ガンダムエックス|GX]]同様サテライトキャノンはチャージ制のオリジナル仕様。機体性能が高く、ツインサテライトキャノンは消費無しでスーパー系以上の攻撃力を持つ非常に強力な武装。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]の条件で追加される長射程・高威力のGビットを取得すれば更に強力になる。サテライトキャノンと異なりこちらはENを消費するので取得後はEN改造を推奨。[[Gファルコン]]との[[合体]][[ガンダムダブルエックス+Gファルコン|形態]]が非常に強力で[[無双]]も可能な為なるべくセットで運用したい。
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:[[ガンダムエックス|GX]]同様サテライトキャノンはチャージ制のオリジナル仕様。機体性能が高く、ツインサテライトキャノンは消費無しでスーパー系以上の攻撃力を持つ非常に強力な武装。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]の条件で追加されるGビットは長射程・初期攻撃力3900と今作最高クラスの性能を有するので取得すれば更に強力になる。サテライトキャノンと異なりこちらはENを消費するので取得後はEN改造を推奨。[[Gファルコン]]との[[合体]][[ガンダムダブルエックス+Gファルコン|形態]]が非常に強力で[[無双]]も可能な為なるべくセットで運用したい。
 
:今作では月のないMAPや反撃役としては[[ガンダムエックス・ディバイダー|ディバイダー]]も非常に優秀なので、状況に合わせて乗り換えるのもあり。[[マップ兵器]]のツインサテライトキャノンはX系のパイロットは熱血しか持たないが元々の攻撃力が非常に高い為、他機体の魂付きマップ兵器と遜色ないor超える火力が出せ、射程も無限と非常に強力だがチャージが長い為使い所は良く考える必要がある。
 
:今作では月のないMAPや反撃役としては[[ガンダムエックス・ディバイダー|ディバイダー]]も非常に優秀なので、状況に合わせて乗り換えるのもあり。[[マップ兵器]]のツインサテライトキャノンはX系のパイロットは熱血しか持たないが元々の攻撃力が非常に高い為、他機体の魂付きマップ兵器と遜色ないor超える火力が出せ、射程も無限と非常に強力だがチャージが長い為使い所は良く考える必要がある。
  

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