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当時収束傾向にあった[[リアルロボット]]ブーム最後の作品。前半は[[リアルロボット]]物の魅力を丁寧に描くも地味さは否めず、[[グン・ジェム隊]]登場後は作風が激変した。
 
当時収束傾向にあった[[リアルロボット]]ブーム最後の作品。前半は[[リアルロボット]]物の魅力を丁寧に描くも地味さは否めず、[[グン・ジェム隊]]登場後は作風が激変した。
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放送当時のセールスは芳しくなかったものの、『[[スーパーロボット大戦A]]』への参戦を機に知名度が上がり、一部ではそれなりのリバイバルブームを起こした<ref>このリバイバルでDVDBOXが発売されるまで、ソフト化にも再放送にも恵まれなかった本作の視聴は困難だった。1999年放送のテレビドラマでも、アニメファン垂涎のビデオソフトとして出てくる程のものであった。</ref>。
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放送当時のセールスは芳しくなかったものの、『[[スーパーロボット大戦A]]』への参戦を機に知名度が上がり、一部ではそれなりのリバイバルブームを起こした。
    
本作では航空機の近代戦闘が取り入れられ、特に[[EWAC|電子戦の概念]]は後の作品に大きな影響を与えた。また後に『[[機動戦士ガンダムSEED]]』で監督を務める福田己津央氏が演出として参加しており、同作や[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY|その続編]]では本作からの影響を伺うことができる。
 
本作では航空機の近代戦闘が取り入れられ、特に[[EWAC|電子戦の概念]]は後の作品に大きな影響を与えた。また後に『[[機動戦士ガンダムSEED]]』で監督を務める福田己津央氏が演出として参加しており、同作や[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY|その続編]]では本作からの影響を伺うことができる。
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===単独作品 ===
 
===単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:ダグラスやベン軍曹など、Aでは出なかった連合側のキャラクターも充実。[[宇宙世紀]]の敵組織が出ないため、その代わりを担う部分もあり、本作では終盤まで原作再現が続く。本来の最後の敵であるドルチェノフ打倒後も、[[ギガノス兵]]とは[[三輪防人|ある事情]]により戦うことになる。今作ではギガノス崩壊後、ミンとプラクティーズも仲間入りする。
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:ダグラスやベン軍曹など、『A』では出なかった連合側のキャラクターも充実。[[宇宙世紀]]の敵組織が出ないため、その代わりを担う部分もあり、本作では終盤まで原作再現が続く。本来の最後の敵であるドルチェノフ打倒後も、[[ギガノス兵]]とは[[三輪防人|ある事情]]により戦うことになる。今作ではギガノス崩壊後、ミンとプラクティーズも仲間入りする。
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
 
:[[一年戦争]]を前半の展開の基軸にしているためか、オマージュ元の[[機動戦士ガンダム|1stガンダム]]と密接に絡んでいる。捕獲システム導入に伴って[[乗り換え]]も可能になった。
 
:[[一年戦争]]を前半の展開の基軸にしているためか、オマージュ元の[[機動戦士ガンダム|1stガンダム]]と密接に絡んでいる。捕獲システム導入に伴って[[乗り換え]]も可能になった。
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