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1,065 バイト追加 、 2022年10月13日 (木) 00:32
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
:初登場作品。原作の設定に沿って[[補給装置]]はオミットされる。しかし後半の部隊分割では補給ユニットがいないチームに回される上、燃費の悪いユニットも多数存在するため、本機の補給装置が残っていれば活躍できたことだろう…。
 
:初登場作品。原作の設定に沿って[[補給装置]]はオミットされる。しかし後半の部隊分割では補給ユニットがいないチームに回される上、燃費の悪いユニットも多数存在するため、本機の補給装置が残っていれば活躍できたことだろう…。
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:火力は高いものの、思ったより避けず耐えず、足回りも微妙で他のドラグナーと足並みを揃えづらい。とはいえレールガンが移動後使用可能、余りがちだったENも光子バズーカ砲の追加により活用可能と、十分強力な機体ではある。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::他機体の[[ビームライフル]]などが移動後攻撃できるようになったため、相対的に弱体化。
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::[[ヒット&アウェイ]]や[[ガンファイト]]等、パイロット養成で強化あるいは弱点を補填できるようになった。一方で他機体の[[ビームライフル]]などが移動後攻撃できるようになったため相対的に弱体化しているのが痛い。カスタムボーナスやエースボーナスは一見強力だが意外と突出した火力は出せず、良くも悪くもリメイク前と似た位置に落ち着く。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
:合体攻撃が強力なので、充分強豪ユニットであるが、それでも他のドラグナーや[[ファルゲン]]には見劣りする感はある。どちらかといえば、ユニット性能そのものよりも、パイロットのタップの[[精神コマンド]]の構成に問題がある。
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:流石に他のドラグナーや[[ファルゲン]]の反則的性能には見劣りする感はあるが、ドラグナー3機の合体攻撃の時点で十分凶悪。裏を返せば、反則的な他ドラグナーにD-2を添えるだけで合体攻撃要員が揃うため、十二分に起用価値は存在する。
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:どちらかといえば、ユニット性能そのものよりも、パイロットのタップの[[精神コマンド]]の構成に問題がある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
:D-2の[[補給装置]]が無くならず引き継がれる。
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:D-2の[[補給装置]]が無くならず引き継がれる。そのためサポート要員としての起用価値はあるが、仕様上サイズの大きな敵を相手にするのは不得手なので、従来のようなボス敵への合体攻撃はスキルパーツ抜きでは厳しい。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::[[合体攻撃]]のDフォーメーションアタックが2種類に変更された。
 
::[[合体攻撃]]のDフォーメーションアタックが2種類に変更された。
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