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Kにおけるサイズ差ダメージ補正
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『K』におけるサイズ差ダメージ補正
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サイズ差1段階ごとに、5%分の補正倍率が加算(または減算)される。
サイズ差1段階ごとに、5%分の補正倍率が加算(または減算)される。
その他のダメージに補正がかかるものと加算(または減算)される。(熱血、魂、鉄壁はこれらの補正後に反映)
その他のダメージに補正がかかるものと加算(または減算)される。(熱血、魂、鉄壁はこれらの補正後に反映)
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;[[バトル7]](空母モード&強行型)(D:LL、α3:3L)
;[[バトル7]](空母モード&強行型)(D:LL、α3:3L)
:最大サイズが3Lになったため、繰り上げ。
:最大サイズが3Lになったため、繰り上げ。
−
;[[真ドラゴン]]
(D:LL、第2次Z再世篇:3L)
+
;[[真ドラゴン]]
(D/30:LL、Zシリーズ/VXT三部作:3L)
−
:
同上。
+
:
基本は同上だが、『30』では[[號]]の台詞から設定上でも縮んでいる。
;[[メガデウス]]系(D:M、Z:L)
;[[メガデウス]]系(D:M、Z:L)
:[[ビッグオー]]など。
:[[ビッグオー]]など。
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;[[コーウェン&スティンガー]](D:L、Z2:3L)
;[[コーウェン&スティンガー]](D:L、Z2:3L)
:『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では2Lユニットを吐き出すという'''物理法則もあったものではない'''存在だったが、さすがに『第2次Z』では3Lに。
:『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では2Lユニットを吐き出すという'''物理法則もあったものではない'''存在だったが、さすがに『第2次Z』では3Lに。
+
;[[至高神Z]](天獄篇:3L、30:2L)
+
:『30』では全盛の性能を取り戻していない状態のためか、見るからに『天獄篇』より小さい。
== ユニット変化に伴ってサイズが変化する機体 ==
== ユニット変化に伴ってサイズが変化する機体 ==
ドラゴンフライ
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