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:『OGS』以降では全体攻撃の「散弾」と単体攻撃の「収束」の2タイプが実装。散弾モードはSRXの『ハイ・フィンガーランチャー』と着弾後のアニメが共通。
:『OGS』以降では全体攻撃の「散弾」と単体攻撃の「収束」の2タイプが実装。散弾モードはSRXの『ハイ・フィンガーランチャー』と着弾後のアニメが共通。
:[[新スーパーロボット大戦]]では何故か機体の腰の高さから発射されるという、第4次を彷彿させるような不自然なアニメーションになっており、全体的にアニメーションのクオリティが高い本作ではやや違和感が強い。
:[[新スーパーロボット大戦]]では何故か機体の腰の高さから発射されるという、第4次を彷彿させるような不自然なアニメーションになっており、全体的にアニメーションのクオリティが高い本作ではやや違和感が強い。
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:緊急時用に外部入力で発射できるようにユニバーサル・コネクターに対応しており、『OGクロニクル』の『雲霞割り起つ三矢の訓』では、右脚をパージしてR-2の上に乗って固定砲台状態となった[[R-1]]が右手に接続して発射する場面も見られた。
:;ハイゾルランチャー(散弾)
:;ハイゾルランチャー(散弾)
::ビーム弾をばらまく散弾モード。全体攻撃。
::ビーム弾をばらまく散弾モード。全体攻撃。