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− :なお「フルインパクト・ブラックホール・キャノン」と「ロシュセイバー・オーバーブレイク」は両方とも攻撃力と消費ENが同じとなっており、攻撃属性、射程、移動後使用の有無、命中補正に差があるだけである。
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:反面、従来のヒュッケバイン系に存在していた[[分身|防]][[グラビティ・ウォール|御]][[グラビティ・テリトリー|系]][[念動フィールド|能力]]が無く、パイロットの精神コマンド頼みになる。また近年の主人公機にはほぼ標準装備となっていた[[サブパイロット]]や[[マップ兵器]]といった追加は一切なしと、小技に欠ける印象が強い。
:反面、従来のヒュッケバイン系に存在していた[[分身|防]][[グラビティ・ウォール|御]][[グラビティ・テリトリー|系]][[念動フィールド|能力]]が無く、パイロットの精神コマンド頼みになる。また近年の主人公機にはほぼ標準装備となっていた[[サブパイロット]]や[[マップ兵器]]といった追加は一切なしと、小技に欠ける印象が強い。
:また準最強武器の燃費が良い反面最強武器の消費は歴代の主人公機と比べてもかなり重たく、ボス戦では援護攻撃で何度も撃つことを考えるなら[[Eセーブ]]の育成や強化パーツでの回復手段を持たせる等のフォローも重要。アップデートで追加されたEセーブEXの効果が高く、早めに育成を済ませると格段に扱いやすくなる。
:また準最強武器の燃費が良い反面最強武器の消費は歴代の主人公機と比べてもかなり重たく、ボス戦では援護攻撃で何度も撃つことを考えるなら[[Eセーブ]]の育成や強化パーツでの回復手段を持たせる等のフォローも重要。アップデートで追加されたEセーブEXの効果が高く、早めに育成を済ませると格段に扱いやすくなる。
:また、DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」「開放される力」にて新たなコンビネーション技「ロシュセイバー・オーバーブレイク」が追加されると同時に、「フルインパクト・ブラックホール・キャノン」の消費ENが-40される。
:DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」「開放される力」にて新たなコンビネーション技「ロシュセイバー・オーバーブレイク」が追加されると共に、「フルインパクト・ブラックホール・キャノン」の消費ENが-40される。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
:DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加された、ブラックホール・エンジンのエネルギーをビーム・ソードに転化して繰り出す格闘系必殺技。
:DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加された、ブラックホール・エンジンのエネルギーをビーム・ソードに転化して繰り出す格闘系必殺技。
:両手に装備したグラビトン・ライフルを1発ずつ撃った後、ビーム・ソード二刀流とリープスラッシャーで波状攻撃を繰り出し、最後は出力を上げて巨大な刀身となったビーム・ソードで両断する。
:両手に装備したグラビトン・ライフルを1発ずつ撃った後、ビーム・ソード二刀流とリープスラッシャーで波状攻撃を繰り出し、最後は出力を上げて巨大な刀身となったビーム・ソードで両断する。
:上述の通り攻撃力と消費ENは「フルインパクト・ブラックホール・キャノン」と同じであり、格闘属性、近接寄りの射程、移動後使用可能、命中補正が15高いといった違いがある。
:攻撃力と消費ENは「フルインパクト・ブラックホール・キャノン」と同じであり、格闘属性、射程は短いが近距離に使用可能かつP属性持ち、命中補正が15高いといった違いがある。
:この武装の追加で主人公を格闘寄りに育成していてもボスキラーとして戦わせやすくなったため、「突撃」を習得しない誕生日でプレイするなら一考の余地あり。
:この武装の追加で主人公を格闘寄りに育成していてもボスキラーとして戦わせやすくなったため、「突撃」を習得しない誕生日でプレイするなら一考の余地あり。
<!-- === [[特殊能力]] === -->
<!-- === [[特殊能力]] === -->