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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:分身・Iフィールド持ち。ビームシザースが参戦当初のような射程1にされてしまった。その代わり有射程・P属性・高クリティカル率の強力な全体攻撃版が追加され、分身も相まって雑魚相手には非常に強い。一方で、PLA攻撃の貧弱さと最強武器が全体攻撃という都合から、ボス戦と小隊員には向かない。素直に雑魚専と割り切るか、ボス戦時には他ユニットに切り替えよう。相変わらず射程が短めなので、移動力と射程を伸ばしてやるとぐっと使いやすくなる。
:分身・Iフィールド持ち。ビームシザースが参戦当初のような射程1にされてしまった。その代わり有射程・P属性・高クリティカル率の強力な全体攻撃版が追加され、分身も相まって雑魚相手には非常に強い。一方で、PLA攻撃の貧弱さと最強武器が全体攻撃という都合から、ボス戦と小隊員には向かない。素直に雑魚専と割り切るか、ボス戦時には他ユニットに切り替えよう。相変わらず射程が短めなので、移動力と射程を伸ばしてやるとぐっと使いやすくなる。
:一応射程に関してはトロワを乗せる事で改善できるが、彼は射撃型・援護向きで、気合も加速も覚えないためデスサイズヘルとの相性は非常に悪い。
:一応射程に関してはトロワを乗せる事で改善できるが、今作の彼の格闘は低く、気合も加速も覚えないためデスサイズヘルとの相性は良くない。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:「ガンダムデスサイズヘル」名義で参戦。通常版ビームシザースが射程1-2になり、幾分か良くなった。新武装としてハイパージャマーが追加<ref>本来ハイパージャマーは武装ではないが、参戦当初のサンドロックにあったシールドフラッシュのようなパターンアタックになっている。</ref>、空BではあるがPLA武器なので小隊員としても使いやすくなった。[[ジャミング機能]]や[[ABフィールド]]の追加等の全面的な強化に加え、デュオの回避能力の向上により切り込み役としての安定感が増した。ちなみに武器15段改造の場合、サイズ補正無視こそないものの、ローリングバスターライフルよりも威力が100高くなる。
:「ガンダムデスサイズヘル」名義で参戦。通常版ビームシザースが射程1-2になり、幾分か良くなった。新武装としてハイパージャマーが追加<ref>本来ハイパージャマーは武装ではないが、参戦当初のサンドロックにあったシールドフラッシュのようなパターンアタックになっている。</ref>、空BではあるがPLA武器なので小隊員としても使いやすくなった。[[ジャミング機能]]や[[ABフィールド]]の追加等の全面的な強化に加え、デュオの回避能力の向上により切り込み役としての安定感が増した。ちなみに武器15段改造の場合、サイズ補正無視こそないものの、ローリングバスターライフルよりも威力が100高くなる。