*戦闘アニメの導入部における従来作では統一されていた「機体が画面外から登場→戦闘前セリフ再生→戦闘アニメ開始」という流れが本作では機体・武装毎に異る場合がある。従来同様に画面右から登場するものもあれば、[[OGシリーズ]]のように戦闘アニメ開始時にはすでに画面内に機体がいるパターンや、最初にパイロットカットインから始まって次に機体立ち絵が映るパターン、機体立ち絵ではなく戦闘アニメの演出から始まるパターン等複数存在し、その関係から攻撃と反撃の間に暗転が挿入される。 | *戦闘アニメの導入部における従来作では統一されていた「機体が画面外から登場→戦闘前セリフ再生→戦闘アニメ開始」という流れが本作では機体・武装毎に異る場合がある。従来同様に画面右から登場するものもあれば、[[OGシリーズ]]のように戦闘アニメ開始時にはすでに画面内に機体がいるパターンや、最初にパイロットカットインから始まって次に機体立ち絵が映るパターン、機体立ち絵ではなく戦闘アニメの演出から始まるパターン等複数存在し、その関係から攻撃と反撃の間に暗転が挿入される。 |