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70 バイト追加 、 2022年1月15日 (土) 20:58
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防御力や回避率だけでなくレイラインなどの回復効果も2倍に出来る。状況は限られるが地形適応等に左右されず常時効果を得られる。
 
防御力や回避率だけでなくレイラインなどの回復効果も2倍に出来る。状況は限られるが地形適応等に左右されず常時効果を得られる。
 
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇|連獄篇]]/[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]])
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇|連獄篇]]/[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]])
 
:初登場にして現時点での唯一の養成可能作品。敵の攻撃力と命中率が全体的に高水準なため、意外と馬鹿に出来ない効果を発揮する。敵パイロットの所持者は機体自体の耐久力に加えて[[底力]]も持っていれば相乗効果で見た目以上に固く、避けるようになるため厄介。
 
:初登場にして現時点での唯一の養成可能作品。敵の攻撃力と命中率が全体的に高水準なため、意外と馬鹿に出来ない効果を発揮する。敵パイロットの所持者は機体自体の耐久力に加えて[[底力]]も持っていれば相乗効果で見た目以上に固く、避けるようになるため厄介。
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=== VXT三部作 ===
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
:養成不可の先天技能となった。
 
:養成不可の先天技能となった。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
:養成不可である点は『V』以降と同様だが、自軍パイロットの所持者が再び登場している。
 
:養成不可である点は『V』以降と同様だが、自軍パイロットの所持者が再び登場している。
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=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
:2019年10月のイベント『生死を定める者たち』で[[ランスロット]]が所持している[[アビリティ]]。難易度が高くなるほど増加量が高くなり、最大4倍になる(ゲーム内表記は300%増加)。ただしマイナス効果も増幅してしまう為、ランスロットを海に落とすと猛烈に弱体化する。
 
:2019年10月のイベント『生死を定める者たち』で[[ランスロット]]が所持している[[アビリティ]]。難易度が高くなるほど増加量が高くなり、最大4倍になる(ゲーム内表記は300%増加)。ただしマイナス効果も増幅してしまう為、ランスロットを海に落とすと猛烈に弱体化する。
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