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:養成に使用するリソースはVXT三部作のTacP同様に部隊全員で共有されるが、名称としては[[Zシリーズ]]まで使用されていた[[パイロットポイント|PP(パイロットポイント)]]へ戻されている。また敵が落とすスキルパーツが能力値上昇系のパーツになり、特殊スキル系のパーツはミッションの報酬に変更されている。汎用系スキルについても一部スキルがゲーム開始時点では未開放となっており、艦内ミッション達成により解放される。
 
:養成に使用するリソースはVXT三部作のTacP同様に部隊全員で共有されるが、名称としては[[Zシリーズ]]まで使用されていた[[パイロットポイント|PP(パイロットポイント)]]へ戻されている。また敵が落とすスキルパーツが能力値上昇系のパーツになり、特殊スキル系のパーツはミッションの報酬に変更されている。汎用系スキルについても一部スキルがゲーム開始時点では未開放となっており、艦内ミッション達成により解放される。
 
;フル改造ボーナスの変更点
 
;フル改造ボーナスの変更点
:従来の名称から「フルカスタムボーナス」に変更され、武器以外の機体ステータス10段階改造で取得出来る。これに加え武器以外を15段階改造することで2度目のボーナスを取得可能となった。ただし15段階改造するにはAOSアップデートで改造上限の引き上げが必要。
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:従来の名称から「フルカスタムボーナス」に変更され、武器以外の機体ステータス10段階改造で取得出来る。これに加え武器以外を15段階改造することで2度目のボーナスを取得可能となった。
 
:他方、ボーナスの保留は不可能となっており、条件達成時点で選択する必要がある。
 
:他方、ボーナスの保留は不可能となっており、条件達成時点で選択する必要がある。
 
:ボーナスラインナップも「移動力+1」「射程+1」以外は変更となり、またAOSアップデートへ効果を譲る形で「強化パーツスロット+1」が廃止されている。
 
:ボーナスラインナップも「移動力+1」「射程+1」以外は変更となり、またAOSアップデートへ効果を譲る形で「強化パーツスロット+1」が廃止されている。
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:*エキスパートモードを超える難易度「スーパーエキスパートモード」の追加。
 
:*エキスパートモードを超える難易度「スーパーエキスパートモード」の追加。
 
:**スーパーエキスパートモードでは、敵方の機体改造とLvに上昇補正が加えられる。
 
:**スーパーエキスパートモードでは、敵方の機体改造とLvに上昇補正が加えられる。
:*[[改造]]上限を15段階に引き上げ。AOSアップデートで20段階まで引き上げられる。これに伴いフルカスタムボーナスの再度獲得が可能となった。
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:*[[改造]]上限を15段階に引き上げ。AOSアップデートで20段階まで引き上げられる。これに伴い3度フルカスタムボーナスの獲得が可能となった他、2度目の取得にAOSアップデートが必要無くなった。
 
:*[[レベル]]上限を99から200に引き上げ。
 
:*[[レベル]]上限を99から200に引き上げ。
 
:*能力値の上限を400から999に引き上げ。
 
:*能力値の上限を400から999に引き上げ。
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