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| :パイロットの側の適応も修正する必要があるが、所謂「水の壁」を使うことで強力な防御能力も得られる利点がある。 | | :パイロットの側の適応も修正する必要があるが、所謂「水の壁」を使うことで強力な防御能力も得られる利点がある。 |
| ;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] | | ;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] |
− | :何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。 | + | :何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。 |
− | :しかし、結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点は、ご愛嬌。 | + | :結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点はご愛嬌。 |
− | :また、複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。 | + | :『[[スーパーロボット大戦A|A]]』で一人用に改装された後のゲッターも、運用時は地形適応以上に武装面でA-アダプターが必要になる。 |
| ;[[ボスボロット]] | | ;[[ボスボロット]] |
| :シリーズを通じて'''地形適応が全滅気味'''の機体だけあり、最も恩恵を受ける機体といえる。 | | :シリーズを通じて'''地形適応が全滅気味'''の機体だけあり、最も恩恵を受ける機体といえる。 |
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| :武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。 | | :武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。 |
| :ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 | | :ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 |
| + | ;[[ツェンドルグ]] |
| + | :陸適応はSだが武器の空適応が悪く宇宙適応もBなので必須。 |
| ;[[アーマード・トルーパー]] | | ;[[アーマード・トルーパー]] |
| :殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 | | :殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 |
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| ;時獄の紋章 / Vクリスタル / Xクリスタル / マクスウェルモーター / トポロジカルサイト | | ;時獄の紋章 / Vクリスタル / Xクリスタル / マクスウェルモーター / トポロジカルサイト |
| :B.B.スタジオ製タイトルの特典強化パーツ。いずれも地形適応オール“A”が付与される。 | | :B.B.スタジオ製タイトルの特典強化パーツ。いずれも地形適応オール“A”が付与される。 |
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| ;強化学習回路 | | ;強化学習回路 |
| :全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+30される。 | | :全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+30される。 |
| + | ;強化ミッションディスク |
| + | :全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1される。 |
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| == リンク == | | == リンク == |