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518 バイト追加 、 2021年11月13日 (土) 01:58
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初出作品の『[[スーパーロボット大戦F]]』以前の作品では、努力の効果は[[幸運]]に含まれていた。だが作中で努力がフィーチャーされる『[[トップをねらえ!]]』を参戦させるにあたって新たな精神コマンドとして努力が設定されることになり、便利過ぎた幸運から経験値2倍の効果が努力に分離された<ref>ケイブンシャ『セガサターン必勝法スペシャル スーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本』79頁。</ref>。
 
初出作品の『[[スーパーロボット大戦F]]』以前の作品では、努力の効果は[[幸運]]に含まれていた。だが作中で努力がフィーチャーされる『[[トップをねらえ!]]』を参戦させるにあたって新たな精神コマンドとして努力が設定されることになり、便利過ぎた幸運から経験値2倍の効果が努力に分離された<ref>ケイブンシャ『セガサターン必勝法スペシャル スーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本』79頁。</ref>。
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『[[スーパーロボット大戦30]]』においては、[[パイロットポイント|PP]]を2倍にする[[修行]]の効果が含まれるようになった。
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『[[スーパーロボット大戦30]]』においては、[[パイロットポイント|PP]]を2倍にする[[修行]]の効果が含まれるようになった。また、効果タイミングが幸運と同じく『次に敵を撃墜したとき』に変更されている。効果の変更は純粋な強化だが、効果タイミングの変更は従来と比べて一長一短……というのも、『敵のHPを削って得られる経験値を2倍に出来なくなった』ため。レベルの高いボスキャラのHPを限界まで削りながら経験値を稼ぐのに努力を使用する……という使い方が出来なくなったのは地味に痛い。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
:獲得PPを2倍にする効果が含まれるようになり、効果タイミングも幸運と同じく「次に敵を撃墜した際」に変更された。
 
:獲得PPを2倍にする効果が含まれるようになり、効果タイミングも幸運と同じく「次に敵を撃墜した際」に変更された。
:上記効果が追加された関係か消費SPは従来作より増加傾向にある。
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:上記効果が追加された関係か、消費SPは従来作より増加傾向にある。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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