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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[張五飛|五飛]]が[[OZ]]を利用するためにワザと捕獲され、同様に捕虜になっていたガンダム開発者チームの手で損傷中の[[シェンロンガンダム]]を改修させた機体。
| + | [[OZ]]の捕虜となっていた5人のガンダム開発者達が捕獲された[[シェンロンガンダム]]を強化改修した機体。ドラゴンハングを両腕に装備させたことから「アルトロン(二頭龍<ref>二首龍、双頭龍と表記されているものもある。</ref>)ガンダム」と名付けられた。また、背部にビームキャノンとランダムバインダーを装備することによって背面の死角を無くしており、機体色は白と緑を基調としたものに変更されている。 |
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− | 地上用のシェンロンを[[宇宙]]での戦闘に対応させたことで空間戦闘能力が強化され、背部にはランダムバインダー、両足にはサブスラスターが追加された。機体色も青の部分が緑に変更。
| + | 格闘性能は[[ウイングガンダムゼロ]]に対しても優位に立てるほどの性能を持つ。 |
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− | 武装面に関しては、主武装のドラゴンハングが両腕に装備され、従来以上の延長が可能となった。ビームグレイブもツインビームトライデントに変更。短所だった射撃面も改善され、空間戦と対ガンダニュウム機戦を想定して、遠距離火力を向上させるために背面に2連装ビームキャノンが装備された。
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− | 改良前のシェンロンガンダムと同様の汎用性はそのままに、特に格闘性能は[[ウイングガンダムゼロ]]に対しても優位に立てるほど強化されている。ウイングゼロに搭乗して対決した[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]も当初は格闘戦でアルトロンに勝利するつもりでいたが、その性能を目の当たりにして「これ(ツインバスターライフル)に頼らなければ勝利はない」と評し、[[アルトロンガンダムカスタム|後]][[ウイングガンダムゼロカスタム|の]]EWにおいてもヒイロが五飛と対決した際はツインバスターライフルを使おうとしなかったため、ゼロシステムからツインバスターライフルの使用を指示されている。
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− | 尚、アルトロンとは「双頭龍」を指す。ただし、「双」は中国語で「アル」とは発音しない(発音通りに書くならば「二頭龍」となる)。
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | 原作での影響もあり自軍に参入するのは中盤から後半である。『D』では珍しく序盤から使用可能。
| + | 原作での影響もあり、自軍に参入するのは中盤以降という場合が多い。『D』では珍しく序盤から使用可能。 |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
− | :初参戦作品。どのルートを通っても必ず自軍に参加する。ただし加入が最終面の間際であり、倉庫の肥やしが定位置。[[張五飛|五飛]]が[[必中]]か[[集中]]を持ち、もっと早く仲間になっていれば、こうはならなかったかもしれない。[[バグ (ゲーム)|バグ]]か仕様か不明だが、五飛以外のパイロットが本機に乗り換えると五飛は乗り換えが不可能で、二度とパイロットとして使用できなくなるので注意。 | + | :初参戦作品。他の4機と違い最終分岐でどちらのルートを選択しても無条件で加入するものの、最終話直前での加入にしては能力は今一つなので戦力としては厳しい。 |
| + | :[[バグ (ゲーム)|バグ]]か設定ミスか、あるいは仕様なのかは不明だが、[[張五飛|五飛]]に[[乗り換え]]の系列設定がされていないため、別のパイロットを乗せてしまうと彼は二度と出撃できなくなってしまうので注意したい。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
− | :中盤で一時的に運用できるが、やはり[[アルトロンガンダムカスタム]]への強化後が本番。[[シェンロンガンダム]]の頃と同様の移動力:5がネック。なお、カスタムと本機は別機体だが、五飛からは「こいつ(カスタム)にもナタクが宿っている」の一言で乗り換えられてしまい、以後αシリーズでは二度と登場しない。あっさり捨てられた形になった妹蘭が可哀想である。 | + | :中盤に[[張五飛|五飛]]が正式加入する際に乗ってくるが、早々に[[アルトロンガンダムカスタム]]へ乗り換えてしまう<ref>本作のEW版の機体はTV版のものとは別に作られた機体という設定になっている。</ref>ため、使用期間は短い。ドラゴンハングの威力が大きく上昇しているため近距離戦では強いが、移動力は5とそのままなのがネック。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
− | ::PS版と同じく移動力:5が痛い。ブースター系は必須。 | + | ::PS版と同様に移動力が5しかないのが痛い。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ;ドラゴンハング | + | ;ドラゴンハング<ref>ドラゴンファングと表記されることもある。</ref> |
− | :龍の頭部の様な形状の打突武器。右腕一本から両腕に強化されている。また、ただでさえ伸びていた腕が更に延長された。 | + | :両腕に装備された武器。使用時には名前の通り龍の頭のような形になる。また、劇中では明らかに設定以上に腕が伸びている。 |
− | :旧シリーズより、P属性有射程の兵装。『第2次Z』ではクリティカル率が非常に高くなっている。 | + | :SRWではP属性有射程の設定になっていることが多い。『第2次Z』では[[クリティカル|CT補正]]が非常に高くなっている。 |
| ;バルカン | | ;バルカン |
| :頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。 | | :頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。 |
| ;火炎放射 / ドラゴンファイヤー | | ;火炎放射 / ドラゴンファイヤー |
− | :両腕のドラゴンハング脇から、モビルスーツを融解させる高熱の火炎を放つ。 | + | :ドラゴンハングから高熱の火炎を放つ。両腕に計4基装備されている。[[シェンロンガンダム]]のものの10倍の威力があるとされ<ref>プラモデル「HG 1/100アルトロンガンダム」より。</ref>、本機の必殺武器となっている。 |
− | :旧シリーズでは、シェンロン同様に無消費で高威力なドラゴンハングを持つため、EN消費型で射程の短い本兵装は無用の兵装だった。『第2次Z』では武器としてではなく、ドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。 | + | :SRWではドラゴンハングのほうが使い勝手が良い設定になっていることも多く、活躍する機会は少ない。『第2次Z』ではドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。 |
| ;ビームキャノン | | ;ビームキャノン |
− | :背部に設置された二連装ビームキャノン。龍の尾のようなフレキシブルアームを前方に向けて発射する。不得意だった遠距離を克服している。[[ヴァイエイト]]のビームキャノンの技術が応用されている。 | + | :背部に設置された二連装ビームキャノン。腕の多関節構造や[[ヴァイエイト]]のビームキャノンの技術が応用されており、遠距離戦闘および背面の死角を克服している。 |
| :『D』では使用不能。 | | :『D』では使用不能。 |
− | ;シェンロンシールド | + | ;シェンロンシールド<ref>アルトロンシールドと表記されているものもある。</ref> |
− | :ガンダニュウム合金製の小型シールド。左腕もドラゴンハングになったため左肩に装着している。アルトロンになってもシールドはシェンロンと同形状のままである。 | + | :ガンダニュウム合金製の小型シールド。赤を基調とした色に変更されているが、形状はシェンロンのものと同じ。左腕にもドラゴンハングが装備されたため、装着場所が左肩に変更されている。 |
| ;ツインビームトライデント | | ;ツインビームトライデント |
− | :両柄に三刃のビーム刃を形成するトライデントを装備。[[メリクリウス]]のクラッシュシールドの技術を流用している。シェンロンのビームグレイブと違って、使わない時は物理的にありえないほど縮んで背中の翼にくっつけている。劇中ではこれをぐるぐる回す姿がよく見られる。指先だけで回しているか、手首が回転しているのかは不明。 | + | :両端に三又のビーム刃を形成する手持ち武器。[[メリクリウス]]のクラッシュシールドの技術が応用されている。また、背部への収納時は異常に小さくなる。劇中では手で回している姿が多い。 |
− | :旧シリーズでは使用されることはほぼ無い。 | + | :SWRでは性能的な理由で使用する機会はほぼ無い。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
| ;「RHYTHM EMOTION」 | | ;「RHYTHM EMOTION」 |
− | :後期オープニングテーマ。『[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]])』『[[スーパーロボット大戦D|D]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』に於ける選曲。 | + | :後期オープニングテーマ。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]])』『[[スーパーロボット大戦D|D]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。 |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
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| ;[[ウイングガンダムゼロ]] | | ;[[ウイングガンダムゼロ]] |
| :全ての「ガンダム」の母体となった機体。 | | :全ての「ガンダム」の母体となった機体。 |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |