差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
ギャン
(編集)
2021年4月12日 (月) 13:22時点における版
104 バイト追加
、
2021年4月12日 (月) 13:22
→旧シリーズ
51行目:
51行目:
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。原作通り[[マ・クベ]]の乗機。
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場。原作通り[[マ・クベ]]の乗機。
−
:
PS版ではボスユニット扱いということもあってか妙に耐久力が高いが、SFC版『第3次』の数値をベースにしているだけあって資金も妙に高い。また、ハイドボンブが威力・射程ともに最も優れた武器(一応格闘武器扱い)となっている上に弾数も非常に多いため中距離からこれをバラ撒くばかりで、代名詞のビームサーベルは滅多に使わない。
+
:
PS版ではボスユニット扱いということもあってか妙に耐久力が高いが、SFC版『第3次』の数値をベースにしているだけあって資金も妙に高い。レベル的に丁度[[神隼人]]の[[幸運]]が使用可能になる頃なので活用したい所。また、ハイドボンブが威力・射程ともに最も優れた武器(一応格闘武器扱い)となっている上に弾数も非常に多いため中距離からこれをバラ撒くばかりで、代名詞のビームサーベルは滅多に使わない。
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
::DCの戦力として登場。今回は一度のみの登場だが、HPが20000もある。ダメージを与えるとイベントが発生し[[ボスボロット|ボロットパンチ]]で撤退してしまうので倒したいなら、あらかじめ四方を囲んでおく必要がある。
::DCの戦力として登場。今回は一度のみの登場だが、HPが20000もある。ダメージを与えるとイベントが発生し[[ボスボロット|ボロットパンチ]]で撤退してしまうので倒したいなら、あらかじめ四方を囲んでおく必要がある。
Dグループ
3,768
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン