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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:初登場作品。最終局面で原作通り、リボンズ機として登場。リボンズ当人の高い能力と相まって、命中と回避が際立っている。
 
:初登場作品。最終局面で原作通り、リボンズ機として登場。リボンズ当人の高い能力と相まって、命中と回避が際立っている。
 
:[[2回行動]]からの[[マップ兵器]]連発が怖いので、できれば[[刹那・F・セイエイ|刹那]]単独で戦いたい。幸いにも刹那しか狙わないルーチンを利用し、刹那の[[エースボーナス]](ガンダム及び太陽炉搭載機への与ダメージ1.5倍)が有れば、さほど怖い相手ではない。
 
:[[2回行動]]からの[[マップ兵器]]連発が怖いので、できれば[[刹那・F・セイエイ|刹那]]単独で戦いたい。幸いにも刹那しか狙わないルーチンを利用し、刹那の[[エースボーナス]](ガンダム及び太陽炉搭載機への与ダメージ1.5倍)が有れば、さほど怖い相手ではない。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
:敵ユニットとしてはストーリークエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」で自軍ユニットとして実装。大器型SSRシューター。
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:敵ユニットとしてはストーリークエストにて登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」からプレイアブルユニットとして実装。大器型SSRシューター。
 
:全状態異常に対する耐性アビリティ「絶対者」、分身への命中率アップと防御・バリア貫通を備えた攻撃型シューター。その攻撃力から繰り出される、3×3マスを攻撃する必殺スキル「GNフィンファング」で道中のザコ敵はガンガン蹴散らせる。リボンズの「[[直撃]]」と機体のバリア貫通アビリティが被っているため、'''実質的に精神スキルが一枠死んでいる'''のが弱点といえば弱点。
 
:全状態異常に対する耐性アビリティ「絶対者」、分身への命中率アップと防御・バリア貫通を備えた攻撃型シューター。その攻撃力から繰り出される、3×3マスを攻撃する必殺スキル「GNフィンファング」で道中のザコ敵はガンガン蹴散らせる。リボンズの「[[直撃]]」と機体のバリア貫通アビリティが被っているため、'''実質的に精神スキルが一枠死んでいる'''のが弱点といえば弱点。
 
:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。
 
:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。
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