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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}) |
| :ハイネルが乗る。 | | :ハイネルが乗る。 |
| :[[隠し要素/α|隠し要素]]でスポット参戦。 | | :[[隠し要素/α|隠し要素]]でスポット参戦。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| :今回は敵にはならず、スポット参戦のみ。[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]の条件を満たすと終盤でスポット参戦。また、イベントで大空魔竜の突撃を切り払うシーンがある。 | | :今回は敵にはならず、スポット参戦のみ。[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]の条件を満たすと終盤でスポット参戦。また、イベントで大空魔竜の突撃を切り払うシーンがある。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
| :再び敵として登場し、ボアザンルートでスポット参戦。ルートによっては一度も見られないが、サブシナリオ「正義の旗の下に」で主役を務めるため、図鑑登録は楽。 | | :再び敵として登場し、ボアザンルートでスポット参戦。ルートによっては一度も見られないが、サブシナリオ「正義の旗の下に」で主役を務めるため、図鑑登録は楽。 |
| :ハイネル死亡後、ボアザン星の平和の象徴として破壊されずに残った。その際、バーム星を現す翼が取りつけられ、融和の証となっている。 | | :ハイネル死亡後、ボアザン星の平和の象徴として破壊されずに残った。その際、バーム星を現す翼が取りつけられ、融和の証となっている。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} |
| :[[地底城]]での決戦時に最後の増援としてハイネルが乗ってくる。それと同時に地底城の素粒子爆弾を起動してくるため、ここから5ターン以内に敵を全滅させないとゲームオーバーになる。最初から[[気力]]150な上に固いので、精神コマンドは温存させておきたい。 | | :[[地底城]]での決戦時に最後の増援としてハイネルが乗ってくる。それと同時に地底城の素粒子爆弾を起動してくるため、ここから5ターン以内に敵を全滅させないとゲームオーバーになる。最初から[[気力]]150な上に固いので、精神コマンドは温存させておきたい。 |
| :[[ロンド・ベル]]に撃破されるものの、素粒子爆弾はカザリーンが停止させており、ゴードルにも密かに脱出装置がつけられていたため、搭乗者のハイネルは生き延びている。 | | :[[ロンド・ベル]]に撃破されるものの、素粒子爆弾はカザリーンが停止させており、ゴードルにも密かに脱出装置がつけられていたため、搭乗者のハイネルは生き延びている。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
| ::ゴードルの[[HP]]が2017年現在最高値のHP100000(10万)越え。ハイネルの[[底力|底力L8]]により、最終的に[[装甲|装甲値]]3220まで上昇。下手に平均レベルを高くすると、硬すぎてダメージを与えられず、5ターン以内で決着つかずに、ゲームオーバーになりかねない。 | | ::ゴードルの[[HP]]が2017年現在最高値のHP100000(10万)越え。ハイネルの[[底力|底力L8]]により、最終的に[[装甲|装甲値]]3220まで上昇。下手に平均レベルを高くすると、硬すぎてダメージを与えられず、5ターン以内で決着つかずに、ゲームオーバーになりかねない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦R]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}} |
| :神空剣の性能が高いが、燃費が悪いのですぐエネルギー切れを起こす。 | | :神空剣の性能が高いが、燃費が悪いのですぐエネルギー切れを起こす。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦J]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦J}} |
| :神の炎に攻撃力ダウンの[[特殊効果]]あり。[[射程]]3~8なので近接戦闘に持ち込むと良い。 | | :神の炎に攻撃力ダウンの[[特殊効果]]あり。[[射程]]3~8なので近接戦闘に持ち込むと良い。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[新スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}} |
| :ハイネルが乗り、敵として登場するが、HPが一定以下になると自動回復を行うため、倒すことはできない。 | | :ハイネルが乗り、敵として登場するが、HPが一定以下になると自動回復を行うため、倒すことはできない。 |
| :進め方によっては一時的に自軍に加わる。その後隠しステージにも登場。2つの武装はいずれも射程1だが、無消費・気力条件なしの神空剣が強力。 | | :進め方によっては一時的に自軍に加わる。その後隠しステージにも登場。2つの武装はいずれも射程1だが、無消費・気力条件なしの神空剣が強力。 |
− | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} |
| ::フリーバトルに登場するほか、おまけマップでは味方として使用できるが、舞台が宇宙なので武器は神空剣しか使えない。HPの高さを利用して壁役・切り込み役として活躍させよう。 | | ::フリーバトルに登場するほか、おまけマップでは味方として使用できるが、舞台が宇宙なので武器は神空剣しか使えない。HPの高さを利用して壁役・切り込み役として活躍させよう。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}} |
| :[[ゼロ (電童)|ゼロ]]の手引きによってハイネルに齎される。 | | :[[ゼロ (電童)|ゼロ]]の手引きによってハイネルに齎される。 |
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