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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。原作同様、バトルマシン中で唯一[[飛行]]できない。分離可能なPS版ではバトルマシン中最長射程の5で、一部の[[メカザウルス]]ぐらいになら射程外攻撃も可能だが、命中率は乏しく中盤以降の[[MS]]にはまず無力。
 
:初登場作品。原作同様、バトルマシン中で唯一[[飛行]]できない。分離可能なPS版ではバトルマシン中最長射程の5で、一部の[[メカザウルス]]ぐらいになら射程外攻撃も可能だが、命中率は乏しく中盤以降の[[MS]]にはまず無力。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
:ルートによって初登場のシナリオ「救出!コンバトラーV」で[[分離]]状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。
 
:ルートによって初登場のシナリオ「救出!コンバトラーV」で[[分離]]状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
+
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::獣戦機隊との択一がなくなった。
 
::獣戦機隊との択一がなくなった。
 
:
 
:
;[[スーパーロボット大戦F]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルクラッシャー (コン・バトラーV)|バトルクラッシャー]]、[[バトルクラフト]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
 
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルクラッシャー (コン・バトラーV)|バトルクラッシャー]]、[[バトルクラフト]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:既に合体状態がデフォルトのため、無理して戦う機会はない。
 
:既に合体状態がデフォルトのため、無理して戦う機会はない。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]][[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}
 
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているため、ザコの削り役としては優秀。射程を活かして[[機械獣]]や[[戦闘獣]]の削り役にオススメ。
 
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているため、ザコの削り役としては優秀。射程を活かして[[機械獣]]や[[戦闘獣]]の削り役にオススメ。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:第3話にて強制出撃となる。戦車砲の性能がよく、MSを一撃で倒せる攻撃力はあるので戦闘に参加させても良いが、森に配置したいところ。以降も分離しての援護が便利で回避、耐久の低さも援護だけするなら気にならないが、命中は補う必要がある。
 
:第3話にて強制出撃となる。戦車砲の性能がよく、MSを一撃で倒せる攻撃力はあるので戦闘に参加させても良いが、森に配置したいところ。以降も分離しての援護が便利で回避、耐久の低さも援護だけするなら気にならないが、命中は補う必要がある。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
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